当前位置:首页>工作总结>专业体育与游戏小论文好(汇总17篇)

专业体育与游戏小论文好(汇总17篇)

时间:2023-10-30 08:40:09 作者:飞雪专业体育与游戏小论文好(汇总17篇)

通过阅读范文范本,我们可以了解到该类型作品的典型结构和内容组织方式。在下面的范文范本中,你可以找到各类文章范例,从而更好地理解和掌握写作的技巧。

体育教学中体育游戏的教学论文

根据全国中学生体质健康状况普查资料显示,当今中学生的耐力、柔韧性、肺活量等状况较之10年前有下降的趋势。这是一个让人深思的问题,出乎意料之外,但绝对又在情理之中。不难知道造成这一现象的直接原因是学生的体育锻炼不够,这种情况让人忧心忡忡,值得引起学校领导和教育部门的重视。目前的中学体育教育工作困难主要原因有:片面追求升学率;忽视体育课,刻意的减少或取消教学课时;初中学生处于青春期抗拒体育课;教师授课内容陈旧等。而这些原因,导致了初中体育课一直处于一种“放羊”式的教学状态。

(二)解决方案。

为了满足新时期教育工作的需求,我国开展了基础教育的课程改革。作为教师应从根本上贯彻体育教育,宣传体育教育的积极性,把初中教育的概念提升为素质教育;开满体育课,正确掌握体育课改新要求,促进体育课程改革目标的实现;增加体育介绍与讲解,满足学生日常锻炼需求;以反思性教学法,提高体育课的科学性;完善教师的培训机制,定期对初中体育教师进行培训;以兴趣教学为重点,调动学生积极性,增加游戏教学,切实保证学生体育锻炼达到一定的运动量和运动强度。

“体育游戏”一词提出较晚,是从游戏中发展和派生出来的一个分支,是游戏的重要组成部分.体育游戏是规则游戏的一种,又称“活动性游戏”,指的是以发展基本动作为主的游戏。其旨在发展走、跑、跳、攀登、钻、爬、平衡、投掷等基本的动作和技能。具有锻炼身体、促进生长发育以及富于娱乐性和竞争性的特点。

教师在运用体育游戏进行教学时,游戏的创编是重中之重,科学合理地游戏创编,才会起到积极的效果。根据不同的教学内容、教学对象、教学目标等等,教师应该有不同的游戏创编。体育游戏的创编尤其应该具有趣味性,动作方面要新颖独特,尤其应注意的是创编的体育游戏一定要保证其安全性,只有这样,才能确保教师实现成功的体育教学。

体育游戏教学的形式是与体育教学的任务相联系的,常见的体育游记教学模式有以下几种:

(一)集中注意力游戏。

目的是集中学生的注意力,为上课做好准备。这一类别的游戏所采用的是趣味性比较强的活动,运动量较小,一般应用于课程的开始阶段。

(二)准备活动游戏。

此类游戏主要是达到热身的效果,以中等的运动量配合,一般主要应用于课程的准备阶段。

(三)体育技术游戏。

此类游戏多以体育项目的基本技术动作为素材,目的是提升学生们的积极性和练习效率,一般安排在课程的准备部分和基本部分。

(四)体育战术游戏。

此类体育游戏多建立在基本战术运用的基础上,如篮球、足球等,主要是让学生熟练战术动作,发动脑筋,大多数安排在准备部分和基本部分。

(五)力量素质游戏。

此类游戏多采用分队接力和个人赛的模式,主要是为了训练学生的力量,因为体力消耗比较大,所以多安排在课程较后的部分。

(一)学生方面。

1.激发学习兴趣。体育学科中的游戏因其独有的紧张刺激等特点,满足了青少年活泼好动热爱自由的心理,可以有意识地引导学生积极主动的融入课堂实现教学意义。2.提高团队合作能力。在竞技的体育游戏中,每个学生都承担着自己队伍里的一份责任,成员之间的合作成为了游戏生理的关键,久而久之,就培养了学生们团结奋斗的精神。3.养成遵守规则的习惯。“无规矩不成方圆”这句老话在体育游戏中也体现出来,每一种体育游戏都有既定的规章制度,要求每一个成员去遵守,通过这种教学还可以提高学生们的诚实守则的好精神。4.提高学生思维逻辑性。在体育游戏教学中,学生们因为都想取得游戏的胜利成为佼佼者,所以大脑始终都处在一个剧烈思考的过程,这个过程将有效地提高学生思维逻辑性。

(二)教师方面。

1.体育游戏有利于形成师生互动。无论体育游戏作为教学方法或者是教学内容,更有利于作为教师的我们参与到学生中去,在这个过程中教师和学生们达到相互了解的过程。2.体育游戏本身作为一种新颖前卫的教学方法,对传统的体育教学方法是一个有力的补充,真正实现了让学生们在玩中学,在学中玩。

(一)了解学生心理。

中学生对事物有广泛的兴趣,由于独立性和运动能力不断提高,对外界比较敏感,情绪不稳定,叛逆心理严重,所以教师在教学的过程中要随时掌握学生的心理动态。

(二)注意方法。

在选择体育游戏时,要把兴趣作为选材重点同时注意品格的培养,既能够培养学生的积极性、起到体育锻炼的目的,同时也使学生在有趣的游戏中受到良好的教育。

(三)在游戏裁判时做到公平公正。

在体育游戏时,会涉及到规则裁判的问题,教师应担当正确运用游戏方法,在游戏裁判时做到公平公正。

(四)给予正确的评价总结。

在新课程理念下,体育学习评价不再强调选拔和淘汰,而是强调通过评价促进学生更好的发展,从而为社会培养出健康、全面发展的优秀人才。

(五)要防范伤害事故。

大家都知道,游戏教学的趣味性,主要来源于竞争,竞争比较激烈,学生们往往会忽视安全,从而导致伤害性的事故发生。所以为了避免意外事故的发生,要求教师们在组织教学中,一定要采取有效措施进行防范。

体育游戏,是进行体育活动的手段之一,是体育教学和训练的重要内容,是体力活动和智力活动的结合。它是富有浓厚的娱乐气息和鲜明的.教育意义的活动。体育游戏内容丰富形式多样,趣味性浓厚,竞争性强,场面生动活泼,深受广大青少年学生的欢迎。

中学体育游戏教学论文

体育教学的目的是为了增强健康,提高中学生的身体素质,若在体育游戏过程中出现伤害事故则失去意义,作为体育教师,在组织游戏之前,需认真检查场地和相关器材设施,并加强对学生的思想教育特别是安全教育,防患于未然,确保学生的人身安全。

4.2与教学内容相吻合。

选择体育游戏时要从体育教学目标出发,根据教学内容合理设置体育游戏,同时要结合中学生的身心特点,选择与之发展规律相适应的游戏内容,不仅可以易于接受,同时,有利于动作技术的掌握。

4.3运动负荷需合理。

体育游戏过程中应合理安排运动负荷,如果不能有效控制运动负荷则容易产生疲劳,甚至容易受伤,也不利于新授课的教学,所以,需科学控制体育游戏的运动负荷,顺利完成教学目标,促进中学生身心健康的全面发展。

4.4充分发挥体育游戏的教育性体育教学中运用体育游戏时,需充分发挥体育游戏的教育功能,增强学生的组织观念,培养顽强拼搏的精神和集体主义观念,培养其优良品质。

5结束语。

体育游戏在中学体育教学中具有不可替代的作用,可有效激发中学生体育学习的积极性与主动性,同时促进人际关系和谐,充分发挥中学生的主体地位,作为体育教师应加大对体育游戏研究力度,进一步提高中学体育教学质量。作者简介:董芳琳,1984年生,女,中教一级,研究方向:体育教学与运动训练。

参考文献。

[1]李成明,徐登峰.试析体育游戏在中学体育教学中的作用及运用[j].内江科技,,28(10):30.

中学体育游戏教学论文

随着我国社会经济水平的不断提高,教育事业也有了巨大的进步,就中学的体育教学来说,为了改变传统的体育教学模式中的不足,体育游戏教学法出现并用于多数中学的体育教学中,经过实践证明,这一教学方法有着重要的作用。体育游戏教学法可以增加体育教学的趣味性,让学生通过玩游戏主动参与到体育教学活动中,符合当今教育事业提倡的寓教于乐的教学理念。中学体育教学中的游戏教学对提高中学生的身体素质、激发学生的体育锻炼兴趣等有着深远的影响。体育这一学科本身就和游戏有着密切的联系,体育游戏就是一种有着集体性质的活动,它对学生有着很高的要求,可以激发学生的体育运动兴趣,提高体育教学课堂的教学质量和效率,让学生通过生动形象的游戏活动掌握更多体育锻炼技巧。本文就主要围绕中学体育游戏教学法展开,深入了解体育游戏教学的具体方法以及体育游戏教学对体育教学目标实现的重要意义。

目前,我们对体育游戏还没有统一的概念,其大意是体育活动的一项内容,是体育教学中的一个重要的辅助手段,它的出现是由体育教学和游戏理论相结合得出的,对体育教学有着重要的辅助作用。体育游戏的设计上是以体育运动为基础,游戏的目的就是完成体育锻炼。总的说来,体育游戏就是一种为了人们身体健康发展,有着深厚体育教育性的活动。

体育游戏首先有着一定的规范性,它受到一定条件的约束,可以培养学生更好地适应环境能力;它有着普及性,内容丰富多彩,方法也千变万化,所有的中学生可以参与进来;健身性是体育游戏的重要特点,通过身体各部位的配合完成游戏活动,促进学生身心健康发展,这也是体育游戏和其他游戏所不同的'地方;它具有强烈的娱乐性,体育游戏的游戏性很强,学生在其中可以感受到很多有趣的事情,激发学生的学习兴趣,学生也会更加积极主动地参与到其中;它有着一定的竞争性,由于体育游戏中学生为了完成各自的任务,为了取得胜利而不断努力,所以可以培养学生的竞争意识,为其将来步入社会打下良好的基础。

体育游戏教学作为一种体育教学方法,对中学生自身的发展、教学课堂质量的提升都有着重要的意义,其对中学生的重要作用表现在:

1.娱乐作用。

体育游戏作为一种集体性的活动,可以增加学生的人际交往圈,游戏中充满了欢声笑语,这样一种愉悦的氛围可以减轻中学生的日常生活压力,陶冶学生们的情操,促进中学生身心健康全面发展。

2.教育作用。

由于体育游戏是在一定的规则下完成的,对学生良好道德的培养有着重要的作用,学生在游戏中培养自身自觉遵守规则、守纪律的好习惯,还学会团结合作。体育游戏有着一定的竞技性,多种动作的配合交换,对学生的智力也有着一定的提高。

3.健身作用。

体育游戏的本质就是体育活动,通过身体各部位的动作完成的,和其他体育活动一样有着很强的健身作用。此外,体育游戏的综合性较强,对中学生的身体有着全面锻炼的作用。

1.体育游戏的设计要符合中学生的特征。

由于中学生自身对某一事物很容易产生疲劳,因此体育老师在教学过程中要设计一些他们感兴趣的体育游戏,切实地调动学生们的学习积极性,激发学生们对体育教学的学习兴趣,尽可能地凝聚学生们的注意力。此外,中学生的精力充沛好奇心强,体育游戏的设计应刺激学生的好奇欲望,这样可以促进体育教学目标的实现。在体育课堂开始的前几分钟,老师要尽快地将学生引入到课堂内容中,通过一些小的体育游戏提高学生们的注意力,课前的小游戏也可以起到热身作用,为整节体育课堂做好铺垫。

2.体育游戏在安全的基础上要提高竞争性。

体育游戏的设计首先应该保证中学生的安全问题,否则也就失去了体育游戏的健身性,在体育游戏进行过程中,学生会跑跑跳跳,很可能出现跌倒、撞伤等情况,因此,体育老师在体育游戏设计上、体育游戏场地选择上一定要考虑到学生的安全问题,尽力排除一切的不安全因素,老师还应该宣传安全意识,告诉学生安全第一。保证了学生的安全,体育游戏也应该适当的提高竞争性,这样可以激发学生的好胜心,学生在体育游戏中才会全身心地投入,对于一些失败的学生老师应该多多鼓励,提高他们的自信心。体育游戏结束后,老师应该及时地做出总结,表扬一些表现好的同学。此外,在体育游戏教学活动过程中,还要遵守一定的规则,保证课堂的纪律性,合理的调动课堂的氛围,坚持把学生的安全放在首位,及时地检查体育运动场地以及器材是否安全,做好各方面的防范措施,体育游戏教学才能真正发挥其作用。

时代在不断发展进步,中学体育教学在中学教学中占有越来越重要的地位,体育游戏在体育教学中的重要性也日益凸显出来,我国体育游戏教学法还处在初步发展阶段,仍需要不断改进完善。总的说来,在中学体育的教学中,体育游戏教学法的应用可以提高教学质量和教学效率,为学生的身心健康发展有着重要的作用,因此,我国各中学都应重视体育游戏教学法,重视对体育游戏教学法的研究。

