作为一名教职工,就不得不需要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么教案应该怎么制定才合适呢?下面是小编带来的优秀教案范文,希望大家能够喜欢!
中班勇敢的我活动教案篇一
1、学习观察图片,根据图片内容排出顺序。
2、培养幼儿逻辑思维能力。
气球若干幼儿画册教学挂图活动重点:学习观察图片,根据图片内容排出顺序。
活动难点:
培养幼儿逻辑思维能力。
二、过程
1、教师带领幼儿边说儿歌边做动作:吹、吹、吹气球(幼儿双手放在嘴边,做吹气球的动作),吹成一个大气球(幼儿双手逐渐张大),吹、吹、嘭!气球爆了!(幼儿双手上身做气球爆破状)
2、看图排顺序
(1)教师出示挂图,引导幼儿逐图观察。
(2)提问:图上有谁?他们在做什么?
(3)引导幼儿逐一观察小刺猬在做什么?
(4)幼儿观察气球的变化,开始怎样?后来怎样?引导幼儿发现图排列的正确顺序。
(5)教师和幼儿一起排出图的正确顺序。
活动结束:小朋友,你们喜欢起球吗?和老师一起玩好不好?
区域活动:在区域活动区,准备故事图片,让幼儿练习排序,发展幼儿的逻辑思维能力。
中班勇敢的我活动教案篇二
1、在游戏情境中练习投掷,发展综合运动能力。
2、能大胆地参与游戏活动,激发勇于接受挑战及保护小动物的信心。
练习有距离的投掷、投准
1、奥特曼胸饰、怪兽面具、小动物若干,沙包、酸奶瓶、报纸团等投掷球若干。
2、轮胎、毛毛虫山洞、马鞭若干。
3、音乐、干毛巾、勇士奖章若干。
一、热身准备:
1、(音乐声轻)师:你们看我是谁?(奥特曼),你们想不想做奥特曼?奥特曼还有哪些动作?(幼儿做动作,大家一起来模仿。)
2、师:那我来做队长,你们做奥特曼队员,要听队长的命令,准备出发。(音乐渐响)
飞行、变形、打怪兽
3、“奥特曼队员请注意,怪兽来了”(广播声音)
二、打怪兽:
师:怪兽非常的凶猛、狡猾,我们有什么办法可以又打到怪兽,又不让自己受伤。看看,我们这里有些什么武器?这些东西可以怎么帮助我们?(袜球、纸球、沙包)
(要求:与怪兽保持一定的距离,使用投掷球)
师:怪兽正在加能量,我们就趁他们加能量不能动时打他。
1、第一次打怪兽——练习投掷
提出要求:打怪兽时要保护好自己,站在安全线后面。
教师指导幼儿动作——肩上挥臂投掷
2、师:和好朋友说说你有没有打中怪兽,打了怪兽什么地方?
(老师提醒幼儿及时用干毛巾擦汗,避免着凉。帮助个别易出虚汗的体弱儿抽取毛巾,保持内衣的干爽。)
3、打移动的怪兽——练习投准
(听到音乐,怪兽复活)幼儿攻打移动的怪兽,直至怪兽逃跑。
要求:一定距离的投掷。
三、寻找小动物
提出要求:
1、救小动物的路上要自己想办法过障碍,一路上要钻过山洞,跳过小河(双脚跳),爬过沼泽地,在怪兽的家中把小动物救出来,然后跑回来。
2、你们每次只能救一只小动物,救出小动物后要对它说一句安慰他的话,然后再把它送回来,第二位奥特曼队员再去救其他的小动物。
4、幼儿游戏
四、为救出小动物的勇士们颁发勇士奖章。
师:请几位奥特曼先送小动物回家,其余的奥特曼和队长一起把我们的超级流星弹找回来,准备下次在和怪兽战斗。
中班勇敢的我活动教案篇三
1、能仔细观察画面,清楚讲述图意和自己的想法。
2、能理解猛扑、急忙、夸奖等词语。
3、懂得同伴之间遇事要互相关心帮助。
教学挂图。
1、观察图片,大胆讲述。
(1)出示图一,引导幼儿观察讲述图意。(用纸挡住大灰狼)“图上有谁?它们在干什么?大灰狼想干什么?你从哪里看出大灰狼想吃小猪?”
(2)出示图二,引导幼儿清楚地讲述。“发生了什么事?小鸟在喊什么?大灰狼正在干什么?”
(3)理解“猛扑”一词,教师运用作动作帮助幼儿理解。“这时候,小猪感觉怎样?它会怎么做?”
(4)鼓励幼儿大胆想象怎样营救小猪的方法。“小猪会不会被大灰浪吃掉?谁会帮助小猪?用什么方法?让我们看看小猪到底有没有得救?”(帮助幼儿理解急忙)
(5)同时出示图三、图四:“大灰浪吃掉小动物了吗?小动物是怎样帮助小猪的?最后大家在干什么?为什么说小刺猬真勇敢。?”(帮助幼儿理解夸奖一词)
2、结伴讲述,共同分享。
(1)鼓励幼儿自由结伴讲述,教师巡回聆听,适时指导。
(2)请个别幼儿在集体面前讲述。
3、自主讨论,大胆表现:
(2)幼儿自主讨论后自由选择角色进行表演。
中班勇敢的我活动教案篇四
学做奥特曼
1、能用不同的上肢动作来模仿奥特曼。
2、体验扮演奥特曼帮助他人的乐趣,学会和同伴友好相处。
3、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。
4、发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。
教学用 t;幼儿人手一个奥特曼面具;
一、谈话引起幼儿兴趣
今天我请来了一位客人,我们一起来听一听、猜一猜他是谁?
