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2023年用键盘打字教学反思 走进键盘大家庭教学反思(通用5篇)

时间:2023-09-20 05:45:06 作者:纸韵2023年用键盘打字教学反思 走进键盘大家庭教学反思(通用5篇)

在日常学习、工作或生活中,大家总少不了接触作文或者范文吧,通过文章可以把我们那些零零散散的思想,聚集在一块。范文怎么写才能发挥它最大的作用呢?下面是小编帮大家整理的优质范文,仅供参考,大家一起来看看吧。

用键盘打字教学反思篇一

兴趣是最好的老师,学生对自己所学的知识感兴趣,就可以提高学生学习的动力。因此为了能够让学生保持学习的兴趣,我充分发挥了信息技术的学科特点,在课堂上穿插了游戏环节。比如学生在学习鼠标的五种基本操作的时候,如果只是单纯的机械的让学生练习指向、单击、双击、右击、拖动,学生会觉得很枯燥,为了让学生既能够学好,又可以感兴趣,课本上安排了七巧板这个环节,让他们利用“七巧板”这个游戏,在快乐的拼搭过程中掌握鼠标的基本操作,这样一来,不仅活跃了课堂气氛,还取得了较好的学习效果,真是一举两得。

于是在《驾驭键盘》这节课上,为了使原本枯燥的指法练习变得快乐,在课上安排了金山打字通中的游戏进行练习。学生听到可以玩游戏了,都非常的兴奋,似乎忘了为什么要安排游戏了,他们只知道游戏很好玩。在玩游戏的过程中,学生还是会用一根手指在击打“老鼠”“落地苹果”。虽然我再三强调,一定要用正确的'指法,但是学生还是我行我素,为了游戏而继续用“一指禅”。为了能纠正学生的“一指禅”,我走到学生中间,对学生进行个别指导,但是收效甚微,学生为了能够闯关还是会用错误的指法进行游戏,他们想的是快速的闯关而已,早已把指法抛到九霄云外了。

原本是为了让学生在快乐中学习,但是这样看来是不行的,键盘是重要的录入工具,如果三年级一开始没有抓好指法,那么以后就更难纠正了,为了能让学生专心的练习指法,不被游戏闯关吸引,我决定还是用传统的方法进行练习。首先让学生找到8个基准建,把8个手指对应放在8个基准建上,然后打开记事本,可以对照书本的手指分工图,慢慢的一个一个的把字母,数字,符号输入在记事本中,这样一来学生安静多了,能定下心来练习指法了,也能对照手指分工图一个个输入了,强调每输入完一个字符,手指都要快速回到基准建上。这样练习了几遍,学生也摸索出一些技巧,虽然速度还是非常慢,有的学生找一个字母得好久,但是“一指禅”的学生明显减少了好多。只要多练,相信熟能生巧,学生都能掌握指法的,只是快慢的问题。

用键盘打字教学反思篇二

这节课通过讲故事的导入方式,激发学生学习兴趣,让学生真正“动”起来,思维“活”起来。开放式的教学让学生在“玩”中学知识,在“悟”中明方法,在“操作”中自主探究。学生学得主动,学得轻松,感受到了学习的快乐。

本课学生学习的是通过键盘进行文字输入。教师教材根据教学重难点安排了六个学习板块,分别是情境导入任务、打字的正确坐姿、击键指法与姿势、手指分工、指法分工练习、自由练习。其中正确坐姿与学习打字的基本指法是本课重点,掌握正确方法,初步识记每个键区上的键位位置,要让学生在认识的基础上,通过练习和实践来掌握。

《键盘小能手》课堂氛围活跃,学生积极主动参与教学之中,让学生在轻松的环境中,了解键盘分布,掌握打字时的`初步知识,为后面的键盘指法训练打下良好基础。通过打开记事本与金山打字通,引导学生,掌握窗口的启动以及应用等内容,让学生掌握窗口的操作方法。

