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智力拼图比赛(实用17篇)

时间:2023-11-27 06:53:10 作者:LZ文人智力拼图比赛(实用17篇)

比赛是一种评估和展示个人或团队实力的方式,同时也是一种创造和创新的机会。以下是小编为大家整理的一些比赛中值得注意的技巧和经验总结,希望能对大家有所启发。

智力拼图比赛作文

主办:贵州大学农学院团委学生会。

承办:贵州大学农学院团委学生会组织部。

策划时间:二〇xx年十月二十七日。

目录。

一.活动背景。

秋风给大地披上了金黄色的新衣,放眼秋天的山山水水,我的笔下写不尽秋天的迷人和绚丽。秋天,不仅给大自然换上了金秋十月的盛装,更是给人们带来了丰收的喜悦和舒心的`笑容。而这美丽的秋景将要随冬的到来而消失,我们将用拼画的方式留住这美丽的景色,使我们留住这份秋的喜悦。

二.活动主题。

自然创新团结向上。

三.活动目的。

大学生活是比较枯燥的,我们作为新世纪的年轻人这么能甘于这份枯燥了?我们的生活应该是有趣的,充满美好记忆的。而通过树叶拼图比赛,我们将走出课本,走出教室,走入自然,走入绿色,感受秋天的美丽。同时,进一步锻炼同学们的创新思维与团队合作意识以及动手能力,增进对班集体的热爱。

四.主办单位。

农学院团委学生会组织部.

五.活动时间。

20xx年xx月12日至20xx年xx月19日。

六.活动地点。

贵大南校区五教xx2(或202)。

七.活动经费。

奖品:

一等奖:篮球xx0元;

二等奖:羽毛球拍50*2元;

三等奖:乒乓球拍20*3元;

最佳人气队伍奖:笔记本120元;

宣传横幅制作60*2元;

活动用品(包括音响,饮用水,气球等)150元。

总计650元。

八.活动人员及评委嘉宾。

活动人员:农学院全体学生;活动嘉宾:农学院学生科王高军老师、龙飞老师;活动评委:孔译贤、张友、朱力、李雪云、熊远鹏。

九.活动内容。

1、进行前期宣传;。

2、比赛报名;

3、作品制作;

4、作品评比;

5、公布比赛结果,颁发比赛奖品。

十.活动方式。

室内活动,现场制作。

十一.活动流程。

1、活动前期准备:

(1)、向系及学院递交活动申请书和策划书,征求学院领导的同意。

(2)、将活动内容及相关资料以文本形式发放到各班级,并由各班团支书做好本班的宣传动员工作,以及报名工作(每班一个参赛队每队5人),并由各参赛队伍提前自行准备参赛所需材料。

(3)、请外联部同学协助筹办活动所需的部分经费。

(4)、对比赛期间监督人员的培训(由组织部讲解有关监督细则)。

(5)、置办横幅,向全校师生宣传本次活动。

(6)、邀请本次活动的评委及嘉宾。

(7)、由组织部负责购买活动所需的奖品及其他物品。

(8)、合理调配各个协助部门,布置好活动会场,会场保证横幅一条,以各色气球装扮属于秋收的喜庆会场,各参赛组活动区域及各班非参赛人员座次的划分,以及对比赛期间监督人员(秘书部与办公室)的安排。

3、活动过程:

(1)、组织各班按顺序入场,并组织各参赛队伍派代表进行抽签决定各自作品的解说次序。

(2)、由主持人宣布此次活动正式开始。

(3)、由主持人介绍本次活动到场的嘉宾及评委。

(4)、由嘉宾为此次活动致辞。

(5)、主持人介绍本次比赛的规则及相关奖励办法。

(6)、主持人宣布比赛开始。

智力拼图比赛作文

活动主题:

(爱拼才会赢,全民总动员)或巧手拼拼乐、拼出希望,拼出未来等。

活动意义:

拼图是一项可以开发同学们智力的一项益智游戏,可以锻炼同学们的思维方式及动手能力,增加大脑的思维能力,同时也可以增加同学们的业余知识,能让同学们在拼图过程中体验乐趣。(可采用单人比赛,或以双人合作方式,考验伙伴们之间的默契,可以让同学们学会互相合作,遇到挫折互相扶持。)。

活动对象:

赞助企业:

活动地点:

房山科技活动中心。

活动时间:

待定。

活动规则:

1、本次拼图时间规定为四十分钟。

2、进行拼装,不得违规操作。

3、拼图过程中不得随意走动。

4、不得交头接耳。

5、不得与工作人员发生矛盾突出。

奖项设置:每组各评一二三等奖,可一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名等。

工作人员:

摄像一名,拍照一名,计时一名,每组管理人员3名。

注意事项:

比赛开始后不得在现场随意走动。

如零部件缺少及时汇报给工作人员。

智力拼图比赛作文

德国hape小王子六面拼图大块积木(3岁+)。

适合年龄:3岁+。

推荐理由:9粒6面的拼图,将拼图与积木合二为一,让宝宝体验双重乐趣。由于难度较高,适合3岁以上的孩子,并在麻麻的陪伴下玩耍。

七色花幼教玩具木质逻辑拼图。

适合年龄:3岁+。

推荐理由:锻炼孩子的逻辑判断能力和认知能力,难度较高,适合在家长的陪伴下共同完成。

宝宝玩拼图时的注意事项。

爸爸妈妈先亲手示范,作出成品吸引宝宝注意,帮助宝宝树立信心。

宝宝在玩的过程中,遭遇挫折时,粑粑麻麻要适当引导,并给予鼓励。

避免选择尖锐、体积过小的玩具,以防发生误食。家长应时常检查玩具,防止木刺、掉色等状况发生。

能对宝宝进行不同能力训练的图书。

一、视觉和触觉训练类。

《玩出来的专注力》。

分册:《可爱的动物》《我的家》《热闹的户外》。

作者:瓦特。

译者:徐粒。

适度年龄:1岁以上。

内容简介:

这是一套合适1-4岁小朋友阅读的专注力养成启蒙认知游戏书,分别以宝宝最熟悉的动物和家庭、户外为主题,共三册:《可爱的动物》《我的家》《热闹的户外》。《可爱的动物》包含小狗、小猫、企鹅、海底世界、池塘里的青蛙、乌龟等20个与动物有关的场景;《我的家》包含热闹的卧室、安静的书房、在厨房、洗车、游戏室、该睡觉啦等16个家中常见场景;《热闹的户外》包含有趣的集市、在花园里、在农场、去购物、森林踏青、在海边等18个户外常见场景。

创意大师洞洞翻翻启蒙纸板书:

《聪明宝宝玩出来》。

作者:[日]米津佑介、[意]朱里安诺。

适读年龄:1岁以上。

内容简介:

黄磊的育儿书单,让多多和妹妹爱不释手的脑洞神书!比较有意思的绘本,《创意大师洞洞翻翻启蒙纸板书》,特别是《别哭了》这本,作为大人我都很喜欢,前面一直是各种小动物在哭,书翻到最后,之前的图案变成了彩虹,阳光总在风雨后,其实很简单的道理咱们小时候都学过,变成大人反而不懂怎么说服自己了。图文是双语的,也适合中英文启蒙教育。场景比较简单生动。

二、幼儿听觉训练类。

《我身边的声音》。

分册:含《城市和生活》《自然和动物》共2册。

适读年龄:1岁以上。

作者:杨金秀。

绘者:珍妮•埃斯比诺萨(西班牙)。

内容简介:

从我们身边的声音着手,让孩子在熟悉声音的同时,加强对外界的认知。按下按键,高仿真的声音效果训练孩子对声音的辨识能力和对周围事物的认知能力。好玩的翻翻页下都是高清的图片,让孩子产生好奇心,保持高度的注意力,加深对具体事物的印象。

《宝宝点读认知发声书》。

分册:含《动物》《交通工具》共2册。

适读年龄:1岁以上。

作者:权惠娟。

绘者:香蕉猴。

内容简介:

各种可爱的动物,从农场中的小鸭子、大公鸡,到在动物园中才能见到的老虎、狮子;以及各种常见的交通工具,自行车、小驾车和公交车。你知道它们会发出什么样的声音吗?伸出小手按一按,一起来听一听吧!还有中英文注释和可爱的儿歌,可以跟着一起读哦。

三、幼儿认知训练类。

《奇妙洞洞书(第一辑)》。

适读年龄:2岁以上。

作者:g•曼泰加扎等(意大利)。

译者:方素珍。

内容简介:

0~2岁的宝宝在某个阶段,很喜欢用小手抠东西、戳洞洞,细心的妈妈们会发现,无论是螺丝孔、插板口,都成了他们研究的对象。这是宝宝到了细微小动作发展关键期的表现,他们是在探索那个洞洞里到底有什么东西。此套洞洞书系列是引进意大利的幼儿经典创意读物,幼儿探索关键期必备。书中有各种形状的洞洞,吸引宝宝动手去抠、戳、挖,与书进行游戏般的互动,促进宝宝小肌肉群、精细动作的发展,刺激触觉神经发育。加厚纸板,不怕撕,特殊圆角设计,保证宝宝小手安全。

《dk宝宝捉迷藏认知立体书》。

适读年龄:1岁以上。

作者:道恩•希瑞特(英国)莎拉•戴维斯(英国)。

译者:董青。

内容简介:

《dk宝宝捉迷藏认知立体书》将真实的玩具照片,通过特殊有趣的纸艺,制作成一套有趣的立体翻翻书,分别介绍了农场、交通工具、颜色、生活用品、小狗和玩具,通过捉迷藏的游戏方式,使用立体工艺,让孩子在游戏中进行认知,对阅读更有兴趣。

《游戏时间》。

分册:含《大和小》《红和蓝》《一到五》《看和说》共4册。

适读年龄:2岁以上。

作者:德里克•马修斯(英国)。

译者:荣信文化。

内容简介:

《大和小》帮助宝宝认识大小、高矮、快慢等初步感知反义词。《红和蓝》让宝宝在鸟语花香、蝴蝶飞舞的趣味场景中认识颜色。《一到五》在小动物们的跳跃互动中,宝宝学会认识简单数字。《看和说》用动感的、亲切互动的方式启发宝宝认识丰富的事物。

《鳄鱼先生立体书基础认知》。

适读年龄:1岁以上。

作者:乔•洛奇(意大利)。

译者:乐乐趣。

内容简介:

这套书曾入围英国谢菲尔德童书奖,是一套以认知为主的低幼启蒙立体书,分主题认知动物、天气、形状等简单事物。萌萌的鳄鱼,鲜亮的画面,生动的场景,有趣、简单的双语句子,通过鳄鱼先生的日常生活来教宝宝认知,书内有精心设置的翻翻页,让学习变得有趣生动。

《鳄鱼先生立体农场》。

适读年龄:2岁以上。

作者:乔•洛奇(英国)。

译者:王倩。

内容简介:

这本书曾入围英国谢菲尔德童书奖,打开就会变成一个360°全景立体农场,由4个场景组合而成,还有纸偶拖拉机和丰富的游戏道具。读故事,做游戏,小朋友来当导演,指挥可爱的鳄鱼先生玩偶完捉迷藏,充分发挥创造力。中英双语,让孩子一边游戏一边学习。

《幼儿百科互动游戏书》。

分册:含《人体》《恐龙》《消防员》《道路安全》共4册。

适读年龄:2岁以上。

作者:维尔吉妮•戴木兰(法国)安妮-索菲•鲍曼(法国)。

绘者:帕特里克•莫里兹(法国)莫德·勒格朗(法国)奥利维娅•科斯纳(法国)。

译者:徐洁。

内容简介:

这是一套趣味互动游戏书,精选孩子成长必知和感兴趣的主题,包括人体、恐龙、道路安全、消防安全。硬纸板书页,把精彩的百科知识融入到拉拉、翻翻、转盘等多种互动形式中,孩子动动小手玩游戏,知识学习变得生动有趣,真正做到寓教于乐。

《宝贝亲近大自然拉拉绘本》。

分册:含《奇妙的海洋》《神秘的夜晚》共2册。

适读年龄:1岁以上。

作者:埃克多•戴可赛(法国)。

译者:张木天。

内容简介:

这是一本教孩子全面认知海洋和夜晚的异形绘本。超2米长异形认知、故事绘本,带宝宝认识夜行动物、海洋生物,聆听夜晚和海洋故事—和自然面对面!本套书是法国视觉童书大师的力作,设计新颖,采用风琴拉拉页造型,10个折页全长超过两米,可灵活造型,锻炼孩子动手能力。

智力拼图比赛作文

今天中午吃完饭,我就跑去做作业,终于做完了,我就去看电视,刚看没多久,就听到一阵敲门声,我抢着去开了门,我开门一看,原来是我的两个哥哥。

刚一进门,小哥哥就急不可待地说:“快,快,上一次的拼图被你放到哪去了,我们接着比一场!”哦,难道哥哥这么心急如焚,原来是为上一次比拼图呢,可能是因为上一次我们三个打成平手,所以这一次哥哥才会这么迫不及待地想要开始吧。

比赛开始了,我们各自寻找自己所需要的零件,一会儿我看看你。又一会儿你看看我,不知不觉地我已经拼好了,再一看,两个哥哥也拼好了,我们找来了家长评委,让他们来为我们投票,果然不出我所料,是我获胜了,两个哥哥都气得怒发冲冠。

哥哥们要走了,他们对我说:“下次一定打败你。”当然我很期待下一次的`比赛。

智力拼图比赛作文

第一组比赛结束,轮到我了,我很紧张,深深地吸了口气。比赛开始了,我看了看对手:一个是出生不久的小毛毛头,一个是两三岁的小宝宝,另一个是读中班或大班的小朋友,便放下心来了。不料裁判宣布:“小毛毛头和小宝宝的大人可以帮助。”我的心又一次提到了嗓子眼儿。

随着裁判一声令下,我连忙拼了起来。我先拼角上的,再拼四边的。呀,糟糕,这块到底放哪呢?我一急,就变得手忙脚乱了。原来我拼错了一块,唉,这下可浪费了很多时间。拼啊拼,还有一块就大功告成了。我觉得我心里充满了惊喜好兴奋。我把最后一块也拼了上去,嘴里飞快地吐出两个字:“好了!”我朝四周偷眼瞧:另外三位选手和他们的父母还在着急地拼呢。我得了第一名高兴极了,还得到了一把泡泡枪和一个滚轮灯。

通过这次比赛,我懂得了大人有些地方不比小孩子厉害,只要对自己充满信心,就会有成功的可能哦。

智力拼图比赛作文

今天,老师让我们有的两人一组,有的一人一组,老师说:“一、二、三,开始”我拿起一块块拼图,在拼图上熟练的拼了起来。如果我太慢了,还有一个小帮手,我们俩如一只凶猛的老虎飞快的冲去终点。过了一会儿,一幅完整的拼图就出现在我的眼前,老师说我们第一名,我高兴地跳了起来。过了一会陈博文将手迅速的举了起来,“你是第二名”老师说,“三、四、五、六……呀!好多人都拼好了,我惊讶不已,过了好几分钟。老师放开了喉咙说:“我要数倒数了,哦!还有四人没拼好。”老师的声音刚放下来,一个男生将手举了起来,“吹牛大王,倒数第四名”老师的这句话把我们给逗的哈哈大笑。最后,我们前四名的同学进行决赛还包括我呢!我厉害吧。“开始”在老师的一声令下我们纷纷拼了起来,没有参加决赛的同学议论纷纷,一下子,陈博文拼好了,过了两三秒我也好了,后面的人好象失去了希望,越拼越慢,后来,我们决赛前三名的同学可以在八月份进行最后的比赛。希望我能在比赛中拿到第一名,拿走我最爱的汽车模型和奖金。

这天晚上,我无聊地坐在沙发上看电视。因为今天是周日,而作业我也全做完了。当我正想到食品柜上拿吃的时候,我眼睛的余光看到了一个盒子。这个盒子里有什么?我的好奇心上来了,也就顾不上拿吃的了。

打开盒子,哇!原来是恐龙拼图。记得小的时候,在爸爸的帮助下,我曾经完成过。不过这回我想挑战下自己,独立完成。我先按照爸爸教我的方法,把反过来的拼图给转到正面。别看这活不用动脑子,但做起来还真不简单呢。我认真地翻着,终于翻好了。接着我要做的.就是找出四个角,因为我知道,如果找不出四个角的话,这个拼图片数这么多,就会无从下手。幸运的是在我的努力下,我很快就完成了这个步骤。接下来我要做的是找到个突破口,我按照原图,左看看右看看,最后决定先拼中间的那只暴龙。暴龙的颜色是红色的,我想了个办法,把所有带红色的小拼图都聚拢在一块,这样找起来又快又方便。这个方法可真不赖,我每拿一块就能很快找到与之相吻合的另一块。不久,一只威风凛凛的大暴龙出现在我眼前。我感到非常自豪,这可是我独立完成的。主体恐龙拼完了,其余的12只恐龙就容易了。我心想如果我能独立完成整幅拼图的话,那该多有成就感啊!于是我再接再厉,认认真真仔仔细细对待每一块拼图,果然功夫不负有心人,经过我不懈的努力,我终于完成了整副拼图。

看着我眼前刚完工的作品,我心里充满了快乐!虽然这只是个小小的拼图,但带给我无比的快乐。原来快乐就是那么简单!