体育课中体育游戏的运用论文

中小学体育是基础教育的重要组成部分,体育游戏在中小学体育教学中占有重要地位,是帮助完成其它体育任务的一条有效途径。体育课要变成快乐教学,体育游戏是重要手段之一,体育游戏是指以进行人体基本动作为主的游戏,把那些既重要又需要反复练习,且又比较单调、枯燥的技术动作,设计成游戏的形式进行练习,通过“游戏”手段,使学生在轻松愉悦的情绪中对基本技术建立正确的形象概念,帮助学生巩固已掌握动作,改进错误动作,对体力增强、智力发展和陶冶情操都有积极的作用,它不仅能活跃课堂气氛,又能让学生的个性得到充分的发展,使学生在主动快乐气氛中学习体育,取得显著的教学效果。

日常教学中体育游戏的运动是广泛而有意义的,体育游戏的主要特点有:

一、培养学生兴趣、提高练习的积极性。

游戏是锻炼和愉悦身心有效的手段,在日常教学当中由于某些基础项目枯燥乏味,导致学生学习积极性不高,严重影响教学效果,通过具有娱乐性的体育游戏,可以大大改善这种状况。例如在上八年级《快速跑》那一课时,我组织了《男女生让距跑》的游戏,目的是让学生在轻松愉快而又有竞争的活动中,锻炼下肢力量,提高跑的速度,这样学生就不会感觉枯燥无味,而是积极踊跃。又通过男女生分组比名次,败组给予适当惩罚的措施培养学生团结一致的集体主义精神使学生全面锻炼身体,促进身体的`健康生长发育。

二、利用小组活动形式,培养乐于合群的性格。

性格是个性的核心要素。良好的性格对于学习具有重要影响。在日常教学当中我们会经常发现一些因性格孤僻而导致不合群的同学,他们往往活在自我的世界,不愿意融入大集体,体育游戏提倡协调配合和个人的成功在集体的成功之中,不计较个人功过,这些有利于团结,是改善人际关系的有效媒介。它本身就可以使人走向集体,形成和谐的群体关系。

培养学生遵守纪律的重要手段。

在进行任何的体育游戏当中,都必须具备参与者、场地、器材和规则等条件,其规则可由教师规定,学生执行,或学生自行商定,一般来说败者要接受一定的惩罚。这样,就导致参与的学生必须严格按照规则并努力争胜,因为每一个人既不愿自己的行为失误而影响全队的成绩和名次,又不愿违反规则使全队受罚或取消资格而成为队友眼中的罪人。通过规则把活动者组织起来,要求他们遵守纪律,并履行一定的职责,要严格遵守规则和道德规范,要求学生有高度的责任感和认真的态度,从而增强对自己行为的责任感和使命感。

四、体育游戏对提高学生智力发展和创新能力的培养有良好作用。

在体育游戏过程中,需要学生具有较强的观察力,记忆力和判断力,并具有一定认识问题、分析问题的能力,进行体育游戏可以起到提高大脑皮层兴奋性的作用,从而使学生更容易集中注意力,减少身心疲惫,进而发展其智力。在体育游戏中,学生都乐于自己的能力得到表现,从而得到别人的赞扬、尊重。体育游戏过程中,游戏练习本身的新奇、惊险、激烈、紧张也会给参加者带来愉快的欢笑,游戏一般是集体性的,集体性的游戏还有一个非常重要的战术配合和战略问题,这是智慧的较量。因此,好的体育辅助性游戏,对培养学生的思维能力、创造能力和竞争能力是大有裨益的,而这些能力正是现代社会对人才的需求。

综上所述,体育游戏是一种发展中小学生的体力、智力、促进身心健康的有效方法和手段,在体育教学改革中科学合理地运用体育游戏,不仅可以活跃课堂气氛,提高学生的学习兴趣,更有利于教学任务的顺利完成。

小学体育游戏化教学论文

小学体育教学肩负着重要的使命,不仅要锻炼小学生的身体素质,还要加强对小学生的身心健康教育,促进小学生具有高尚的道德品质和良好的行为习惯,为今后的学习和生活奠定基础。在新时期,小学体育教学得到了空前的发展机遇,小学体育教师要把学生的发展放到中心位置,坚持“以人为本”的教学理念,运用多样化的教学手段,创设开放性的体育课堂氛围,不断提高教学效率。在小学体育课堂中实施趣味教学具有得天独厚的优势,小学生活泼爱动,具有强烈的好奇心,通过趣味性的体育教学活动可以挖掘小学生的潜力,激发小学生的学习兴趣,促进小学生积极的投入到体育学习中,养成正确的体育意识和体育素养。但是,当前的小学体育教学现状不容乐观,存在着一些阻碍教学质量的问题,比如体育教师教学观念陈旧枯燥,小学体育器材不完善,缺乏相应的配套设施,体育课经常被文化课占用等。本文主要根据笔者的实际教学经验,探讨趣味教学在小学体育课堂中的运用策略,为小学体育教学提供参考。

一、根据小学生的生活经验,设计趣味性的教学内容。

小学体育课堂教学要发挥体育教师的主导作用,引导小学生进行体育锻炼,增强身体素质和体育素养,提高对体育的重视程度。同时,还要让小学生积极的参与到体育课堂,根据小学生的生活经验选择教学内容,体现体育教学的人文关怀和独特魅力。通常,具有趣味性的体育教学内容会得到小学生的好评,并且能够吸引小学生的注意力。还要根据小学生爱模仿的个性去改编设计多种多样的体育教学活动,以体现体育教学的作用。比如体育教师可以利用生活中的物品当作体育器材,让小学生对体育课有新的认识。小学生都看过报纸,所以我给每位小学生发放一张旧报纸,让他们发挥想象力和创造力,充分的利用这个报纸进行游戏。这时有的小学生把报纸折成了纸飞机,有的小学生把报纸团成球当雪球,有的小学生把报纸卷起来当体操棒,甚至还有的小学生把报纸放在胸前向前跑而报纸不会掉下来等等。用日常生活中的物品进行趣味性的教学,不仅拓宽了小学生的视野,还极大的激发了小学生的学习兴趣,进而培养小学生节约和环保的好品质。

二、巧妙运用多种激励方式,提高小学生的学习兴趣。

在传统的小学体育课堂中,体育教师的激励手段比较单一,基本上就是口头上表扬学生,实际并没有发挥作用。激励是课堂教学的重要手段,运用得当可以有效提高学生的学习效率,改善学生错误的学习习惯。在小学体育课堂上,体育教师要学会运用多种激励方式,根据学情转变具体的教学方式,争取全面优化小学生的综合实力。我会根据班级中小学生的实际水平设计不同的教学内容,并且在趣味性的课堂氛围中强化小学生的学习意识。比如在进行走跳练习的时候,我会参与到为小学生设计的教学活动中,假设小学生是动物园里的小动物,请小学生分别模仿动物走路的样子,这时课堂氛围不断高涨,有模仿小兔子的,有模仿袋鼠的,有模仿小青蛙的,然后教师提出要下雨了,小动物们必须要快点回家。这时小学生要用模仿的小动物的姿势回家,利用这样的趣味教学方式轻松的引出了课堂教学内容,在欢乐愉悦的气氛中使小学生对跳有了新的认识,符合学生的认知规律和生活习惯。同时,也避免了小学体育教师“一言堂”的教学模式,为小学生的个性发展提供了机会。

三、“教”与“玩”相结合,注重培养小学生的个性。

小学体育的`主要教学目标就是提升小学生的身体素质,让小学生既要有强健的体魄,还要有健康的身心。但是现在的小学体育教学并没有跟上时代的步伐,大部分小学体育课堂还沿用教师言传身教的方式,让小学生机械的去模仿体育教师,整节体育课看不到小学生的笑容。小学生的身体素质和接受能力决定了小学体育教学要实施“教”与“学”相结合的方式,因为小学生的身体正处在发育期,他们的力量小,骨骼硬度弱,心率快,易疲劳,这些现象表现小学生不易运动量过大,否则会对身体造成严重的影响。因此体育课堂要张弛有度、让小学生喜欢上体育课。同时,教师的“教”与学生的“玩”能够促进小学生理解教学内容,发挥个性,在“玩”中成长。比如在教小学生体操的时候,可以播放一段欢快的音乐,让小学生配合着音乐的节奏去做体操;在进行队列练习的时候,可以穿插着花样,使枯燥的课堂氛围变得生活、活跃。小学体育教师必须在新课程背景下保持高度的责任感,寓教于乐,循序渐进,实施体育趣味教学。

体育游戏作为小学体育教学的一种有效的手段,符合小学阶段学生的身心发展规律,能更好地激发学生兴趣。因此,在日常教学中小学体育教师应该合理运用体育游戏,与学生进行及时的互动交流,在和谐的氛围下增强师生之间的感情,养成小学生尊敬师长的好品质。比如在教小学生接力跑的时候,体育教材中只要求小学生掌握基本的接力跑技巧和正确姿态等,而我在教学中为了提高小学生对于速度的了解,我会带领他们进行追逐跑或者花样接力跑等一系列体育游戏,让小学生通过游戏能够熟练掌握快速跑的技巧,并且逐步提升快速跑的能力。我对接力跑进行了创新和改造,把传递接力棒换成击掌,当第一名小学生跑到第二名小学生跟前时要互相击掌,然后第二名小学生在向第三名小学生跑去,以此类推。同时,小学体育教学还是做到课堂教学和课外实践相结合,在具有生活化的体育课外活动中锻炼小学生坚韧不拔的精神。体育教师要引导小学生在课余时间可以和家人、朋友等开展各种有益的健身活动,从而使小学生受益终生。总而言之,小学体育课是义务教育阶段的重要课程,必须引起广大师生的高度重视。在小学体育教学中实施趣味教学是素质教育的必然要求,也是对现代化教学的体现。通过趣味教学,使小学生在体育课堂集中精力,勇于探索,德、智、体、美全面发展。作为小学体育教师,要立足学情,面向未来,积极优化体育教学模式,加强对趣味教学的改进和尝试,培养小学生的创新意识和体育素养,进而形成高效的体育课堂。

参考文献:

[1]吴其宏.小学体育趣味教学法的有效实施[j].基础教育研究,2015年第14期.

[2]冯发容.小学体育趣味教学之我见[j].读与写,2014年第1期.

体育游戏论文幼儿园民间体育游戏论文

摘要:小学体育课程标准明确指出要培养学生积极参与体育活动的意识,学生的参与主动性是必须得到重视的,尤其是低学段的学生,教师要采取激趣式的教学策略,在导入课堂和培养学生的竞争意识等方面渗透游戏教学法,使学生终身体育意识。

关键词:小学体育;游戏教学法;运用策略。

小学生正处在天真烂漫的年纪,他们爱玩爱闹的天性决定了教师在开展教学的时候以趣味性为主。在小学体育教学实践中,游戏教学深得宠爱,在体育课堂教学策略中占有一席之地,学生喜闻乐见,教师也受益匪浅,因为小孩子天生就爱做游戏,游戏使体育活动变得丰富多彩,也使他们的体能在无形中得到锻炼。不仅如此,在培养学生的合作竞争意识及创新能力方面都能够取得显著成效,让学生乐在体育中,戏在体育中,逐渐升腾起对于体育的热爱之情,也可以使他们在体育精神和品质的影响下培养出健康人格。

一、游戏教学的意义。

日本教育家木村久一曾经说:“天才就是强烈的兴趣和顽强的入迷。”儿童天生就好动,很多学生都在体育课上呈现出散漫状态,更有甚者,无惧教师的管束,乱跑乱跳。游戏教学法契合学生的心理,因势利导,让他们在体育学习中真正参与进来,动起来,尤其是低学段学生,一旦他们对游戏内容产生兴趣就会迅速投入其中,思维和动作也会很快就跟着课堂动起来,尤其是一些竞争性强和娱乐性强的游戏更能促进其思维能力的发展。体育作为一门实践性较强的学科,采取游戏教学法更能使学生产生参与课堂的欲望,各种灵活多变的游戏形式丰富了体育课堂教学内容,而且使学生整节课都精神饱满地参与课堂,不仅课堂有效性得到提升,而且学生的心理、生理健康都得到发展。游戏本身还具有激励性和竞争性,教师可以以此为契机培养学生的优秀品质,比如说学生的竞争意识和学习积极性等。

二、游戏教学在小学体育课堂上的运用策略。

游戏虽然有趣味性强、多样化等多种优势,教师要在游戏中培养学生的精神品质,寓教于乐的同时也要关注每个学生在游戏中的表现,力求做到全面教学,设置符合学生心理特征的游戏形式激发他们的实践欲望。

1.采用趣味教学导入课堂教学,还给孩子快乐的课堂。现在的孩子们大都是娇惯长大的,他们在体力上有明显不足,所以学生会对体育活动产生畏难情绪,故而在学习新的知识技能的时候教师应该采取游戏教学引入,这样学生便可以轻松走进陌生的技能学习中,而且会迅速产生一种高亢的情绪,激发他们参与这项活动的欲望。在学生这样强烈的学习欲望下,教师定会收获最好的教学效果。例如,在训练孩子们的奔跑能力的时候,由于很多孩子没有经常参与体育锻炼,在一个班级中我们看到的是越来越多的肥胖的孩子,这不利于孩子身心健康成长。而这些学生恰恰对于跑啊跳啊没有丝毫兴趣,教师便可以在上课开始的时候设置一个小游戏使他们消除对于跑的恐惧心理,缓解他们的紧张情绪,如“往返击鼓”这个游戏可以使学生在游戏中锻炼奔跑的能力,以小组为单位进行竞赛式的游戏,爱竞争的学生迅速加入其中,完全忘却那种跑动起来的苦恼。