用键盘打字教学反思篇三

新课改倡导的美术教学,既要重视学生对艺术的感受、表现和创造力的培养,还要注重美术更多地与生活相联系,创建多维互动的有利于学生自主学习的教学组织形式,让学生在宽松的氛围中感受美,让学生在活动中学、在玩中学,让学生围绕目标自主选择内容、材料和方法,让学生在知识探索的过程中发现规律。我在教学中,以教材为依托,拓展教学空间,开阔学生的眼界。让学生走进大自然,耳闻目睹领略了大自然的美丽,口头表达自己的观察所得,表达自己的真实情感,努力用新的理念来组织教学,收到了较好的效果。在课堂的一开始,我就以送学生两份礼物,引起学生的好奇心。

通过第一份礼物送动植物图片使学生保持良好的课堂纪律;第二关带学生去大自然城堡,激起学生的学习兴趣,通过图片让学生看到大自然的城堡,但是若想去看里面的美丽景色,就得闯过三关,学生的积极性很高。在四关里,我分别让学生通过猜一猜用耳朵聆听大自然的声音,想想这是大自然的'什么声音,摸一摸通过小朋友能干的小手,触摸大自然,闻一闻用小朋友的鼻子闻一闻大自然的味道去感受大自然。这个环节进行的很顺利,学生的学习积极性也很高,顺利过关后欣赏大自然的图片,感受大自然的五彩缤纷,通过他们的眼、耳、鼻、手感受了大自然的奇妙,美好。最后,引申到在大自然中的活动。

对于我自己定的教学目标第一点:动用感官,欣赏大自然的美好,增强自己热爱大自然的情感。学生的学习积极性很高,整节课上得非常的轻松愉悦。但总觉的没抓住中心,内容散乱,没有串联成一条线,在进行教学设计时,对于设定的目标具体在教学环节中怎样达成的能力还是欠缺,实际课堂中没有将教学目标很有效的达成。

课堂中最不好的就是每个知识点都如蜻蜓点水般点过,没有具体的落实,自己以后也要更注意这一点,对于教材解读的更深入,在进行教学设计时,更多的思考怎样在这一堂课中将自己的教学目标很好的落实、达成。

用键盘打字教学反思篇四

爱因斯坦说过兴趣是最好的老师,赞可夫也说对所学知识内容的兴趣可能成为学习动机。因此为了保持孩子们的学习兴趣,提高学生自主学习的动力,我充分发扬了信息技术的学科特点,在课堂上有意识地穿插了游戏教学,比如在学习鼠标操作时,在教会学生鼠标的基本操作后,不是用枯燥的习题让学生们练习,而是让他们利用“七巧板”,在快乐的玩乐中掌握了鼠标的基本操作,不仅活跃了课堂气氛,还取得了较好的学习效果。

于是在教学键盘时,为了让学生们主动快乐地练习,我特意联了网,孩子们可以安装金山打字通中自己喜欢的一款打字游戏进行练习。毫无疑问,孩子们是快乐的。但是我却很快的发现了严重的问题:孩子们为了游戏而游戏,完全忘记了游戏的初衷——掌握键盘指法。很多学生都用一个手指头去击打“老鼠”、“太空敌机”、“落地苹果”。无论我怎样强调指法,强调手指分工,学生们依然如故。我甚至一个一个指导,可是效果甚微。课后学生们高谈阔论的是打到第几关第几关。

这样可不行,键盘是重要的文字输入工具,三年级学生能够利用键盘进行输入更是一项非常重要的技能。更为以后操作计算机奠定扎实的`基础。本来这节课的重点就是学习并掌握正确的指法,能使用正确的指法输入一些简单的文字。

再三考虑,我断了网,让学生“返璞归真”,不再用游戏练习,而是用金山打字通软件,扎扎实实地练习指法,手指分工。没有了游戏的刺激,课堂虽然安静了点,但是学生们都找到了“基准键”。