《拼图》拼图星期六下午,妈妈给我买了两个拼图回来。一个是老鹰,另一个是轮船。我飞快的从妈妈手里拿过拼图,拆掉外面的包装壳就开始研究这么拼图了。

我先把拼图一块一块的拿下来,然后按照拼图事先的样子仔仔细细的拼着,一定不能错一个地方有一个地方错了后面就全部乱掉了。我先拼老鹰的身体,这个比较容易记得,我先把老鹰的头给拼好了,然后再拼翅膀,我按照记忆中的图画一个一个把它拼起来。然后在拼旁边的东西,最后就只剩下一步了,把多余的按格子放进去就好了,经过一段时间的努力,我终于把一种能够拼图给拼好了。接下来我就开始拼另一个轮船了,这个比那个老鹰要难一点,因为这个比较大一点而且里面的东西不太明显,我从船头开始到船尾,再到导弹,一片一片的试过去,错了再重新放,经过努力花了我好多的脑力终于有点船的样子拼出来了,然后就沿着拼好的地方慢慢的展开去,最后还是有一个地方拼错了,来来回回放了好多地方都觉的不对,只能找妈妈帮忙了,妈妈告诉我这个东西一定有耐心,仔仔细细的观察就能发现不对,经过我和妈妈的仔细观察后发现了不对的地方,把它调整过来就终于拼好了。

经过这次拼图我发现这不仅是一种游戏,还是一种锻炼耐心。脑力的活动,玩拼图游戏真开心!

今天是学校按期开始的体操比赛。下午烈日当头照可比赛照常进行。

下午,在雄壮的运动员进行曲中,我们按指定的位置坐好,等待着宣布开幕,天是那么热,有几个班派了同学去搬分给大家喝我们难免有些嫉妒,发着牢骚,一分钟也不想坐了,加上比赛的紧张,很多同学都往“wc”避难。

第一个班开始了,看着那整齐的步伐和方阵块,我们的压力逐渐增大,总希望他们出差错。二个,三个,很快就到了我们班。在候场区,我们的心都快跳出来了,热血就快爆发了。作为总指挥,是不能出差错的,我也不想因为我而与冠军擦肩而过。我想了很多??从我指挥他们起步走时,也许是我以往的丰富经验,使我越喊越有劲头,越喊越震撼。人数报告,队列变形,我都指挥得毫不逊色。直至退场,我和大家终于松了一口气。

结果宣布,我们都全神贯注,可结果??唉,与我们的目标差了很多,但我们尽力了,也许是因为我那一身独一无二的指挥服和六年指挥长的工作经验,我很荣幸的拿到了“优秀指挥员”的称号。在我认为,没有优秀的个人,只有优秀的团体,所以,这个优秀是全c145的,我感谢大家!

“加油!加油!加油!”星期三上午,操场上呐喊声、加油声滔滔不绝,四年级拔河比赛进行得热火朝天,接下来是我们五年级比赛了。

“五年级拔河比赛现在开始!”校长隆重地宣布,“首先,五年级四班男子组和五年级三班男子组开始比赛!”

我们班同学们个个都攒足了劲,听了校长的宣布,那真是个个跃跃欲试,人人摩拳擦掌,互相加油,互相鼓励。马赛在看前面几组的比赛中发现了奥妙,于是,在比赛就要开始的时候,他告诉了我们拔河的技巧,我们都牢牢地记在心里。

“开始!”栽判员老师一声令下,我们的头一起朝上使劲昂起,脚心朝前,面对着太阳,眉头紧锁,用力地蹬地。我们个个都使出吃奶的力,咬着牙不停地使劲。在双方僵持不下的时候,有一位同学大喊道:“记住技巧!”,这一喊,我们恍然大悟,使用前面压,后面拉的战术,果然有效。

在我前面的李承明的眼睛进了一颗沙子,他不顾揉眼,把两眼紧闭,两手抓住绳子,猛地一拉,我们全班同学被带动了,都使出全身的力,用力一拉,中间的红绳被我们拉了过来。“我们胜利了!”在前面的同学大声地叫道。同学们个个累得都快不行了,有的一下子趴在地上,有的像泄气的皮球,在一旁观看的同学高兴地大呼大叫。

这次比赛,让我明白了一个道理:集体的力量是无法抵挡的。

智力拼图比赛作文

主体性和主动性是语文课的核心。在语文活动课中,学生始终是知识、技能、能力、品德等的主动获取者。学生是否主动参与活动,这是衡量语文活动课效果的重要标志。设计语文活动课要在学生主动参与上下功夫。

1.发展学生潜能的教育目标。

2.“自我实现”的学习动机。

3.以“学生为中心”的教育原则。

4.感情型的师生关系。

教学目标。

1、使学生会按活动的顺序写作。

2、锻炼学生的合作能力,及语言表达能力。

3、使学生通过本次活动,加强对生活的热爱,以及能够说出自己的心情。

教学重点。

会按活动的顺序写作。

教学难点。

会按活动的顺序写作。

教具准备:

若干个圆形、三角形、平行四边形、长方形、正方形等图形。

设计流程。

一、谈话入题。

同学们喜欢拼图吗?今天,老师想和你们一起举行一次拼图比赛。好不好?