2.精心的进行教学设计,着力培养孩子的优秀品质。体育课承载着的不仅是要锻炼孩子们的体能,更重要的是让体育品质影响学生自身的品质。现在的小学生大都娇生惯养,在他们中出现很多偏激的心理情绪及不良的思想品质,比如自私、孤独、胆怯、懦弱等,体育游戏同样可以在教师的积极引导下真正服务于学生的品质的提升,学生在游戏中更容易袒露最真实的自我和真切的情感,这样就为教师提供了培养学生品质的机会。例如,在消除学生的孤独感和培养学生的责任感及团队精神的时候,教师便可以采取“同走天涯”的游戏,教师事先准备好一个长长的垫子,垫子上有三对环形的脚套,在游戏的时候需要三个成员一起动脚才能移动垫子向前走,最先到达指定的地点的一组学生获得胜利,让学生自愿结组,看哪个小组更具有团队合作意识,这项游戏学生在进行的时候既专注又紧密地与本组同学配合,对于团队意识的培养具有积极的意义。体育游戏中不仅要博得教师和学生的笑声,更重要的是要培养学生的优秀的品质,在游戏中挖掘出那些正面的影响因素,使其真正服务于学生的思想品质的塑造,这对于实现课堂有效性大有裨益。

3.关注孩子们在游戏中的差异性,科学评价中促发展。以发展的眼光看待每一个学生,关注学生的发展性,用一种赏识的眼光看待每小学生是增强学生的学习积极性的主要条件,尤其是小学生的年龄特点决定了他们特别渴望被赞美。赞美是他们前进的动力,也是他们获得体育学习成效的一个重要保障,每个孩子都是一个独立个体,人并不是十全十美的,孩子们也是如此,教师要在把握每个闪光点的同时调动学习的积极性,每个人身上都存在可供别人去学习的优点,而这些优点的把握则要靠教师的慧眼去挖掘。例如,在学生的立定跳远训练中,教师便可以采取小兔子跳及青蛙跳引入课堂,将学生分为两人一组,用绳子摆成小河,互学互练,一人跳,一人评价,教师指导学生在参与活动的过程中是否双脚起跳,是否双脚落地,是否跳过河。

在这样的基础上安排学生按自身能力调整小河宽度,体验动作。有的学生虽然没有达到预期的目标,不能跳到自己和教师满意的小河的宽度,但是教师一定要注意对学生进行适度评价,不要挫伤学生跳远的积极性,体育教学的评价不能以知识技能作为唯一的评价方式,学生的情感态度及体育品质方面都应该纳入其中。尽管有的学生在跳的技能上掌握得不是很好,但是他们的参与程度及不放弃的精神是值得教师赏识与表扬的。教师要善于发现他们身上的.优点,综合地看待学生在体育运动中的发展,以期收获长远的教育效果。总之,在小学体育教学中,学生的参与主动性是必须重视的,尤其是低学段学生,教师要采取激趣的教学策略,让他们怀着激动的心情投入课堂教学,在体育精神的指引下塑造自我的意志品质,在游戏中学习,在学习中游戏,体育课堂才会有勃勃生机。

参考文献:

[1]张静艳.小学体育游戏的作用与选择[j].新课程研究(基础教育),2009(01).

[2]杨攀,刘乐安.如何激发学生对体育课的兴趣[j].考试周刊,2008(14).

[3]李荣娟,覃林.游戏化教学是学校体育教学改革的重要手段[j].教育与职业,2006(24).

体育课中体育游戏的运用论文

目前,我国学生的体质在不断下滑,其中包括:超重与肥胖数量继续增加,视力不良率不断上升,肺活量水平持续下降等,尤其是在小学生这个群体当中,似乎对体育课已经丧失了兴趣,从而达不到增强学生体质的效果,应抓住小学生的特点,在体育课中运用好体育游戏具有重要意义。

体育游戏是游戏的一个分支,是以身体练习为基本手段,以增强体质、娱乐身心、开发智力为目的的一种体育教学手段,具有增强智力,有益身心等特点的一种特殊锻炼方法,也是锻炼身体、改善心态、发展非智力因素、开拓思维、适应社会环境的一项有价值的活动。

有的体育游戏在于提高学生的身体素质,掌握运动技能;有的重在发展体力和智力;有的是为了提高心理素质和道德品质;有的则侧重调节情绪和休闲娱乐,在这种有意识的活动中,人们可不断创新、发展游戏的内容和游戏规则。

2、体育游戏内容有较强的教育性。

体育游戏是一项有组织有纪律的集体活动,不少游戏还有一定的情节和主题,按一定的规则进行游戏活动,有利于培养机智、勇敢、遵守纪律、团结友爱的精神。

3、体育游戏也具有竞争性。

体育游戏的这种竞争性,可以使弱者有成功获胜的可能,给强者提出新的挑战,只要全力以赴,参加者都有夺标的希望,在游戏中可以更好地挖掘人的潜力。

由于体育游戏是一种参加者自由选择的活动,没有任何外来的压制,所以参加者能轻松、自由、平等地参加活动,使其将活跃起来的心理功能得到发挥,获得自由表现的机会,把注意力集中于活动过程的乐趣上。

1、体育游戏式教学打破了传统的以注重技术教学为主的单一教学体制。

体育教学以游戏的方式存在,重视对象、体验、快乐,强调了自由、开放、不断创新,强调教学过程中学生交往的社会性,重视体育游戏在教学中的精神和品格,这一切突破了机械封闭沉闷的体育教学现状,摆脱了传统的以竞技项目和注重技术教学的教学模式。体育游戏式教学过程不再是单一性的,而是丰富的、对话的、开放的、快乐的,是以快乐体育为主的,以培养学生终身体育为目的的教学。

2、体育教学以游戏的精神品格为本质,能够培养学生的竞争意识和拼搏精神。

竞争观念在现代社会中是一种重要的价值观。

竞争意识是人类生存的需要,也是推动社会发展的动力,拼搏精神是竞争激烈的商品社会特别需要的一种品质,因此竞争意识和拼搏精神是现代人重要的心理品质。竞争性体育游戏是培养学生竞争意识和拼搏精神的有效途径,竞争性游戏的最大特点就是竞技比赛,比赛是表现竞争性最为直观、最为激烈、最为清晰明显的社会现象。游戏精神就是鼓励学生全力以赴,尽全力克服困难,达到胜利目标。学生都有争强好胜的心理,体育游戏式教学是培养学生的竞争意识和拼搏精神的有利手段。

3、体育游戏式教学能够培养学生的思维创新能力。

培养学生的思维创新能力已成为当前我国教育改革的主旋律与指导思想。“体育游戏”的内容丰富、形式多样、变化多端,学生在游戏的过程中,思维处于活跃状态,既要处理好自己和同伴之间的配合与合作,又要考虑游戏规则对游戏本身的制约因素,还要争取夺标等等,这些积极性的思维对学生的创新能力将会产生很大的影响,在一定意义上,在一定程度上可以说游戏是学生创新意识的发源地,是其成长的基地。

1、要及时更新教师教学观念。

要想更好地发挥体育游戏的作用,更好地促进体育教育事业的发展和促进学生的身心健康,首先必须对体育教师自身的综合素质进行提高和拓展,以适应学生身心发展的需要,改变以往教师教什么,学生学什么的“依葫芦画瓢”的模式,确立新的、更具科学、合理性的教学观念,改进原有的教学方法,敢于淘汰已经过时、陈旧的.理论知识,敢于承认自己的不足,及时学习新的知识和观念。

2、转变教师角色。

随着“以人为本”思想的深入,将会越来越强调学生在学习过程中的主体地位,而教师则是学生学习的合作者、引导者和参与者,教师由居高临下的指挥权威变为良师益友,在教学以及游戏过程中,教师要认真积极的观察,设身处地感受学生的想法,及时掌握课堂的各种情况,做好下一步的指导准备,教学组织方式力求合理,创造良好的学习氛围,给学生心理上的鼓舞,从而使学生思维更加活跃,学习热情更加高涨,促进他们在学习中成长,在学习中快乐。

3、课堂教学丰富化、多样化。

传统体育课堂一般倾向于“结构化”、“封闭化”,更强调学生对运动技能的掌握,这种结构模式单一、乏味,学生很容易失去学习兴趣,导致学习课堂上没有活力,死气沉沉。新课标既然指出让学生在快乐当中学习体育技能知识,那么教师在教学课堂设计当中就要考虑到这一点,开动脑筋,营造充满欢乐、和谐的课堂气氛,使学生不再感受到单一、没有乐趣的气氛,对体育游戏课堂和体育游戏充满喜爱和期待。

4、全面的考虑到每一位学生。

在体育课堂上,学生由于身体的不适或者其他原因不能进行体育活动和游戏,体育教师在进行课堂和游戏设计中要充分考虑到这一点,尽量不要让请假的学生在一旁自行安排而错过了锻炼身体的大好时光,可以针对这些学生专门制定一些运动量较小,活动范围不大的游戏,例如智力游戏,反应游戏等等。总之,要开动脑筋,让每一位学生都能在体育课堂和游戏中有所收获和体验快乐。

将体育游戏融入体育教学当中的目的是使体育教学改变以往注重动作技术教学的模式,更加注重学生在快乐、健康的情景下锻炼身体,提高身体素质,学到技术技能,因为体育游戏以其丰富的趣味性和情节性以及符合小学生爱玩的天性等优点,是很适合帮助教师进行教学工作的。

【参考文献】。

[1]刘福林,等.体育游戏[m].北京:北京体育大学出版社,.

[2]陈丽娟.体育游戏在体育教学中的运用.中国科技信息.2005(12).

小学体育游戏化教学论文

在实际的体育课堂教学中,游戏的应用是广泛的,我们都可以看到体育游戏的掠影。但如果你仔细一琢磨,我们有时候却会失望地发现:有的游戏,不过空有热闹之表,却无教学之实,不能真正地通过游戏教学来发展学生的身体素质,巩固提高已经学过的动作技术。笔者认为,只有高效有实用价值的体育游戏,不仅应该具有学生们喜爱的“趣味性”,而且还要有调动气氛,激发参与之效,更应紧扣教学主题,凸显知识性,提高教学游戏在知识呈现、课堂衔接、技能训练中的媒介功能,使得游戏既要受学生们的欢迎,又服务于体育教学。如在小学二年级“跑步练习”中,为了强化学生们的跑步训练,提高学生们匀速跑的能力,同时,发展学生的快速反应能力,促进学生机智灵活的个性品质培养,我设计了一个“大雪飘飘”的教学游戏。这个游戏,以“大雪飘”的故事情境为背景,通过口令的变换,训练学生们的“跑”与反应能力。游戏中,学生们扮演小雪花,围成一个大圈,老师则扮演大风。游戏开始时,学生们需要一起喊“大风呼呼刮,雪花飘飘下”的口令,带着小蜜蜂的老师发出呼呼的风声,风声大,学生则快跑,风声慢,学生则慢跑。接到“风停啦!”的口令,学生则原地不动;接到“太阳出来啦!”的口令,学生则蹲下表示融化。整个游戏内容紧扣“跑”这个主题,活泼有趣,有效地调动了学生们的积极性。

二、游戏要注重全员参与。

在不少体育课堂教学中,我们都可以看到这样“尴尬”的场景:三两个学生在做游戏,其他同学只能眼巴巴地看着,小手举得再高,也很难有“玩”的机会。在这样的情况下,我们应明确,游戏不是示范,在游戏设计与实践的过程中,教师都应考虑到学生的参与度与覆盖面。在难度的把握、游戏内容的设计以及游戏方式的选择上,都应站在学生全员或大部分学生参与的角度,让所有的学生都能积极参与游戏活动中,发展学生的身体素质,培养学生的综合能力。如在三年级“跳跃”练习中,为了导入跳跃这个教学主题,发展学生的身体平衡感,我在教学中设计了一个“青蛙捕虫”的游戏。这个游戏以小组(10人左右)形式开展,强调全员参与。在游戏中,选择一名学生扮演青蛙,学着青蛙的样子蹲在荷叶上(画一个圈),其他学生则扮演小蚊子。游戏开始,小蚊子到处飞舞(自由跑),跑的时候,学生要摆动两侧手臂,上下扇动翅膀,当老师发出青蛙来了的口令,所有蚊子则必须要吃单脚站立姿势,青蛙则以跳跃的姿势寻找失去平衡的小蚊子,被抓到的蚊子必须和青蛙一同回到荷叶上。