(教师播放课件,画面定格在奥特曼出现的图片上)
我们和奥特曼打声招呼:“奥特曼你好!”
奥特曼回答:“小朋友们好,有一个星球上出现了怪兽,我要去那里帮助他们。”
二、模仿奥特曼
教师:奥特曼要去帮助别人,我们也来学一学奥特曼飞行吧!
我们来看一看,这个怪兽长得什么样?(幼儿讲述)
教师:奥特曼会用什么办法来对付怪兽呢?(幼儿自由讲述)
教师:我们来看看奥特曼用了什么办法?
(教师播放 t,定格在双手直角型的图片)
教师:奥特曼用了这个好办法来对付怪兽,我们也来跟奥特曼学一学。
(教师指导幼儿进行模仿、练习)
教师:奥特曼用了这个办法能把怪兽打败吗?我们来看一看。
(教师播放 t,观看部分影片)
教师:原来奥特曼还有这样的绝招,我们来跟奥特曼来学一学。
(可组织幼儿多次观看) (重点:手臂画圆圈)
教师:奥特曼成功喽!(胜利的飞走了)
三、组织幼儿进行谈话活动
1、谈话:保护谁?奥特曼打败谁?(启发幼儿不能打闹)
2、提问:你最喜欢奥特曼的哪个动作?(请幼儿到幼儿面前进行交流)
四、将奥特曼的动作进行串联
出场——准备——出拳——利用绝招——获得胜利
五、游戏:我是奥特曼
1、幼儿戴好奥特曼面具
2、跟着音乐进行模仿(模仿两次后结束)
今天我们跟奥特曼学会了打败怪兽的好方法,奥特曼是保护我们的,他不会欺负小朋友,我们在扮演奥特曼的时候也要学会保护小朋友,我们戴好面具出发喽!(播放奥特曼的音乐)
幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。
中班勇敢的我活动教案篇五
勇敢的奥特曼
“奥特曼,出击!”说完,铭铭就一拳打在了劲劲的脸上。这样的情况随着动画片的热播,在幼儿交往的过程中经常出现,虽然我们经常提醒和教育,但是效果不大。
于是我就想,既然幼儿喜欢奥特曼的形象,喜欢拳击的动作,我为什么不能把它作为教材,设计成体育游戏呢?更何况在我们平时的体育游戏中,针对下肢的力量、平衡能力、身体的协调性等分方面的游戏开展的多一些,而在上肢动作和爆发力方面的游戏极少。
现在的孩子接受的信息多,通过各种媒体接触到了拳击,跆拳道等现代体育运动,加上孩子模仿性强,时常会有一些攻击性的行为出现。
如果将拳击这一游戏作为游戏题材,正可谓一举多得,一来可以发展幼儿的爆发力;二来符合孩子的心理特点,满足他们的需要;同时,在游戏中可以融入团结合作的观念,培养幼儿良好的道德品质。
1、学习利用拳击的基本动作,发展幼儿的上肢力量和动作的灵敏性。
2、培养幼儿团结协作的能力及勇敢的品质。
我做了充分的准备:拳击手套人手一套,沙袋,录音机,磁带,奖章,怪兽服装。
俗话说:“兴趣是最好的老师。”幼儿有了兴趣就能主动积极的去学习,高高兴兴的去玩,但不意味着幼儿都要像拳击手那样地动作规范,只是通过游戏让幼儿学习一种健身和发泄的方法,减少攻击性行为。
我请幼儿扮演奥特蔓战士,苦练拳击本领。再加上一些音乐,把幼儿的生理、心里情绪都调动起来了,有跃跃欲试,一显身手的冲动。林林说:“我要用钩拳打怪兽。”铭铭说:“我会用直拳。”说完他们就到沙袋上打了起来。其他小朋友看到他们像拳击手一样练得好时,也以他们为榜样,练的更带劲。
1、怪兽退回老穴,战士必须回来补充能量。
2、怪兽倒下后不能再打。
结果有的战士回来说,自己打中了怪兽,可是怪兽没有叫,而其他小朋友打它时,它叫了。这时怪兽指着那几个小朋友,说他们的拳没有力气,好像在给自己按摩。我让两名幼儿做对比,他们很快发现出拳无力的原因:一是出拳没有转拳,二是收拳不到位。
并提醒幼儿再次练习时注意这两点,充分发挥了教师的主导作用,体现了幼儿的主体性。练好本领的战士终于战胜了怪兽,战士们欢呼不已。在整个游戏活动中,没有枯燥无味的讲解,没有长时间的等待,教师精讲,幼儿多练,让幼儿得到了充分的活动。