[以情境导入,让学生对此产生强烈的兴趣,加强学习的欲望]。

二、活动过程。

1、学生自由谈论比赛规则。

2、宣布比赛规则:各小组同学用手中的三种图形拼成一个组合图形,组合图形中的每个图形不能重合,比赛时间是3分钟,看哪一个小组拼得最多。

3、比赛开始。

各小组进行活动,老师计时。

4、比赛结束,宣布比赛成绩。

5、同学们你们喜欢今天的活动吗?说说你们的心情。

三、回顾过程。

1、活动开始。

2、活动过程。

3、活动后的心情。

[让学生形成有序的思维]。

四、按上面的过程练说。

1、提出要求。

2、先自己说给同桌听,再在全班说。

[锻炼学生的语言表达能力的同时,也让学生有我写作的思路,以及学生的思维能力]。

五、动笔练写。

六、互相点评。

自评、生生互评、师生共评。

[锻炼学生的点评能力,是非能力,以及语言的运用能力]。

七、总结。

今天的这节作文活动课,同学们能够充分发挥自己的聪明才智,积极动脑思考,积极动手操作,并且把自己激动心情写得淋漓尽致,老师为你们骄傲。希望同学们在今后的日子学习生活中,善于积累抓住生活中的每一个亮点,让它载入我们七色的童年。

作者邮箱:lindy_50@。

[拼图比赛作文活动课教学设计(网友来稿)教案教学设计]。

智力拼图比赛作文

“合作为先,双赢为局”

拼图活动策划。

一、活动目的。

拼图游戏多为未成年人开发智力所用,但随着它的功能推广及运用方式的多样化,其彰显的意义也愈加丰富。本次拼图活动旨于“双赢”,意为考察各部门的合作能力及沟通技巧的运用,从而使之更深层次领悟合作的智慧。

二、活动主题。

“合作为先,双赢为局”

三、活动时间。

二〇xx年七月中旬。

四、活动地点。

待定。

五、参与对象。

各部门主管级以上员工派选2名。

六、活动流程。

(一)拼图。

1.以部门为单位分为九组进行拼图,每组限2人;

3.以最短的时间完成拼图的小组为获胜者,当有三组。

完成拼图时,游戏即刻结束;

4、为用时较短的三组成员颁发小礼品。

(二)交流。

1.你们的小组是如何在拼图过程中分工的?

2、如果做到以最短的时间完成拼图?

(三)聚餐。

活动结束后,安排参与人员聚餐。

七、前期准备。

(一)进行拼图、小礼品的采购,拼图9张,小礼品参与人员各一份;

(二)具体时间、活动场地的选择与确定;

(三)参加人员名单的确定。

(四)此次活动由人力资源部员工统筹安排。

科寓公司人力资源部。

(培训小组)。

二〇xx年六月二十日。

智力拼图比赛作文

下午,盼望已久的拼图比赛拉开了帷幕。老师先让我们热身,拼一遍地图。我很自信,没有热身,干坐着观察谁拼得快,会成为我的对手。

比赛正式开始。到底花落谁家呢?只听张老师数着“1,2,3,开始。”我熟练地拼起了地图。场上鸦雀无声,大家都在低头认真的拼地图。当我快拼好的.时候,刘明川大摇大摆地走到前面,我一下子泄了气,速度也慢了下来。我很失望,没能得到第一,那么第二对我也就不重要了。

我得了第十二名。我认为我能得第一。假如我的地图块大一些,好拿一些,另外我拼图的顺序先从西部拼就好了。这都怪我临时改变了主意。

我下定决心要在下次的查字典比赛中拿第一名。加油吧!

智力拼图比赛作文

爱拼才会(材徽)赢。

二、活动目的。

在材冶学院十五周年院庆来临之际,本次拼图大赛活动旨在共同庆祝院庆的同时锻炼团员的六项基本能力,增强材冶学子爱院热情,提升各班级的活力与凝聚力。通过拼图娱乐活动使大家更好地理解院徽的设计结构与意义,从而在学院以及学校做好新院徽的宣传工作。

三、活动时间。

20xx年xx月21日—23日(分三天进行)。

四、主办单位。

材料与冶金学院团委。

五、参与人员。

材料与冶金学院参选班级,辅导员老师。

六、活动地点。

两种进行(挑选最佳一组)。

室内:1#楼大厅室外:一舍西篮球场。

七、活动安排。

1、前期准备。

(1)向各班下发拼图大赛活动通知,并通过电子屏进行宣传,通过各班级团支书反馈信息初步确定参加比赛的班级数目。

(2)邀请部分辅导员老师参加第一天活动,并完成活动主持人和老。

师发言稿。

(4)准备活动现场的布置,范围大小的确定,选好背景音乐,背景音乐要切合活动当天主题,体现娱乐和互动性。

(5)准备好当天比赛活动颁发的奖品(奖状及院徽纪念贴),并按比赛结果分类准备。

(6)准备好活动当天需要的笔记本、音响、相机、dv、水性笔、展板、秒表、便利贴,提前组织开会讨论比赛现场具体事宜。

2、活动开展。

(1)现场背景布置,背景音乐响起(如果在室外的话);

(2)请到场老师讲话;

(3)请设计者讲解构思来源及意义,使大家深入了解院徽;

(6)主持人宣布比赛开始;

(7)活动结束时由老师为各班级颁发奖状留作纪念,组织班级同学在拼图后面留言;

(8)所有到场老师同学均在画有许愿树并写有院徽构思意义的展板上贴上自己的一片便利贴,共同拼出美好的院徽图案,在上面书写对学院的祝福寄语。

3、活动后期整理。

整理活动会场,将会场恢复原样;

4、成果展示。

将两块由各班级拼好的院徽放置于大活门口展示,并将活动照片,活动新闻稿通过人人网,qq等途径进行宣传,从而让全校师生认识我们的新院徽,以达到广泛宣传材冶院徽的目的。

(1)每个班级分成若干小组(具体依照院徽各部分图形组成),每组指定一名小组长,依次拼成院徽上的各个图形,最后大家整合到一起。

(2)每个班级分为五组,中间一组为实施小组,其余四组围绕其形成支援小组,将全班的力量汇聚到少数人身上,从而以最快的速度完成拼图。

(3)每班出若干人凭记忆画几组院徽图,再由几人进行适当讲解,从而进行更为适合的拼图方式。

(4)每个班级排成一列纵队,进行回答院史问题,若回答正确则带走一块拼版,迅速回到拼图区进行拼图,依次轮换,直至整个院徽拼图完成。

八、经费预算:

条幅:70元。

拉花、气球等:xx元。

便利贴:6元。

院徽纪念贴:70元。

2.4*2.4拼图:288*2=576元。

总计:732元。

材料与冶金学院团委20xx年xx月12日。

动物智力比赛

动物个体的学习能力或动物个体通过自身的经验改变适应行为的能力。一般根据个体的学习成绩和解决困难问题的能力来评价其智力的高低。

实验用的方法很多,如用经典条件作用的方法考察动物能否通过经验对一个原来不作反应的刺激发生反应;用迂回途径实验和交叉线问题来测验动物的洞察能力;用反转学习实验来考察动物的灵活性;用掌握某种规律的学习来观察动物能否从经验中形成某种“概念”,从而找到解决某一问题的正确方法等等。运用上述方法,虽然可得到一些结果,反映了等级高的动物比等级低的动物能完成较难的学习任务。但是,每一种动物都有其特殊的生存条件和相应的适应能力。它们在运动能力、感知特征以及生活习性等方面均有差异。因此,凭一种实验来比较各级动物之间的智力水平,必然是有局限性的。此外,上述实验都假定在各种动物中存在着可供比较的一般的智力因素,但却忽略了各种动物在其适应特殊的生存条件中演化出来的特殊能力。

动物智力比赛

这是孔蛛的一种,切实地是最聪明的一种动物。它们以“白胡子孔蛛”之名为人所知,栖息于亚洲、非洲和澳洲的荒原与次生林。实验证明这些蜘蛛拥有学习能力并被标识为世界上最聪明的虫子。它们在解决众多问题的实验中都表现得异常出色。其中的一个基本技能是引诱其他的蜘蛛来到它们的蜘蛛网成为腹中餐。这样的时候它们会盘踞在网的一角,模仿“捕虫网”或“有误入网中的昆虫”的韵律抖动蜘蛛网。如果孔蛛此前遭遇过一种类型的蜘蛛,它们能记得用哪种节奏来成功捕获猎物。唇鬚孔蛛的视力非常地好,它们还拥有惊人的直觉。它们有计划地反复实验并从实践中寻找解决问题的办法,在实验中表现出过人的认知能力。猎物来来往往,孔蛛会安静地坐等数小时直到最好的攻击时机,经过观察,潜伏在猎物返程的必经之路上伺机而动。这种蜘蛛还显示出对特定的对象和猎物特别关注的特点。

第九名:老鼠。

世间有成千上万种的老鼠。老鼠是最深思熟虑和能经受考验的物种之一。它们被用在无数著名的影响深远的生物学实验中,原因就是它们的心理与人类非常相似而且老鼠很适合用在对比实验中。所有的老鼠都能很容易地模仿行为和技巧。的一个研究显示老鼠有具备思考能力的神经元,而此前仅在人类和一些灵长类动物脑中发现。老鼠拥有灵敏的感觉和嗅觉,它们曾经被训练后用于地上地雷和炸弹的检测发现,近期的科学研究表明老鼠可以凭嗅觉分辨人类感染了肺结核的痰,它们在走出迷宫方面让人觉得不可思议。老鼠是群居动物,它们显示了懊悔、兴奋、失落和压力大等情绪特征,它们做梦的方式与人类如出一辙,有良好的组织能力和梳理毛皮的技巧。记住,老鼠是聪明而友好的动物,所以不用害怕它们。

第八名:渡鸦和乌鸦。

把这两者放在一起是因为它们同是鸦科鸟类,它们被认为是最聪明的鸟。乌鸦是专门用于鸟类的智商测试中得分最高的,它们能够数数,区别不同的形状,执行观察学习任务。乌鸦是极端的群居生物,它们严守在半空中抢食的规则。以色列的野生乌鸦学会了用面包屑当鱼饵,预先想好出其不意地抓住吃饵的鱼。新苏格兰乌鸦在其长期使用工具的日常觅食中得到了强化的训练,其中包括制造以树叶和叶柄为刃的刀,还有使用先进的采摘术,用光滑可弯曲的嫩树枝和草茎去制造各种各样的事物。渡鸦和乌鸦类似,但是个头比较大。二者都是黑色,主要的区别在于发声法不同。渡鸦许多行为与乌鸦一样,但是渡鸦会投掷坚果、蚌、筋肉、贝壳在公路上,等着汽车轧过后取得果实。

第七名:边境牧羊犬。

边境牧羊犬普遍被认为是世界上最聪明的狗的品种。它们通常被用于集中畜养绵羊和各种家畜还被当作很好的宠物。在物理训练和各种形式的智力启发下,这些狗能够快速地学习。这种狗发源于苏格兰、威尔士和英国边境并对这些地区的农业产生了即时的影响。事实证明在澳大利亚内地一只训练有素的牧羊犬可以做五倍于人类的事。边境牧羊犬拥有狗中最优秀的运动能力,它们从跳高、实用课程、飞盘等运动中得到锻炼,甚至能够在狗的舞蹈比赛中夺冠。它们有异乎寻常的嗅觉,广泛地被用作跟踪狗也能被训练用于辨识毒品、搜索和营救。这种狗能清楚地分辨人类个体,学习某人的常规行为,预测将要发生的事情并找到得到它们所需的方法。