三、游戏要淡化竞争意识。

在体育教学中,游戏和竞争就像分不开的“连体婴儿”,不少老师在设计游戏时,总要加上“强而有力”的竞争因素。我认为,在游戏中适当地导入竞争机制是有必要也是有效的,但是如果过分强调竞争,一方面,偏离了我们教学的最初轨道,不利于学生对运动知识的学习与运动技能的掌握;另一方面,过度的竞争性游戏,容易使处于青春期的学生情绪失去控制,忽略运动的安全要点,存在很大的安全隐患。因此,我们在设计体育教学游戏的时候,应该有意识地淡化学生们的竞争意识,引导他们从合作、参与、体验的角度理解体育锻炼的精神,感受体育游戏的意义。如在三年级中“投掷”课教学中,我设计了一个以培养学生正确投掷方法,发展学生上肢力量,促进学生判断能力、身体协调及团队协作能力的游戏———攻“雷”区。在教学中,我首先在地上画出相距3米的平行线,每条线内2米、4米、6米处各方一个呼啦圈表示“雷”区,随后,将学生分为四组,站在平行线以外。游戏中,每个学生手持沙包表示“手榴弹”,当老师喊口令,挥小旗后,各组同时投掷“手榴弹”,看看谁投得准,投得远,投进第一个雷区1分,第二个2分,第三个3分,比一比哪个小组得到的分数高。在比赛过后,我并不将焦点放在哪个小组取得胜利上,而是紧锣密鼓地引导学生们展开小组讨论成功和失败的原因,并提出改进的措施。通过这样的评价导向,淡化学生们“为了赢而竞争”的意识,引导学生们进行归因,并在讨论与实践中,提高学生们的团结协作能力。最后以总分最多的队为胜者。总之,体育课的宗旨就是让学生在充分有效的“动”中收获知识,提高技能,体验快乐。在小学体育教学中,游戏是一剂很好的调味,它能有有效地激活课堂教学氛围,将机械、枯燥、单一的技能训练转变成学生喜欢的活动形式。在实际教学中,我们不妨在教学游戏上,多一些思考,多一些尝试,有一些创新,以丰富有趣的游戏来导学、促学。

作者:吴慧红单位:浙江省庆元县城东小学。

小学体育游戏化教学论文

首先,对于以往的体育教学而言,由于其作为一门主要用来对学生们进行身体锻炼的学科,往往得不到学校以及教育工作者们的高度重视,在态度方面总以一种可有可无的态度来对待,更有甚者,为了给文化科目腾出一定的教学时间,索性就以小学体育的课时来作抵冲。于是,学生们上课锻炼的时间就变得十分有限了,不利于相关体育活动的定时展开。其次,在小学体育的教学中,由于操场场地以及相关器材的限制,加之每堂课的班级人数的原因,学生们在体育课堂上能真正进行相关活动的机会十分有限。一般都是将学生分成一定的小组,然后轮流进行锻炼和体育器材的操作。如此下来,学生在一节课上所受到的训练量是相当少的,常常会导致他们体育训练的程度不够深入,不利于他们体育学习有效性的提高。同时,由于小学体育的教学模式常常是教师反复让学生进行一项运动的锻炼,而没有一些有趣活动的组织,在这样的课堂上,学生慢慢就会开始厌烦这种反复的训练。长此以往,小学体育的课堂教学就会变得十分沉闷,而没有学生们锻炼时候应有的朝气和活力。

二、在小学体育的教学中引入游戏教学法的具体策略。

1.利用游戏教学,激发学生们对体育课堂的兴趣在教育的过程中,无论学生们在学习什么内容,他们对该项内容的学习兴趣总会对他们的内心做出最真实的引导。小学体育的教学也是如此。只有学生们对体育运动产生了浓厚的兴趣,他们在进行相关运动的锻炼时才会展现出极高的专注度,并能极大地激发出他们参与这些体育活动的动力。正如爱因斯坦曾言:“兴趣是最好的老师。”相反,如果学生们没有培养好对体育的兴趣,那么他们在跟随教师做一些体育运动的时候必然是不太情愿的,无法发挥出他们自身的积极性,这就很容易导致教师与学生之间配合的低迷,不利于教学效率的提高。因此,教师们应当合理引入游戏教学法,来让学生们在课堂上通过一些游戏的辅助教学激发体育兴趣。例如,当我在学生们做完一定的准备活动之后,为了提高学生们的反应及协同能力,我会让学生们分成几组,同时进行老鹰捉小鸡的游戏,看他们在规定的时间内谁会被老鹰捉住,最后我会让那些被捉住的“小鸡”在大家面前表演一个节目作为惩罚。这样,学生就会在愉快的玩乐之中不知不觉地爱上小学体育的课堂,当他们在进行其他一些锻炼的时候就也会变得比较投入,有利于锻炼效果的提高。除此之外,学生们在玩老鹰捉小鸡的游戏时,还会使得他们的反应速度以及横向跑动能力得到训练,让他们在游戏中提高自己的协作能力和身体素质,起到寓教于乐的效果。

2.利用游戏教学,提高学生们的竞争意识在小学体育的教学中引入一些具有比赛性质的游戏,还能让学生们在玩游戏的过程中很好地提高他们的竞争意识,这十分符合当代学生在小学体育教学中应当学到的意识观念,有利于学生们在以后的学习或者社会生活的阶段养成自我提升、与人进行良好竞争的习惯,从而能有效提高学生们的意志品质。例如,在我教完学生们一些短跑的要求和要领之后,会用接力游戏的方式来对学生们进行训练。首先我会把学生们分成若干组,每组有相同数量的学生,每人之间分隔50米的距离站在操场上,接着我会对每个小组的第一棒学生传达一个暗号,这个暗号可以是一串数字也可以是一句话,然后让他们在跑到交接处的时候,将暗号传达给下一棒的学生。以此类推,哪一组学生最先到达终点且最终暗号传递准确就获得胜利。这样,利用这样一个接力游戏的方式不仅可以让学生们在跑步中尝试到游戏的快乐,还能就此让学生们参与到竞争中去,极大地发挥竞争和拼搏意识。

教师们在引入游戏教学法时,应当注意游戏教学法确实是一个学生与课堂紧密联系的突破口,但它仅仅是一项辅助小学体育教学的手段,而绝不能完全取代日常的体育锻炼。所以,教师们在进行游戏教学的时候要关注好其运用的时机和所占的课堂比重。只有在合理的范围内,小学体育的游戏教学法才能发挥出最出色的效果,否则学生们就很有可能只沉醉于游戏,而完全忘记了体育教学的宗旨。总而言之,小学体育教学中还存在着一系列的问题,广大教育工作者应当采取以上所述的游戏教学法来做好课堂气氛的引导以及学生们学习主动性的培养。如此,在游戏教学法辅助教学下的小学体育教学效率和质量才能得到提升。

作者:陈芳单位:江苏宝应县泰山小学。

小学体育游戏的作用论文

人才在当前经济不断高速发展的大环境下是相当重要的。为了培养全面发展的综合性人才,各大学校也提出了很多改革措施,体育教学也有了新的要求,更多的体育游戏在体育教学中得到应用。在中学体育教育中,体育游戏的充分应用变成一个更值得探讨的问题。

体育游戏是在体育运动的基础之上,结合人的跳、跑、掷等基本动作,按着一定的规则而创设的游戏。体育游戏以促进身心健康为主要目的,是体育教学中重要教学辅助手段。体育游戏在锻炼学生体能的同时,也包含了知识性和娱乐行,深受广大师生的喜爱,因此在体育教学中占有举足轻重的地位。

2.1缓解学生压力。

中学是学生阶段压力最大、课业最为繁重的阶段,在此阶段很容易产生身体素质下降,上课注意力不集中,从而导致学生的学习成绩下滑。在体育课中,如加入体育游戏活动,能够充分的调动起学生的乐趣,将枯燥、乏味的课堂可以甩到一旁,营造一种活跃的气氛,与同学们在欢声笑语中感受中学学习生活的美好。这不仅很大程度上改善了中学枯燥的学习环境,而且也起到了锻炼的效果,可以一举两得,甚至是事半功倍,有效的改善了学习疲倦,大大的提高学生的学习效率。

2.2调动学生积极性。

中学体育课程开始之前,往往进行一些热身活动,目前以热身操和慢跑为主,虽然这样能够达到热身准备工作,但是长期以往,这种思维固定式的课程运动,让学生不禁会产生厌烦心理,缺乏积极性,产生抵制情绪,久而久之,不利于学生的体育锻炼。所以,在体育课程正式开始前,可以准备丰富多彩的体育游戏,让每个同学都积极的参与到游戏当中,充分调动学生的积极性,使其主动参与到游戏中。这样,可以在课程开始就把学生的兴趣调动起来,从而能够很好的.达到课程的教学目标。

2.3培养学生思维能力。

心理学研究表明,人的大脑发育与人们的心理状况和生活环境有着密切的联系。人的任何动作或者行动,都是从外部环境直接转变为内部思考,生理转换为心理,内外环境、生理和心理相互作用、相互影响。所以,在体育教学中引入体育游戏的方式,不但能够学生身体的健康发育,而且还能够促进学生的心理、智力、才能等方面的健康发展。体育游戏是一种复杂的条件反射,它是由大脑皮层对内外感受器而产生的不同信号进行分析的过程。第一信号系统与第二信号系统之间相互补充,能够使得机体产生更好的平衡以及协调能力。动静结合的体育游戏,能够使学生将平时学到的体育经验与体育技能进行综合应用。通过听、视、想、动等有机结合,能够促进学生建立灵活性和均衡性的大脑皮层过程,得以使学生的思维能力充分发挥,促进学生的智力水平全面提高。

2.4利于学生健康成长。

中学生处于一个复杂的生长发育阶段,生理器官还未发育完善,学生的整个生理、心理机制都较低,很容易产生较大的心理压力问题以及外在创伤。体育锻炼不仅能够增强学生的身体素质,而且还能加强心理抗打击能力。体育教学中加入体育游戏,在提升学生乐趣的同时,还能够对学生的跑、跳、攀爬等基本活动进行锻炼。在体育游戏中,青少年之间的运动节奏以及身体肌肉活动情况会逐渐增强,具有平稳的生理负荷,促进青少年的健康成长。

体育游戏与体育教学一样,在课前需要有组织、有计划的进行准备工作。准备的内容主要包括:场地安排、游戏选择、道具和器材的准备。以中学体育课为依据,要合理的选择游戏,游戏本身要突出个人与团队的合作精神,有助于增强纪律和竞争性,游戏选择还要考虑到学生的身体素质,负荷承受能力,学生数量,兴趣爱好以及场地环境等因素,将这些因素进行综合评价。

体育游戏是一个复杂而细致的过程,体育教师在整个教学阶段考虑好所有的条件和影响因素,周全地安排,有序地组织,采取合理的措施和手段,充分发挥教师的主导型,保障体育游戏的顺利进行,达到预期教学计划。体育游戏的经行主要包括以下三个方面:(一)游戏规则讲解。体育游戏都有特定的规则,体育教师要对游戏规则进行详解,游戏的效果很大程度上取决于教师对游戏规则的讲解程度,教师讲解的越明了,学生们的参与乐趣越浓。因此,这就需要体育教师提前做好充分的准备,对游戏的讲解要生动形象,最好还要示范规范。游戏的讲解顺序可以按着“游戏名称-游戏目的-游戏方法-游戏规则-游戏结果”的顺序进行讲解,对学生不理解的地方进行耐心回答;(二)游戏组织。体育教师要根据体育课程的内容和游戏的性质进行游戏的安排,还要选择有一定能力的学生辅助老师。体育游戏过程中,教师要最大限度的发挥主导性,把学生的积极性调动起来,对待游戏严肃认证,保证游戏的公正公平,及时制止不合理或者违反规则的现象;(三)游戏结束。体育游戏的结束标志一般表现为任务完成或者规定时间到。此外,教师应特别注意,如果发生意外情况,应及时制止游戏的进行。游戏结束后,教师要做出客观的评价,指出学生的优缺点,以及改进方案,表扬表现出色的学生,对游戏中胜利方给与嘉奖,失败方给与一定的处罚,并加以鼓励。

在整个体育游戏过程中要必须强调组织的纪律性,使学生严格遵守游戏规则,因为在游戏中学生处于跑动、躲闪、追击等强度运动中,很容易出现摔倒、身体碰撞等,如果学生不按着游戏规则,很容易出现受伤的状况,因此,需要加强学生的思想教育工作。另外,合理的调动学生的情绪,适当的活跃课堂气氛。

结束语。

体育游戏将娱乐、健身、教育进行了很好的结合,在现代中学体育教学中扮演着重要的角色。但是对于体育教学的研究还不够充分,仍然处于初级阶段,教师对体育游戏的理解还不够深刻,掌握还不够熟练。因此需要加大对体育游戏教学的研究,加强体育游戏的普及性、多样性、科学性,做到真正寓教育于游戏之中。提高体育游戏在体育教学的发展,有利于青少年的健康成长。

体育游戏

猜猜谁是领头羊活动目标:

发展幼儿的观察力与注意力。活动准备:幼儿围坐在操场上活动过程:

1、教师带领幼儿一起推选一名幼儿扮演狐狸,并让其暂时离开场地。

2、其他幼儿扮羊群,并暗中选一名幼儿做领头羊。

3、游戏开始,扮狐狸的幼儿回到场地中间。领头羊变换各种动作,如拍手、点头、跳舞等,其他幼儿跟着领头羊模仿各种动作。

4、狐狸根据大家的动作猜测谁是领头羊。若猜对了,狐狸就做小羊,领头羊做狐狸。若未猜对,则继续猜,直至猜对。

5、游戏反复进行。

注意:羊群要随时模仿领头羊的动作,动作必须一致,其他幼儿不能告诉或暗示狐狸谁是领头羊。小动物运动会活动目标:

1、发展走、跑、跳、平衡等综合动作技能。

2、体验成功的乐趣。活动准备:

1、跳袋、万能积木、绳子、垫子等运动器械。

2、各种动物头饰每人一个,粘纸。

3、录音机、进行曲音乐磁带。活动过程:

1、准备活动。

“小动物运动会开始了,请运动员进场。”放进行曲音乐,让幼儿根据动物的行动特征做准备操。

2、熟悉场地。

教师依次介绍运动项目,并请每个幼儿示范运动器械的玩法。

3、自由练习。

幼儿自主选择练习跳跳筒、走平衡、跳绳子、匍匐爬垫子等动作。

1、正式比赛。

教师宣布比赛规则:每一个参加比赛的运动员首先要匍匐爬过垫子,然后走过积木搭成的高低不平的小路,再套上跳筒跳至终点,紧接着跳10下绳子,最后把跳筒送回原处后跑回起点。每组运动员依次进行,直到所有的运动员都回到起点,哪一组运动员先全部回到起点哪一组获胜。每一次比赛结束后可以重新调整小组成员再进行比赛,获胜组的小朋友可以在头饰反面贴上一颗星星。游戏遍数视幼儿的体力而定。

2、颁奖典礼。

数一数自己头饰反面的星星,比一比谁得到的星星最多,前三名为本次运动会的冠军、亚军、季军,教师为他们颁奖。(放音乐)3整理和放松运动。老狼老狼几点了活动目标:

培养幼儿的反应能力和奔跑能力。活动准备:

在场地一端画一条横线。活动过程:

1、热身活动。

2、参加游戏的幼儿在横线后站成一横排,请一个幼儿当老狼,站在横线前。

3、游戏开始时幼儿与扮老狼的人一起往前走,并齐声问:“老狼老狼几点了?”