但是随着练习的深入,我发现学生们将“基准键”上移或下移了。针对这种情况,我又强调“基准键”含义功能。尽管如此,仍然有学生不能掌握“基准键”的要义。为此我不停地在教室内巡视,遇到错了的就赶紧给指导一番。仅仅两个班的教学几乎磨尽了我的耐心。就在我打算采取“暴力”的时候,我忽然想到前几天儿子在小区里和小朋友们一起玩的游戏:猫捉老鼠。“小朋友们分成两队,一队扮演猫,一队扮演老鼠,画一块地方作为老鼠们的营地(猫不许进),老鼠要不停地多开猫去营地外搬运‘粮食’,如果被猫抓到,那就要被猫‘吃掉’。”于是乎,又练习的时候,我就和学生们玩起了这个猫捉老鼠的游戏:“你们的十个手指头就是十只‘小老鼠’,‘小老鼠’的营地是’基准键asdfjkl;’,‘小老鼠’们不可同时出洞,必须一个一个出洞搬运‘粮食’。老师就是那只抓‘老鼠’的‘猫’”。‘小老鼠’们准备就绪后,随着游戏的开始,我这只“猫”不停地走动司机抓取不按规则出洞的“小老鼠”。有个别的被抓住的“小老鼠”,我还没来得及给以惩戒,他们就立刻想到了游戏规则,马上按照正确的指法开始练习。因为有了以上的形象的比喻,学生们乱认“基准键”的现象没了。因为有了老师与学生的游戏互动,孩子们在课堂上仍然是快乐的,而且学习效果是明显的。

我想,在学习信息技术的过程中,计算机游戏也并不是万能的,虽然它能调动学生的兴趣,可有时并不能达到学习的效果,作为教学过程的引导者,要选择适合学习内容,适合学生的练习方式,给学生们作出正确的引导。

用键盘打字教学反思篇五

《走进花果山――加法》一课是在学生认识了10以内数的基础上来学习的。教师在设计时,注意运用学生已有知识和生活经验组织教学内容,安排教学环节,并用课标的基本理念指导整个教学过程。其设计有以下几个特点:

1、以《西游记》为情境串贯穿全课始终。

本课选取了充满童趣的《西游记》素材为背景,创设了“走进花果山”、

“猪八戒闯关”、“猪八戒见师傅”、“真假师傅”等一系列情境,将新授与练习自然的串起来,为学生提供了熟悉的、有趣的、求知的情境,激发了学生探索问题的欲望,解决问题的兴趣。

2、注重学生问题意识的培养。

教学中改变了由教师为主提出问题的传统教学模式,激发学生主动的发现问题,提出数学问题的积极性。培养学生自觉主动地用数学眼光“看世界”的意识。

3、注重让学生自主探索,合作交流。

引导学生在独立探索的基础上开展合作交流活动,自己想办法解决提出的.问题,展示自己的潜能。分小组围坐的形式,为学生创设了一个独立思考与合作交流的广阔空间。让学生运用以有知识经验,在动手、动脑和交流的活动中,发展对加法地认识,体现了方法多样化和个性化的学习。使学生在学会知识的同时学会学习。

4、精心设计多样化练习,调动学生练习的积极性。

教师对教材进行了大胆的再创造,将课后的练习改编成以《西游记》为主线的情境串,这样的形式调动了学生的积极性,让孩子在看动画的过程中不知不觉的进行练习,巩固了知识。并且注重了练习有易到难层次,由看图列算式――口算练习――判断,不断提高学生的口算能力。

5、注重评价的多元化。

教师能够及时的评价学生,例如:你的声音真洪亮!这个小组听的真认真!同时还注重了生生间的评价。让孩子们学会欣赏他人,并且在评价的过程中,培养学生正确对待自己,正确对待别人的观念,使学生明确怎样做才是优秀的,形成良好的学习习惯。

6、反归现实。

学生上课得的小红星,在下课前我进行了总体评价后,又让学生根据得小红星的情况进行提数学问题,又一次巩固了本课所学的知识。

总之,本课的教学遵循教材的设计意图及编写思想。注意设计和创造情境联系生活,调动学生学习兴趣,安排探索和交流,掌握了知识,培养了学生的数学意识。

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