第六名:北太平洋大章鱼。

这种生物居住在深海,属于头足纲动物科软体动物类。所有的头足纲动物都拥有惊人的思考能力。章鱼被认为是最聪明的无脊椎动物。实验中章鱼展示了暂时记忆和长久记忆,它们拥有极强的观察学习和解决问题的能力。章鱼拥有庞大的神经系统,但是在它们的脑部仅能发现一部分,大约三分之二的神经元在四周的触角和爪臂上。这些爪臂拥有明显的自主权。它们善于模仿和伪装。它们是专业的逃跑艺术家,经常藏身于小船的船身,以捕获物为食。这种动物有犀利的视力,敏锐的触觉,而且行动敏捷。有报道称重约600磅的北太平洋大章鱼爪臂长30英尺,它们不是好的宠物人选也不适合在动物园招徕游客。最近有个故事说一只章鱼打开了圣莫妮卡码头水族馆的阀门,导致水箱被水淹没。

第五名:非洲灰鹦鹉。

非洲灰鹦鹉是在非洲西部和中部的热带雨林发现的一种鹦鹉,人们很早就知道鹦鹉能够模仿人类的口音,但是非洲灰鹦鹉能够将词与其意思联系起来,并且可以自己组织简短的句子。它们彼此之间可以通过歌声、叫声和肢体语言沟通。非洲灰鹦鹉能够很轻易教会对话和积极地表演。它们可以完美地再现话语和人们的噪音。以一只叫alex的鸟为详细例子:alex可以区别超过五十种事物,七种颜色,五种形状和六以内的数值。它能理解大和小的区别,上和下的不同,甚至当它对训练感到厌倦时能通过告诉它的驯兽师“gonnagoaway”来表达自己对情绪的理解。还有一个在日本长崎的非洲灰鹦鹉的故事:这是一只被主人遗失的受伤的鹦鹉,它被送到兽医院。在医院,它告诉兽医:“我是yosukenakamura”先生!”它还准确无误地告诉医生完整的家庭住址。没错!它告知的地址是对的而且在它用歌舞娱乐医院之后被送回家。

第四名:大象。

目前存活的大象有三种:非洲丛林大象、非洲森林大象和亚洲大象。所有的品种都被认为继承了相同的遗传基因。在很多地方大象都被认为是智慧的象征,它们以超强的记忆力著称。它们能在闹钟创造地图,并且在多年不经过之后还能准确地找到水源和事物储藏洞的地点。大象的大脑是所有陆上动物中最大的,它们拥有超强的听觉,同时实用耳朵和鼻子听。它们通过吼叫、咆哮、像喇叭样的呼喊互相沟通,而且能通过地面将声音穿出很远的距离。大象是少数能在镜子里认出自己并且认出自己是大象的动物,这被认为是共鸣、无私、更高的社会协作能力的基础。大象因其能进行各种各样的表演而被世人关注,包括表演悲伤、创造音乐、同情、嬉戏和先进地使用工具。大象有着优秀的艺术成就,它们可以画自画像,还能画出别的大象的三维画像。

第三名:恒河猴。

除了人之外,恒河猴是在世界上分布最广的。它们因其智力和广泛用于生物学和医学研究而被人熟知。这些动物有超强的记忆力、学习能力和自我决断力。它们用和人类相似和易懂的表情表达,曾经显示过自杀倾向、有计划的攻击等,是社会化的复杂动物。它们有精细的发声系统,沟通方式与人类类似。20恒河猴的基因组排序研究工作结束,是第二种非人类灵长类动物基因研究。研究表明,人类和恒河猴有93%的dna吻合,人类和恒河猴的染色体结构非常相似。与其他猿猴一样,这类猿猴有使用诱饵钓事物的悠久历史。猴子和其他外来物种间存在罗马式的决斗,它们在这些竞争中表现出色,以智力取胜。著名的传奇猿猴格斗士jaccomacacco就是这样产生的。凭着惊人的技巧和准确度,它通常都能在三分钟内解决对手。

第二名:宽吻海豚。

鲸目科动物,由海豚和鲸鱼组成,被认为是海洋生物中最聪明的。生活在全世界的温水区的宽吻海豚是海豚中最聪明的品种。它们有个大大的脑,大脑皮层和额叶都比人类要大40%。大脑皮层是大脑用来处理社交、抽象思维、解决问题和处理高级信息的。宽吻海豚很容易训练,它们被证实能够推理、计划、解决问题、抽象思考、理解概念和从过去的经验中学习。它们用回声定位法捕食,用特殊形式的尖叫和鸣声相互交流。有趣的是,这些海豚会表现出对其他物种的懊恼和关注。最近的故事:在新西兰一只叫做moko的本地海豚救了两只搁浅的小抹香鲸。在moko出现把它们从沙中解救前这两条鲸鱼被困了数小时,这是当地人引以为傲的,被登载为国家新闻。

第一名:普通黑猩猩。

这些动物能在非洲西部和中部的热带森林和潮湿的热菜草原找到踪迹。黑猩猩会学习,能执行有组织的思考任务,拥有比其他任何动物都好的记忆力,它们曾经在记忆力测试中击败过大学生。它们能够被教使用电脑解决数字问题,可以很快地适应用手语与人类交流。黑猩猩有先进的实用工具的常识,包括制造鱼叉将树洞中的食物取出,用树枝引诱捕获事物,用石头砸开坚果,用海绵吸水等。曾有人看到它们实用计谋攻击,例如侧面攻击猎物等。它们在族群众经常实用精神控制。黑猩猩的基因组计划在完成,研究表明黑猩猩有98%的dna与人类相同。人类与黑猩猩的祖先分道扬镳大约花了四至六百万年的时间。最近,黑猩猩被观测到在没有人类干预的情况下教幼崽手语,由此我们认识到黑猩猩确实具有思考能力。