4、老狼回答说:“一点了。”然后又问:“老狼老狼几点了?”老狼回答说:“两点了。”

5、这样继续下去,直到老狼答“天黑了”或“12点了”时,幼儿就转身向横线跑,老狼转身追捕,但不能超过横线,在横线前被拍到的为被抓到者。

6、几次游戏之后教师可以另选一人当老狼,游戏重新开始。

7、注意:

(1)老狼回答几点钟时不能回头看。

(2)幼儿与老狼问答时必须往前走,不能停留。

(3)老狼只有说:“天黑了”或“12点”时,幼儿才能转身往回跑,老狼才能转身来追捕。(4)老狼不能追捕已过横线的幼儿。变化无穷的沙包玩法(小班)。

(1)增强幼儿的腿部力量。

踢包走:小班幼儿每人手持一个沙包,边走边用力向前踢沙包。(注:在沙包的一角系上一根小绳,长短以幼儿的身高而定。)(2)锻炼幼儿的平衡力。

顶沙包:头顶沙包向前走。(3)锻炼透支和目测力。

抛接沙包:将沙包向上抛,学着用手接。(4)练习走步和跑步。

托小猪:沙包的一个角系上线,在地上拖着走或跑。(中班)。

(1)练习目测力、准确性和奔跑能力。

捉耗子:将沙包的一角系上线,后面钉上彩带,让一名幼儿拖着向前跑,另一名幼儿在后边跑着捕捉。

(2)练习原地纵跳触物。

打沙包:在铁丝上悬挂沙包,原地双脚向上跳起,手触沙包。(3)练习跳跃及周身协调能力。

夹沙包:两脚内侧前部加注沙包,原地跳起,并将沙包倾向前或向后甩出去。(4)培养幼儿的协调性、灵敏性和目测力。

双手抛接沙包:两名幼儿各拿一个沙包,相互抛接。(5)练习单脚站立和准确性。

踢沙包:用右脚内侧向上踢沙包。(6)练习臂力和灵敏性。

拍手接沙包:将沙包向空中抛起,拍三下手,再用手接住沙包。(7)练习投掷力。

投掷沙包:将沙包投掷过有一定高度的绳子。(8)练习变速跑和躲闪跑。

投沙包:至少有3人参加的游戏,人多则不限。两边各站一名幼儿,中间的幼儿人数不限。两边的幼儿用沙包投中间的幼儿,中间的幼儿躲跑,谁被沙包打中就更换谁。(大班)。

(1)练习动作的准确性和目测力。

单手抛沙包:一个幼儿两个沙包,放在一只手中,将手中一个沙包抛向空中,接住后再抛另一个沙包。

(2)练习动作的准确性和目测力。

双手抛沙包:幼儿左右手各拿一个沙包,右手向空中抛沙包,左手去接,再放入右手。这样反复练习。

(3)培养幼儿的判断能力。

猜沙包:一名幼儿弯下腰,另一名幼儿把沙包轻轻地放在其背部任何一个地方,然后,弯腰的幼儿说出有几个沙包。

(4)练习单脚站立,发展幼儿的平衡能力。

抛踢沙包:两名幼儿面对面站立,一个抛沙包,另一个用右(左)脚内侧将沙包向上踢起,抛沙包的幼儿接住沙包。如此反复抛踢。(5)发展幼儿平衡力,练习单脚站立。

双人踢沙包:两名幼儿面对面站立,用右(左)脚将沙包向上踢起,互相对踢。(6)练习动作的灵敏性和目测能力。

抓沙包:大沙包一个,小沙包若干个。把大沙包向上抛的同时,用一只手或双手去抓小沙包,再接大沙包。(7)练习单脚跳。

跳房子:画好房子,将小沙包放进第一个格子,然后单脚跳起,按格子的顺序逐格踢到最后一格,然后拾起沙包,回到起点。(8)练习钻和追逐跳。

猫捉老鼠:部分幼儿扮猫和老鼠,其余幼儿拉手作篱笆。沙包当粮食放在圈内,“猫”看守粮食,“老鼠”站在圈外。“老鼠”既要躲避“猫”,有要趁机钻进圈内偷“粮食”;而“猫”则要在看守“粮食”的同时,尽力抓住“老鼠”;“猫”可随“老鼠”出圈。(9)练习动作的准确性和协调性。

接、抓、捧、背沙包:幼儿手拿沙包,边做动作边念儿歌:“一接、二抓、三捧、四背、五学狮子爬。”

体育游戏

前言:现代信息技术的飞速发展,给人们的生活和学习带来了诸多的变化,但是我们也应该清醒的认识到:许许多多的未成年儿童、学生沉迷于网络,醉心于网游,家长为了让孩子远离网吧,想尽各种办法,可是收效甚微。作为一名教师,自己看到现实生活中的诸多报道,在感到痛心疾首的同时,不禁要问:我们的教育为什么不能给学生以乐趣?让学生玩吧!让学生在玩中获得知识吧!这是体育游戏的指导思想,是体育游戏的魅力的最终体现。

1、体育游戏的作用是巨大的,在体育教学中起到了思想教育的目的。在它的实施过程中,一个个小小的任务的完成,给同学们带来的不仅仅是喜悦感,还有更为重要的成功感和自信心。学生在体会到成功后,会把自己更大的精力投入到体育游戏中,体育课的气氛更加活跃,体育课的教学更加轻松,学生的创造力能更好的发掘出来。

2、体育游戏的吸引力是超乎教师的想象的。在体育游戏的实施过程中,形成了一个个小团体,在一个个小团体中,只有相互帮助,相互协作才能完成任务或者取得成功。因此,体育游戏的实施,在很大程度上促进了学生的集体意识的养成,使学生充分认识到集体力量的重要性,只有通力合作、发挥集体的力量,才是通往成功的最佳道路。

3、体育游戏的实施是不受约束的。体育游戏的实施空间特别大,不受场地、器材、天气和时间的限制。其组织形式也是多样化的;学生的参与方式也是多种多样的。体育教师在自己安排体育课的同时,要更多的倾听学生的心声,让学生做主,启发学生自己为自己创造游戏,自己在自己或者同伴的游戏里找到成功,找到自信,找到属于自己的天地,从而使自己的生活与学习更加的有动力。

二、课程改革下,体育教师教学思维和教学方法的转化。

1、学生接受新鲜事物的能力超出教师的掌控。因此,作为一名体育教师要转换思维方式,放开手脚,让学生去玩,鼓励学生去玩,让学生在玩的过程中成长,在玩中让学生学到知识。这一点,是一名体育教师在课程改革的新形式下首先要做到的。

2、体育教师要教会学生学会怎么玩?让学生在自己玩的同时,要有所引导,控制玩的“度”,不至于让学生玩“疯”;教师要在不同的游戏中设置不同的目标,让学生在游戏中受到教育,让学生体会到:在体育教学中也有学生的立足之地;在体育教学中有学生发挥自己在课堂中所不能表现出来的才能。

3、“亲其师才能信其道”。体育游戏课教学中的师生关系,不单纯是知识的传授,更重要的是情感的交流。教师的情感在体育游戏课教学中起着信号、感染和鼓励的作用。教师与学生的合作,重要的一点就是让学生对老师产生喜爱的情感,形成一种融洽、和谐、轻松愉快的课堂气氛。

4、教师在体育游戏教学中既要考虑到学生的共性,更要考虑到学生的个性差异,实施分层教学和个别指导,尽可能给不同层次的学生安排能够获得成功的游戏,使每个学生都能在自身的进步中得到满足和身心收益。

1、游戏课的教学过程中,游戏的目标设置是最重要的,在设置过程中,要充分考虑到学生的接受能力、目标的完成能力和心理承受能力。这就要求体育教师在研究教材的同时,要更注重对学生整体的把握,把学生的基本情况装在脑海里,更好的为课堂教学服务。

2、教师在要求学生完成目标的过程中,要充分信任学生,积极的鼓励学生,最大限度地调动学生的积极性,让学生在游戏中,树立团结互助、克服困难的信心,培养他们积极的面对游戏中的困难,从而上升到勇于面对生活中、学习中的困难,使学生在游戏中得到升华。让学生明白,困难是一只“纸老虎”,只要自己努力就能战胜它,树立学生积极向上的心态,培养同学们勇敢、果断和过人的胆识。

3、互动式体育教学。体育教师在安排体育游戏的同时要考虑到自己的角色,教师的双重角色或者多重角色使得教师要想融入到学生中是很有压力的,因此,体育教师不仅要以组织者的身份出现,必要的时候还要坐学生中过的一员,让学生感觉到体育教师即是自己的老师,更是自己的合作伙伴,在不断的游戏中,拉近了学生的感情距离。从而使体育课更好的成为学生的乐园,更愿意来到操场,来到体育教师的身边,互动式的教学能更好的为学生的文化课学习服务,达到双赢的目的。

1、体育游戏是体育课的重要组成部分,它的实施是穿插到体育课中的,它的形式是不拘一格的,它教育学生的方式是潜移默化的。所以,如何充分发挥体育游戏的魅力,将成为新课程改革下一个新的教学重点。

2、体育游戏是穿插在体育课中进行的,因此游戏的时间不宜过长、游戏的频率不宜过繁和游戏的设置不宜过低。内容要多变,以更多、更新颖、更有教育意义的形式出现在同学们的面前,有利于提高学生参加体育游戏的兴趣。

3、体育游戏在教学内容上有着很多开发和创新的空间,如:根据学校的地理位置和条件开展有关于定向运动、游泳、软式排球等方面的游戏项目;和根据学校特色、地方特色、民族特色开展有关于竹竿舞、跳空竹、曲棍球等新颖的体育游戏项目;或者让那些打陀螺、滚铁环、丢沙包、弹珠等远离体育课堂的传统游戏项目“回归”到体育教学中来,传统体育游戏项目的创新与开发往往起源于教学内容,而有丰富与教学内容,突出健身性、娱乐性,以利于吸引学生主动的参加体育锻炼,从而达到把学生重新带领到课堂中过的目的。

4、有条件的学校可以把电脑中的游戏搬到体育课上来。例如:把cs中的诸多场景搬到操场,把学生打扮成游戏中的不同角色,让学生体会到现实生活中的体育课更加的有意义;还有很多的益智类游戏,像连连看、快乐成语、冒险拼图、奇妙碰碰球等这些游戏在体育内堂课的教学中如果灵活的运用,将会很大的提高体育教师在学生心目中的地位,从而为体育教学的顺利进行铺平道路,达到水到渠成的目的。

1、体育游戏的引导者是体育教师,所以,体育教师在体育游戏的实施过程中起到了“火车头”的作用,要真心的跟学生打成一片,成为学生心灵的指引者、学生心中的佼佼者;成为他们重新奋斗的目标和动力。因此体育教师要更加注重自己知识的增加、个人修养的提高,面对新的形式体育教师要不断的武装自己,才能使自己真正成为学生的重新奋斗的目标和动力。才能带领学生走向更高的新的天地,真正达到相互促进的目的。

2、教师要在体育游戏的选择上很做文章,体育游戏在教学中要做到即为教学服务,又要调动学生参加体育活动的积极性,游戏的选择要在自己选择游戏的时候还要听学生的意见,充分发挥学生的想象力,让学生在游戏中体会到,他们才是真正的主人。要跟学生交朋友,在不同方面了解学生、分析学生、备学生。充分发挥学生的想象力,调动他们积极性,在游戏中让学生做主,教师要要求自己成为学生的一部分,达到相互学习的目的。

3、教师对学生的尊重表现在各个方面,理解和宽容主要是指学生出现错误时,不要过多的批评和指责,要给学生改正错误的时间和机会,每个学生都有被爱和被承认的心理需要,教师在体育教学中表现出爱的情感,对学生有直接的感染力,学生会产生肯定的情感反应,并把其迁移到教师所受的体育课上来,从而获得良好的教学效果,更好的为体育教学服务。

六、结论与建议。

1、结论。

1.1体育游戏在体育教学中的灵活运用,活跃了课堂气氛,拉近了师生之间的距离,提高了学习效率,活跃了校园文化,增进了学生参加体育课和体育锻炼的兴趣。树立了新课程改革下,体育教师新的形象和人生奋斗目标。

1.2让学生在参与体育游戏的过程中找到自我、实现自我,树立正确的人生观和生活观,为今天的学习成才打下坚实的基础,为实现明天更美好的人生树立信心和目标。

2、建议2、1学校体育课不要缩水,要给学生安排一定足量的外堂课,在外堂课中要做到足量安排进行体育游戏,只有足量的体育课,体育教师才能有更广阔的空间来施展自己的才能,只有足量的体育课,才能让体育教师与学生在长时间的共同参与下,形成更为密切的互动式师生关系,才能更好的为学生学习文化课打下基础。2、2体育教师要注重只是和个人修养的提高,在体育教学过程中,即要做到成为学生的楷模,又要成为学生的“知心大姐”;既要规范他们的行为,又要为他们的创新提供足够大的空间,充分发挥他们的个人和集体的能力,为创新教学而共同努力。2、3充分利用大课间、课余时间和班会的空闲时间,组织不同形式、不同风格和不同内容的游戏。全校教师皆为体育教师,全民总动员,为学生创造一个和谐、轻松、愉悦的生活、学习环境,为学生成才创造更大的空间。我们给学生的也许只有一盆水,可是学生会给我们一个更大的惊喜。

游戏体育

“让孩子赢在起跑线上”,是二十一世纪幼儿教育的金科玉律。然而,众多家长往往注重了幼儿智力、音乐、美术等方面的开发和教育,却忽视了幼儿体智能教育的重要性。“万丈高楼平地起”,幼儿体智能教育在欧美发达国家和地区得到广泛开展。科学证明,体智能教育不仅培育了孩子们的骨骼健康生长,增强肢体协调性,为强健体魄打下坚实基础,同时体智能教育还让孩子们在游戏中、锻炼中增强活力和专注力,激发潜能,开发智力,最大限度减少小儿自闭症的发生,塑造“坚毅、友爱、善良、团结”的品德修养。“快乐家族”是从事幼儿体能特色学前教育的专业机构,吸收了国内外优秀幼儿体智能教育的成果,结合先进教育经验,采用“幼儿身体潜能激发和幼儿体能游戏教育”相结合教学法,以适当的身体练习和卫生保健措施为手段,进行的一种有计划、有组织的教育教学活动,目的就是要让幼儿学习更灵活、更快乐。“快乐家族”为学前教育的幼儿(3-6岁)提供专业体能教育,根据幼儿的不同年龄和体格差异,进行专业策划和分组教育,开展趣味十足、丰富多彩的体能器材锻炼和益智游戏教学活动,培养孩子们的综合才能,让孩子得到全面的发展。经过多年的实践,体智能辅助教育得到幼教行业同仁的一致信赖和广泛好评。“三岁定六十”充分证明幼儿体智能教育的重要性和必要性,快乐家族和热爱儿童教育事业的同仁们一起,以“钻研、务实、敬业”的精神,向您郑重承诺:"把宝贝交给我们,让宝贝跑的更健康。”

体能指导老师的定位。

拥有专业的幼儿体能男老师,开展有针对性的专业体能指导。是幼儿体育运动与亲子运动的专业指导者;是孩子的大玩偶,偶像老师;是孩子健康与欢乐的活力创造者;是园所活动协助主导规划与带动主持者;是才艺老师,但更是驻校多功能校园帮手。

体能教学实施目的。

将幼儿智能中的〝健康〞一项落实规划实施让孩子的童年更健康,让孩子的童年更欢乐,让孩子的童年更童年!

体能教学设计与规划。

课程实施目标重点:

教学与课程设计因素:

人格发展因素、性情培养因素、身体机能因素、肢体功能激发因素。

1.瞬间力、持久力、距离感、平衡感、敏捷性、灵巧性、协调性等行为目标、精。

神意识、社会学习。

2.勇敢果决、独立自主、团结合作、自信心、专注力。

教学课程设计要项:

具有特色的游戏体育教学,根据幼儿的成长特点和发展的阶段性开展适宜的特色体能教育,为幼儿量身订做一系列的体能课程,使幼儿从小接受科学的早期体能教育,拥有幸福、快乐、有意义的人生开端。

教学与课程设计方式转化:

a.儿童趣味化b.生活情景化c.感觉统合化d.童话故事化。

e.浪漫卡通化。

教学与课程设计拓展:

1.接受新观念的內部师资培训,提升园所教学品质,营造幼儿园活力气象。2.策划主持完整的亲子活动与运动会,充满“情”和“趣”,增进亲子感情。3.感受亲子游戏的快乐、让家长融入园所教育体系,发挥家庭教育功能。4.帮助家长体会幼儿的需求,增进亲子间的默契与认识。

5.体育项目兴趣班的开设。如:游泳、篮球、足球、感觉统合训练等等。

教学与课程设计模式简要:

1.上课以带动、互动、感动、活力、安全为原则,在“学中玩,玩中学”,新颖。

教学方式,让幼儿在轻松的游戏中,提升幼儿的学习兴趣,增强幼儿对幼儿园的喜爱度。

2.课程内容穿插音乐律动教学,在轻松愉快的气氛中,使幼儿潜移默化地掌握音。

乐的节奏,发现音乐与艺术的奥妙,从而增强对音乐的感知能力和兴趣,对幼儿身心的健康、情操的陶冶和智力的开发,都有着重要的作用,为学习舞蹈奠定了基础。

3.配有全方位能让幼儿更充实学习的器材体育游戏。如:特制器材、感统器材等,通过特殊研制的器材,以游戏的形式对孩子进行一系列体能学,促进各方面的协调发展。

体育游戏

主编:孙东海。

学校:仇集中心小学姓名:孙。

2011年2月仇集中心小学出版社。

体育教案。

1、迎面接力:(10人〕器械:接力棒。

男生、女生相距30米成一路纵队相对站立,教师发令后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,将接力棒传递给女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,将接力棒传递给男生第二人,站到男生排尾。如此依次进行,每人跑一次,以先跑完的队为胜。

2、同舟共济:(4人)器械:木板两块。

参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。比赛开始,队员协同动作前进,以船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。

3、齐心协力:(8人)。

参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,后面队员左手搭在前面队员的肩上,比赛开始。队员们单脚向前跳跃前进,以排尾跳过终点线为比赛结束,时间少者为胜。

规则:队伍从哪断开必须从哪接好,不得提前跳。

4、协同作战:(2人)器械:排球。

参赛者背对背,互相挽住对方的手臂,中间夹一排球,站在起跑线后。比赛开始,二人迅速侧身向前跑,绕过标志物跑回将球交给后面的队员,依次进行,以先跑完的队为胜。

规则:(1)不得松开手臂。(2)球若掉下必须拾起重新开始。

5、运球接力:(10人)器械:篮球。

参赛队员分甲乙两组分别站在起终点线后成一路纵队,比赛开始甲组第一名队员运球至乙组将球交给乙组第一名队员,乙组第一名队员接球后迅速向甲组运球并将球交给甲组第二名队员,依次进行,以先完成的队为胜。

规则:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。

6、二人三足跑:(2人)器械:绳带。

参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好。比赛开始,二人向前跑出,以先到达终点者为胜。

规则:必须向前走跑,不得跳跃。

7、划船比赛:(2人)。

两人对面互相做在对方伸出的脚面上,并抓们对方的手臂,形成小船状,排在:起点线外。比赛开始,各个“小船”在前后摆动时,交换移动两人的双脚,使“小船”向前行进,以先到达终点的队为胜。

规则:(1)小船从何处散开,必须重新组好再开始(2)组成“小船”的两个人的臀部不得离开对力的双脚脚面。

8.跳绳接力:器械:跳绳。

体育教案。

标志物返回,将轮胎交给第二人,自己站到排尾依次进行,以先完成的队为胜。

19,推铁环:(男、女各5人)器械:铁环。

学生成一路纵队站在起跑线后,线前20米放一标志物。比赛开始,学生手推铁环饶过标志物返回,以接力形式进行,以最后一人和铁环同时到达终点的先后判定名次。

20、运球上篮比赛:(男生5人)器械:篮球。

学生成一路纵队站在篮球场底线,教师发令“开始”,排头运球前进然后上篮,如球未中,需把球检回再投,投中后继续向前运球,然后投第二个篮,投中后将球传给第二人,如此依次进行.以先完成的队名次列前。

21、排球发球比赛:(男、女各5人)器械:排球。

在排球场地,每名学生发10个球(小学生与中学女生采用下于,中学男生采用上手)最后以发球成功率判定名次。

22、踢毽比赛:(男、女各5人)器械:花毽、毽球。

学生成一列横队站好(两人之间间隔2米)每人手持一毽。比赛开始,学生用盘踢的方法踢毽。最后以单位时间内踢毽次数多少判定名次。

23、排球自垫球:(男、女各5人)器械:排球。

学生每人手持一个排球站好,比赛开始,学生双手垫球(球必须超过头部)。以单位时间内垫球次数多少判定名次。

24,蹦蹦球:(男女各5人)器械:蹦蹦球。

学生每人持一蹦蹦球,站成一列横队,比赛开始,学生原地跳蹦蹦球。最后以单位时间内全队所跳成绩判定名次。

25、跳短绳:(男女各5人)器械:短绳。

学生手持短绳,成一列横队站好,比赛开始,学生原地跳绳。最后以规定时间内跳绳次数多少判定名次。

26、双杠追逐跑:(男生5人)器械:双扫。

学生手握双杠一端站好,教师发令“开始”,学生手撑双杠做前摆挺身下,跑向另一端再做,如此依次进行,最后在规定时间内以各队所做总数判定名次。

27,障碍赛跑:(男、女各5人)器械:垫了、栏架、铁环、乒乓球。

学生成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,排头跑出跨过垫子,钻过高栏,套过铁环(由下而上),将碗内乒乓球用筷子夹入另一碗内,然后跑回击第二人手,第二人跑出,依次进行,以跑完的先后顺序判定名次。

28,单杠引体向卜:(男生5人)器械:单杠。

学生站在单杠前做好准备,比赛开始,学生双手正握单杠「做引体向上,要求下颌超过单杠面。以完成次数多少判定名次。

29、穿衣服比赛:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自备)。

体育教案。

每人手持一块木板成一路纵队在起跑线后站好。比赛开始,依次将木板传给最前面的队员搭成桥过河,以最后一人通过终点并将木板收回为比赛结束,用时少的队为胜。

规则:(1)身体不许接触地面。(2)木板必须贴紧放。

40,海豚戏珠:(男女各5人)器械:呼啦圈、大网兜、排球、筐。

参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一人手拿排球向前跑出,钻过二个呼啦圈到达终点将球投进筐内,然后再拿一球跑回起点交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。

41、大丰收:(男女各6人)器械:塑料筐、网球。

一人站在投掷线后负责投球,其余人腰间系一塑料筐站在直径一米的圆内用筐接投出的反弹球,最后累计五人接球总和的多少判定名次。

规则:(1)不许出圈(2)必须用筐接。

42、多足虫竞走:(男女各8人)。

参赛队员成一路纵队蹲下,后面队员将双手放在前面队员的肩上。比赛开始,全队协同一致交替迈步向前,以排尾通过终点线为比赛结束,用时少的队为胜。

43,蚂蚁运物:(男女各5人)器械:实心球。

学生成一路纵队站在起跑线后,第一人仰面手脚撑于地面,腹部放一实心球准备。比赛开始,手脚协调向前爬行,至折返点抱球跑回将球交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。

44,穿越封火线:(男女各5人)器械:垫子、长板凳。

学生成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,各队的第一人在垫上采用匍匐前进的方法前进,依次通过所有封锁线(长凳)后跑回,击掌第二人出发,依次进行,以完成好而且用时少的队为胜。

45、中华人地:(男女各5人)器械:中国地图版块。

学生在起跑线站好,比赛开始,各队迅速跑到地图前,通过互相协作将打乱的地图板块安放到中国地图上,组装完毕,快速跑回,以最后一人跑过起跑线为比赛结束,用时少的队为胜。

46,骑车竞赛:(男女各6人)。

参赛队员三人为一组,前面两人并肩站立,外侧手*腰,内侧手相牵,后面一人将双手分别放在前面队员肩上,一腿抬起放在前面队员手上,三人呈“车”状。比赛开始,三人协同跑出,绕标志返回,以接力形式进行,完成好且用时少的队为胜。

47,网球颠球比多:(男女各5人)器械:网球拍、网球。

学生手持网球拍准各,比赛开始,学生用网球拍颠球,以单位时间内颠球次数累计总和多少决定名次。

48,网球托球跑接力:(男女各5人)器械:网球拍、网球。

学生成一路纵队站在起跑线后,第一人持网球拍托球准备。比赛开始,托球跑出,绕标志物返回后,交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。

49,网球颠球跑接力:(男女各5人)器械:网球拍、网球。

体育教案。

各队分成两组相距15米准备,排头将一体操棒放在两脚脚面上。比赛开始,用后脚跟着地向前行进,到对面将体操棒交给第一人,依次进行,每人跑一次,先跑完的队为胜。

规则:体操棒若中途掉下,须在原地拾起放好后再前进。

60、传物接力:(男女各8人)器械:体操棒、小铁环。

参赛队员每人手持一根体操棒相距两米站立。比赛开始,第一人在筐内拿出一个小铁环套在体操棒上传给第二人,两人用体操棒交接,依次向后传至第八人,每组传三个小铁环,用时少的队为胜。

规则:小铁环若中途掉下,须在原地拾起再传递。

61、双人跳绳接力:(男女各6人)器械:跳绳。

每队两人一组并肩站立,共同手持一条绳准备。比赛开始,两人协同摇绳跑出,绕前方20米远处标志物返回,第二组出发,依次进行,以先完成的队为胜。

62、运沙包投篮:(男女各6人)器械:沙包、纸篓。

各队成一路纵队站在起跑线后,排头两脚夹一沙包准备。比赛开始,采用双脚跳跃的动作出发,跳到15米远处时双脚夹着沙包起跳,将沙包投入纸篓跑回,依次进行,先完成的队为胜。

规则:。

1、只能用双脚投篮。2,每投进一球,总时间减掉二秒。

63,多人竞足赛:(男女各6人)器械:绳带。

参赛队员并排站在起跑线后,用绳带将相邻两人的小腿绑好。比赛开始,全队协同向前跑出,以全队都通过终点且用时少的队为胜。

64、大猩猩赛跑:(男女各5人)器械:软式排球。

参赛队员成一路纵队,第一人用腹部加紧软式排球做好准备,比赛开始,由第一人开始向前跑出,绕过标志物跑回,将软式排球交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。

65,春种秋收:(男女各6人)器械:塑料筐、排球、垒球、网球。

参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一人跑出将大筐内的三个排球、一个垒球和一个网球抱出跑向前方,将球分别放入小筐后跑回,击掌后第二人出发,将球从小筐内取回放入人筐,依次进行,以完成好且用时少的队为胜。

66,穿越时空:(男女各8人)器械:体操垫。

各组第一人站在起跑线后准备,其他队员依次成屈体俯撑姿势组成时空隧道。比赛开始,第一人跑出,采用爬行动作在垫上钻过隧道,钻出后自动接上组成隧道,第二人出发,依次进行,以先完成的队为胜。

67、从林鼠:(男女各6人)器械:跨栏架、皮筋。

各队成一路纵队站在起跑线后准备,前方10米处放置6个间距1米的栏架。比赛开始,第一人跑出,至栏架处用双脚连续跳跃跳过所有栏架后跑回,依次进行,以先完成的队为胜。

68、球类沙龙:(男女各5人)器械:足球、篮球、排球、网球、毽球、乒乓球、塑料筐。

体育教案。

同伴向起点方向的同组方进发,如此往复进行,哪队用时少为胜。

76,海豚戏珠器械:栏架、排球、呼拉圈圈、塑料筐。

比赛采用接力形式进行,当听到发令后,每队第一人需跳过两个栏架,到终点后将塑料筐里的排球抛起,用头顶向2米远外的呼拉圈,顶进后本队用时减3秒,进与不进都要直线跑回,第二人继续进行,哪队先完成而且用时少为胜。

77,滚滚向前器械:每队6个篮球、一块木板((1.2*1.5)。

每队6--8人,准备工作:木板先用4个篮球托起(放4个角),木板上坐一人,听到发令声后,两侧的人将木板向前滚动,最前的人将手里的球填入木板底下,继续向前滚动木板,后面的人将漏下的球拿起,跑向木板前填入木板底下,继续向前滚动,先到达终点的队为胜。

78、串珍珠器械:珍珠(算盘珠若干),细铁丝(30厘米)、筷了。

比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处用筷了夹起珍珠串到细铁丝上跑回,第二个继续,最先串完珍珠的队为胜。

11213-。

小学体育游戏论文

:小学生的学习处于科学文化的启蒙阶段,每门课程的开设都必不可少,因此对体育课的重视也是不可或缺的,体育课程有序合理的开展,对促进小学生身体的发育,以及学习情绪的提高都有很大的帮助,所以随着现如今新课程不断改进的情况下,小学体育游戏教学也应该跟上课程的步伐,老师以及校领导都应该予以重视。

随着新课程的改革,小学生体育教学也被提出了越来越多的要求,运用“游戏”进行科学的体育课程安排,成为了当前体育教学的主要形式,通过这种轻松娱乐的方式,旨在减轻小学生的学习压力和生活烦恼,活跃身心,使他们可以在一种和谐的氛围中更加有效地去汲取科学文化知识,将游戏融入课堂,让每个学生都可以参与进体育活动里面,来提升小学生体育课程的效率,提高小学生的学习兴趣。

1.1扩展学生的兴趣小学生处于对任何事情都尚且懵懂的年龄段,教师通过将游戏与体育课堂完美的结合,来提高学生的认知水平,帮助每位同学积极参与进活动中来,致力于让他们在活动中找到自我,一方面也可以促进教师与学生、学生与学生之间良好的交流互动与合作的关系,另一方面丰富体育课堂的趣味性,扩展学生的视野,激发他们的想象能力和对事物的好奇心,培养合作意识和团队精神。

1.2激发学生的创造能力通过游戏课堂的方式,不仅仅可以增强学生对体育课的兴趣,还可以锻炼学生的思考和动手的能力,在游戏过程中可以激发学生的组织能力以及创造精神,教师通过一些有趣的游戏,让学生自己进行策划和分组完成,最后由学生自己作出评价,教师点评。

例如:教师可以设置角色扮演,躲猫猫等游戏,让学生进行自我分组,决定奖惩规则,这样在整个游戏中,就真正做到了手脑并用,既锻炼了动手能力,也激发了学生的创新思维。

1.3增强学生的团队意识为响应新课程对小学生素质提升的需求,体育课堂的创新改革也以此为基点,在游戏课堂的过程中,让学生全方位完成教师制定的游戏任务,也可以提高学生的团队意识,彼此的配合和努力才可以到达游戏的目的,提高学生之间的认同感,提高他们的信心。

1.4提升小学教学效率虽然新课程改革,小学生的学习任务日益加重,但是新课程同样注重学生“德智体美劳”的全面发展,安排适当的体育课也是对小学生的适量放松,一味地进行“灌输式”的死板教育,只会让学生丧失对学习的兴趣,所以体育课也是一个活跃气氛、减轻压力的方式,通过体育教学中的游戏过程,来放松愉悦学生的身心,也有利于教师其他教学活动的开展,大幅提升教学效率。

2.1注重游戏内容多样化仅仅将游戏环节穿插进体育教学中,没有好的设计理念也是无济于事的,一个好的活动设计,必须要注重游戏内容的多样化,拒绝单一、简单、枯燥的方式,太过无趣的游戏设定很难激发小学生的参与积极性,只有形式多样、新奇多变的游戏内容才能吸引到学生们的注意力,激发学生强大的好奇心理,让他们更加想要参与进游戏中去,这样保证了课堂的效率,达到了提高学生体育技能的目的。

2.2明确游戏规则和目的总体来说,小学生的意识都还处于浅薄的认知阶段,对过于含蓄和复杂的规则理解起来有一定的难度,所以教师在设计课堂游戏活动时,一定要注意活动目的明确性,在开展之前也要讲清楚游戏的具体规则,这样可以使学生更加有准备去更好的完成游戏任务,另一方面,就学生长远的发展来说,也可以树立他们正确的价值观和人生观,提高学生对一件事情的注意力。

2.3保证所选游戏的安全性小学生的身体都属于比较稚嫩的阶段,在发育的过程中不易做高度剧烈或者危险的游戏,所以教师在制定游戏的时候一定要注意活动的安全可行性,并且游戏的主题需要迎合小学生的年龄层次和性格特点,在锻炼学生体育素质上,要考虑学生的身体情况和承受范围,不可超负荷作业,在选取器材和游戏辅助工具时也要特别注意,在游戏过程中教师应当尊重学生个人的选择,不能强迫学生完成一些游戏活动。

2.4游戏内容贴合教育意义主题新课程的改革基本的任务还是教育意义,因此无论是科学文化知识还是体育课程,都要体现对学生的教育意义,这就需要教师在课堂游戏的设计上注重内容的教育目的,不能随心所欲任意安排游戏,这样学生浪费了时间,也对自我提升没有起到帮助。游戏作为一个媒介,各个过程环节都应该围绕小学生的教育展开,不管是文化教育还是心灵人生教育,都是很有必要的,这样可以使小学生在游戏里学习到一定的课外文化知识,扩展视野,接受更广泛的品德教育,达到真正意义上的教学目的。

3.1创造一个轻松愉悦的氛围一个良好的课堂氛围对课堂效率有着不容忽视的意义,而课堂氛围对小学生的知识接受过程也有着潜移默化的影响,教学环境也同样重要,在体育课上,一个优美的体育馆、干净舒适的操场,井然有序运动场都可以带给人赏心悦目的感受,舒适的环境、良好先进的体育器材和物质条件,也可以陶冶情操,激发学生的学习兴趣,让学生消除压力和烦恼。

3.2建立良好的师生友谊在教学过程中,教师作为一个知识的传输者,应该和学生建立一种平等的关系,一个好的师生关系,可以促进学生的学习兴趣,加强师生之间的信任感,教师适当地鼓励学生,在人生的启蒙阶段为学生树立一个正确的人生观和价值观。

3.3培养学生自主能力学习的根本目的也是学以致用,所以体育课堂的教学任务也应该为其服务,教师设计好游戏内容之后,应该适当放手让学生自己去做,培养他们的动手能力和自主创新意识,让学生敢于独立思考、发散思维,引导学生树立正确的求异思维。结束语新课程要求下的体育课堂游戏理念符合现当代对小学生体育教学的要求,所以这种将游戏贯穿进课堂的做法也应该被各个小学所引用,只有学校和教师高度重视体育课堂的发展,才能达到小学生德智体美劳全面发展的目标,教师对学生体育能力的培养也因当被重视,来提高教学效率,推动教育事业的发展。

[1]陈婧.新课程理念下小学体育游戏教学研究[j].新课程(小学),2016,07:27.

[2]郭伟利.新课程理念下小学体育游戏教学的体会[j].中国校外教育,2014,02:154.

[3]陈余军.人教版课程理念下小学体育游戏教学反思[j].新课程(小学),2015,07:143.

体育游戏

主编:孙东海。

学校:仇集中心小学姓名:孙。

2011年2月仇集中心小学出版社。

体育教案。

1、迎面接力:(10人〕器械:接力棒。

男生、女生相距30米成一路纵队相对站立,教师发令后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,将接力棒传递给女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,将接力棒传递给男生第二人,站到男生排尾。如此依次进行,每人跑一次,以先跑完的队为胜。

2、同舟共济:(4人)器械:木板两块。

参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。比赛开始,队员协同动作前进,以船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。

3、齐心协力:(8人)。

参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,后面队员左手搭在前面队员的肩上,比赛开始。队员们单脚向前跳跃前进,以排尾跳过终点线为比赛结束,时间少者为胜。

规则:队伍从哪断开必须从哪接好,不得提前跳。

4、协同作战:(2人)器械:排球。

参赛者背对背,互相挽住对方的手臂,中间夹一排球,站在起跑线后。比赛开始,二人迅速侧身向前跑,绕过标志物跑回将球交给后面的队员,依次进行,以先跑完的队为胜。

规则:(1)不得松开手臂。(2)球若掉下必须拾起重新开始。

5、运球接力:(10人)器械:篮球。

参赛队员分甲乙两组分别站在起终点线后成一路纵队,比赛开始甲组第一名队员运球至乙组将球交给乙组第一名队员,乙组第一名队员接球后迅速向甲组运球并将球交给甲组第二名队员,依次进行,以先完成的队为胜。

规则:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。

6、二人三足跑:(2人)器械:绳带。

参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好。比赛开始,二人向前跑出,以先到达终点者为胜。

规则:必须向前走跑,不得跳跃。

7、划船比赛:(2人)。

两人对面互相做在对方伸出的脚面上,并抓们对方的手臂,形成小船状,排在:起点线外。比赛开始,各个“小船”在前后摆动时,交换移动两人的双脚,使“小船”向前行进,以先到达终点的队为胜。

规则:(1)小船从何处散开,必须重新组好再开始(2)组成“小船”的两个人的臀部不得离开对力的双脚脚面。

8.跳绳接力:器械:跳绳。

体育教案。

标志物返回,将轮胎交给第二人,自己站到排尾依次进行,以先完成的队为胜。

19,推铁环:(男、女各5人)器械:铁环。

学生成一路纵队站在起跑线后,线前20米放一标志物。比赛开始,学生手推铁环饶过标志物返回,以接力形式进行,以最后一人和铁环同时到达终点的先后判定名次。

20、运球上篮比赛:(男生5人)器械:篮球。

学生成一路纵队站在篮球场底线,教师发令“开始”,排头运球前进然后上篮,如球未中,需把球检回再投,投中后继续向前运球,然后投第二个篮,投中后将球传给第二人,如此依次进行.以先完成的队名次列前。

21、排球发球比赛:(男、女各5人)器械:排球。

在排球场地,每名学生发10个球(小学生与中学女生采用下于,中学男生采用上手)最后以发球成功率判定名次。

22、踢毽比赛:(男、女各5人)器械:花毽、毽球。

学生成一列横队站好(两人之间间隔2米)每人手持一毽。比赛开始,学生用盘踢的方法踢毽。最后以单位时间内踢毽次数多少判定名次。

23、排球自垫球:(男、女各5人)器械:排球。

学生每人手持一个排球站好,比赛开始,学生双手垫球(球必须超过头部)。以单位时间内垫球次数多少判定名次。

24,蹦蹦球:(男女各5人)器械:蹦蹦球。

学生每人持一蹦蹦球,站成一列横队,比赛开始,学生原地跳蹦蹦球。最后以单位时间内全队所跳成绩判定名次。

25、跳短绳:(男女各5人)器械:短绳。

学生手持短绳,成一列横队站好,比赛开始,学生原地跳绳。最后以规定时间内跳绳次数多少判定名次。

26、双杠追逐跑:(男生5人)器械:双扫。

学生手握双杠一端站好,教师发令“开始”,学生手撑双杠做前摆挺身下,跑向另一端再做,如此依次进行,最后在规定时间内以各队所做总数判定名次。

27,障碍赛跑:(男、女各5人)器械:垫了、栏架、铁环、乒乓球。

学生成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,排头跑出跨过垫子,钻过高栏,套过铁环(由下而上),将碗内乒乓球用筷子夹入另一碗内,然后跑回击第二人手,第二人跑出,依次进行,以跑完的先后顺序判定名次。

28,单杠引体向卜:(男生5人)器械:单杠。

学生站在单杠前做好准备,比赛开始,学生双手正握单杠「做引体向上,要求下颌超过单杠面。以完成次数多少判定名次。

29、穿衣服比赛:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自备)。

体育教案。

每人手持一块木板成一路纵队在起跑线后站好。比赛开始,依次将木板传给最前面的队员搭成桥过河,以最后一人通过终点并将木板收回为比赛结束,用时少的队为胜。

规则:(1)身体不许接触地面。(2)木板必须贴紧放。

40,海豚戏珠:(男女各5人)器械:呼啦圈、大网兜、排球、筐。

参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一人手拿排球向前跑出,钻过二个呼啦圈到达终点将球投进筐内,然后再拿一球跑回起点交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。

41、大丰收:(男女各6人)器械:塑料筐、网球。

一人站在投掷线后负责投球,其余人腰间系一塑料筐站在直径一米的圆内用筐接投出的反弹球,最后累计五人接球总和的多少判定名次。

规则:(1)不许出圈(2)必须用筐接。

42、多足虫竞走:(男女各8人)。

参赛队员成一路纵队蹲下,后面队员将双手放在前面队员的肩上。比赛开始,全队协同一致交替迈步向前,以排尾通过终点线为比赛结束,用时少的队为胜。

43,蚂蚁运物:(男女各5人)器械:实心球。

学生成一路纵队站在起跑线后,第一人仰面手脚撑于地面,腹部放一实心球准备。比赛开始,手脚协调向前爬行,至折返点抱球跑回将球交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。

44,穿越封火线:(男女各5人)器械:垫子、长板凳。

学生成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,各队的第一人在垫上采用匍匐前进的方法前进,依次通过所有封锁线(长凳)后跑回,击掌第二人出发,依次进行,以完成好而且用时少的队为胜。

45、中华人地:(男女各5人)器械:中国地图版块。

学生在起跑线站好,比赛开始,各队迅速跑到地图前,通过互相协作将打乱的地图板块安放到中国地图上,组装完毕,快速跑回,以最后一人跑过起跑线为比赛结束,用时少的队为胜。

46,骑车竞赛:(男女各6人)。

参赛队员三人为一组,前面两人并肩站立,外侧手*腰,内侧手相牵,后面一人将双手分别放在前面队员肩上,一腿抬起放在前面队员手上,三人呈“车”状。比赛开始,三人协同跑出,绕标志返回,以接力形式进行,完成好且用时少的队为胜。

47,网球颠球比多:(男女各5人)器械:网球拍、网球。

学生手持网球拍准各,比赛开始,学生用网球拍颠球,以单位时间内颠球次数累计总和多少决定名次。

48,网球托球跑接力:(男女各5人)器械:网球拍、网球。

学生成一路纵队站在起跑线后,第一人持网球拍托球准备。比赛开始,托球跑出,绕标志物返回后,交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。

49,网球颠球跑接力:(男女各5人)器械:网球拍、网球。

体育教案。

各队分成两组相距15米准备,排头将一体操棒放在两脚脚面上。比赛开始,用后脚跟着地向前行进,到对面将体操棒交给第一人,依次进行,每人跑一次,先跑完的队为胜。

规则:体操棒若中途掉下,须在原地拾起放好后再前进。

60、传物接力:(男女各8人)器械:体操棒、小铁环。

参赛队员每人手持一根体操棒相距两米站立。比赛开始,第一人在筐内拿出一个小铁环套在体操棒上传给第二人,两人用体操棒交接,依次向后传至第八人,每组传三个小铁环,用时少的队为胜。

规则:小铁环若中途掉下,须在原地拾起再传递。

61、双人跳绳接力:(男女各6人)器械:跳绳。

每队两人一组并肩站立,共同手持一条绳准备。比赛开始,两人协同摇绳跑出,绕前方20米远处标志物返回,第二组出发,依次进行,以先完成的队为胜。

62、运沙包投篮:(男女各6人)器械:沙包、纸篓。

各队成一路纵队站在起跑线后,排头两脚夹一沙包准备。比赛开始,采用双脚跳跃的动作出发,跳到15米远处时双脚夹着沙包起跳,将沙包投入纸篓跑回,依次进行,先完成的队为胜。

规则:。

1、只能用双脚投篮。2,每投进一球,总时间减掉二秒。

63,多人竞足赛:(男女各6人)器械:绳带。

参赛队员并排站在起跑线后,用绳带将相邻两人的小腿绑好。比赛开始,全队协同向前跑出,以全队都通过终点且用时少的队为胜。

64、大猩猩赛跑:(男女各5人)器械:软式排球。

参赛队员成一路纵队,第一人用腹部加紧软式排球做好准备,比赛开始,由第一人开始向前跑出,绕过标志物跑回,将软式排球交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。

65,春种秋收:(男女各6人)器械:塑料筐、排球、垒球、网球。

参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一人跑出将大筐内的三个排球、一个垒球和一个网球抱出跑向前方,将球分别放入小筐后跑回,击掌后第二人出发,将球从小筐内取回放入人筐,依次进行,以完成好且用时少的队为胜。

66,穿越时空:(男女各8人)器械:体操垫。

各组第一人站在起跑线后准备,其他队员依次成屈体俯撑姿势组成时空隧道。比赛开始,第一人跑出,采用爬行动作在垫上钻过隧道,钻出后自动接上组成隧道,第二人出发,依次进行,以先完成的队为胜。

67、从林鼠:(男女各6人)器械:跨栏架、皮筋。

各队成一路纵队站在起跑线后准备,前方10米处放置6个间距1米的栏架。比赛开始,第一人跑出,至栏架处用双脚连续跳跃跳过所有栏架后跑回,依次进行,以先完成的队为胜。

68、球类沙龙:(男女各5人)器械:足球、篮球、排球、网球、毽球、乒乓球、塑料筐。

体育教案。

同伴向起点方向的同组方进发,如此往复进行,哪队用时少为胜。

76,海豚戏珠器械:栏架、排球、呼拉圈圈、塑料筐。

比赛采用接力形式进行,当听到发令后,每队第一人需跳过两个栏架,到终点后将塑料筐里的排球抛起,用头顶向2米远外的呼拉圈,顶进后本队用时减3秒,进与不进都要直线跑回,第二人继续进行,哪队先完成而且用时少为胜。

77,滚滚向前器械:每队6个篮球、一块木板((1.2*1.5)。

每队6--8人,准备工作:木板先用4个篮球托起(放4个角),木板上坐一人,听到发令声后,两侧的人将木板向前滚动,最前的人将手里的球填入木板底下,继续向前滚动木板,后面的人将漏下的球拿起,跑向木板前填入木板底下,继续向前滚动,先到达终点的队为胜。

78、串珍珠器械:珍珠(算盘珠若干),细铁丝(30厘米)、筷了。

比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处用筷了夹起珍珠串到细铁丝上跑回,第二个继续,最先串完珍珠的队为胜。

11213-。

体育游戏

1.游戏方法:全班分成若干组(每组7-8人)。游戏开始,由第一组任一同学说“羽”,相邻的下一位说“毛”,在下一位相邻的同学说“球”,这位同学在说的同时要用手指准确的指向下一组的任何同学,被指的同学要快速的说“羽”。当然,一组同学中可以左右2人说“毛”和“球”,也可同时指出下一组的2名同学,也可分别指出相邻2组的其中一人。

2.游戏要求:吐字清晰,衔接快速,如果没有快速接上的,被视为失败,将被罚表演节目。

二.:猜领头人。

1.游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指定一学生为领头人,在音乐或学生唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由排头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一首歌曲,三次未猜中则由排头人的学生来表演。

2.游戏要求:领头人可做牙刷、洗脸、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生跟随着变化而变化,全班学生要遵守规则,不得暗示或指点告诉排头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。

一.准备部分:小步跑去,后蹬腿回。

1.游戏方法:把全班48人分为男女对等的4组,2人为裁判。4组分别站在4条15米左右距离的跑道的起点。游戏开始,每组第一个同学用小步跑到终点后,在用后蹬腿跑回来,在与下一位同学击掌后为终止,每组12人先完成为胜利。

2.游戏要求:小步跑和后蹬腿动作要求标准,必须完成全程。最后一组为失败,将被罚做男生10个俯卧撑,女生5个俯卧撑。

二.基本部分:修桥救人。

1.游戏方法:把全班48人分为男女对等的2组,2人为裁判。2组人平均站在2条20米左右距离的跑道的起点和终点上。在距离一组5米的间距上平均画10条线为破桥,另一组分10个棒子。游戏开始,拿棒子的同学快速上去把手中的棒子放在所画线上并快速返回,由下一名同学继续,当10条线都放上棒子时既桥修好就可以救出被困的同学。

2.游戏要求:每次救人只能救一位,而且由于桥的损坏救人回来时必须拿回最先铺的棒子,在由下一名同学铺桥救人。救人时要经过每一条路,否则就成为被困者,要由下一名同学救援。最后完成的一组为失败,将被罚男生10个俯卧撑,女生5个俯卧撑。

三.结束部分:坐地起身。

1.游戏方法:把50人分为5个人/组的10组,每组围成一圈,背对背的坐在地上。,四人手“桥”手。游戏开始,喊1。2。3然后要他们一同站起来。

2.游戏要求:起来时不能用手支撑地面,最后起的一组为失败,将被罚为同学做表演。

相关范文推荐
  • 10-30 优秀软件开发合同签(汇总20篇)
    合同具有法律约束力,一旦违约将会承担相应的法律责任。如果您正在起草合同协议,下面的范文可以给您提供一些思路和参考。_____________(个人)(以下称乙
  • 10-30 专业九届九次全会精神心得体会(模板19篇)
    心得体会是我们对自己的经验和感受进行反思和总结的一种方式。以下是一些关于心得体会的精选范文,希望能够为大家提供一些写作的参考和借鉴。“全会提出,要畅通国内大循环
  • 10-30 最热某课程的心得体会范文(16篇)
    心得体会的写作可以帮助我们更好地与他人分享自己的经验和感悟,促进交流和学习。借鉴以下是小编为大家收集的心得体会范文,能够帮助我们更好地理解心得体会的写作要领。
  • 10-30 精选年终个人工作总结(模板19篇)
    月工作总结是对一个月来工作表现的概括,可以帮助我们发现优点和不足。小编特意为大家整理了一些优秀的月工作总结范文,欢迎大家参考和借鉴。时光飞逝,不知不觉中做讲解员
  • 10-30 实用网线的制作实训心得大全(18篇)
    通过写心得体会,我们可以发现自己的优点和不足,有助于个人成长和进步。在这里,我整理了一些值得分享的心得体会范文,希望能给大家带来启示。线束制作实训是电气类专业学
  • 10-30 实用党的性质思想汇报(汇总15篇)
    通过写思想汇报,我们可以深入思考人生的意义和价值,并为自己的未来规划方向。下面是一些思想汇报的精选段落,期待能给大家带来一些思考和灵感。党章对党的性质规定:“中
  • 10-30 优秀新生家长的心得体会(案例24篇)
    写心得体会可以帮助我们更好地评估和提升自己的工作表现。请看一些经典的心得体会范文,它们对于我们写作有着指导性的意义。新生家访是指学校派遣老师走访新生家庭,了解学
  • 10-30 实用厂房日常安全管理制度(模板19篇)
    规章制度是为了管理和调控组织内部行为而制定的一系列规定和条例。小编为您精选了一些规章制度的案例,希望对您有所帮助。学校每月召开一次安全工作专项会议,并作好记录。
  • 10-30 优质青年教师个人述职报告(汇总18篇)
    撰写述职报告需要注意结构的清晰和语言的准确,确保表达的内容简明扼要且易于理解。在这里,小编为大家准备了一些精选的述职报告范文,希望能对大家的写作有所帮助。
  • 10-30 专业迟到检讨书今后做(模板16篇)
    通过写检讨书,我们可以不断改进自己的行为和提高自己的能力。阅读这些范文可以帮助我们更好地理解如何写一篇有深度和内涵的检讨书。尊敬的老师:老师您叫我写这份一千五百

猜你喜欢