拼图比赛的活动方案

纸品拼图类游戏产品在中国可以说是处于空白市场状态,本计划主要是分析湖南市场情况和关于玩具堡公司的相关产品进入湖南市场的营销目标和行动计划。

摘要

湖南省年度销售额为5000万人民币 发展代理商xx0家 发展零售商300家

公司在益智拼图和科教游戏市场有一定的知名度和市场占有率。在市场上确定自身的品牌地位。

建议公司在开发产品方面寻找客户娱乐与精神需求点,并且加大推广力度。

(一) 市场分析

南省人口的17.62%。15~64岁人口共4768万,益智拼图和科教游戏的主要客户是小孩,儿童游戏类玩具在湖南省每年的营业额差不多到20亿人民币,从湖南省儿童人口数量显示,拼图游戏和科教游戏的市场很大。

(二) 竞争分析

从目前市场上存在的竞争产品来看,目前市场上有的一些拼图产品,主要以eva材质较多,并且只是简单的文字拼图,同时市场上的产品没有多少特色也不够吸引和满足儿童的好奇心与求知欲。在益智拼图和科教游戏市场,还没有形成品牌。目前市场上销售的纸品类拼图玩具很少,急需要带有文化特色和娱乐性的产品来填补这一市场空白。

(三) 政策分析

我国是一个人口大国,儿童数量将近2-3亿,国家的未来在于儿童,国家非常重视儿童的智力开发和文化教育。从政策环境来说,我国国民经济发展的“十五计划”中首次提出“重视儿童早期教育事业”。因此儿童科教类产品在未来具有相当大的需求。

(四) 经济分析

食住行的需要之后,人们开始需要追求精神和娱乐需求,因此同时具有文化和娱乐特色的产品将有更大的市场。

(一) 公司实力

从公司来看,公司拥有20多年纸制品的制作经验,配备了全球最先进的生产设备。公司拥有专业的.研发团队,一站式的优质客户服务,物美价廉的品牌产品,奠定了公司在同行中的世界地位。玩具堡公司借20xx年奥运契机,在中国注册为自主品牌,销售益智拼图和科教游戏文化产品。为了开拓中国市场建立了玩具堡贸易有限公司,并在北京、上海、广东设立办事处。

(二) 公司主旨

公司主旨是引进西方古老文化益智产品,结合中国人民的生活习惯和文化底蕴,凭借公司多年来积累的对世界益智拼图和科教游戏文化产品的认知经验,创新一系列适合中国人品味的品牌产品,在中国市场传播,用益智拼图的“酝酿智慧,挑战自我”思想精髓,启迪人们的思维,使益智拼图和科教游戏文化产品中国市场发扬光大!丰富人们的日常生活!

拼图比赛的活动方案

“合作为先,双赢为局”

拼图活动策划

拼图游戏多为未成年人开发智力所用,但随着它的功能推广及运用方式的多样化,其彰显的意义也愈加丰富。本次拼图活动旨于“双赢”,意为考察各部门的合作能力及沟通技巧的运用,从而使之更深层次领悟合作的智慧。

“合作为先,双赢为局”

二〇xx年七月中旬

待定

各部门主管级以上员工派选2名。

(一)拼图

1. 以部门为单位分为九组进行拼图,每组限2人;

3.以最短的时间完成拼图的小组为获胜者,当有三组

完成拼图时,游戏即刻结束;

4、为用时较短的三组成员颁发小礼品。

(二)交流

1. 你们的小组是如何在拼图过程中分工的?

2、如果做到以最短的时间完成拼图?

(三)聚餐

活动结束后,安排参与人员聚餐。

(一)进行拼图、小礼品的采购,拼图9张,小礼品参与人员各一份;

(二)具体时间、活动场地的选择与确定;

(三)参加人员名单的确定。

(四)此次活动由人力资源部员工统筹安排。

科寓公司人力资源部

(培训小组)

二〇xx年六月二十日

精彩的拼图比赛作文

前几天,我参加学校的拼图比赛。比赛地点在四楼。

比赛开始了,我很紧张,因为我想拿到好成绩。老师说:“不用紧张,一个个地来!”比赛是六个人小组,我在第六组。

第一组比赛开始了,我们班的`卢琳华上去了。他拼的不是很快。后来第六组比赛开始了,我走上台。老师拿了一整块拼图给我,我把拼图从拼盘里拿出来,再一个一个放正,每一字朝上。比赛开始了,我一只手拿拼图,另一只手按下去。我拼呀拼呀,用了1分40秒拼好了。

比赛结束了,开始发奖状了。我得了第二名,奖品是一辆小车。回到家里,爸爸帮我把车拼了三天拼好了。我就可以玩车了。

有趣的拼图比赛作文

星期五班队课上,我们全班进行了水果拼盘比赛。

只见班主任老师一声令下,好玩又有趣的水果拼盘比赛开始了。我先把装满许多水果的袋子拿了出来,把水果倒在了桌子上,只看见很多水果像球一样滚了出来。我带来的水果有小巧玲珑的小蕃茄,有脆生生的黄瓜,有毛茸茸的猕猴桃……我先把小蕃茄切成了一片又一片爱心蕃茄片,我的手像生了风似的不断加速,小蕃茄已经被我切得七零八,接着我又开始切外表是凹凸不平的`黄瓜了,我切了一片在桌上发现切得一边厚一边薄,一边大一边小,原来是切错了,一定要握好刀柄不斜掉,但是又切了一片之后又发现太厚了。我心想:老虎不发威,你当我是病猫啊!我是试了一种又一种方法,但是就是切得不整齐。可我并没有灰心,我用心去切,终于切整齐了。现在我把猕猴桃那毛毛的外皮削完之后,切成片状。开始摆盘了,我先将爱心蕃茄放在盘子边上,围成一个圆圈,再把黄瓜片摆放在蕃茄围成的圆圈里面,将黄瓜围成一个圆圈,然后我把猕猴桃片在盘子中央摆成了一朵小花,最后我把沙拉涂上去,一个水果拼盘就大功告成了。我为这个拼盘取名为“缤纷花环”。等到在老师宣布冠军的时候,我的心情就像十五个吊桶打水———七上八下,在老师说出冠军是:“缤纷花环”,听到了这句话,我的心里比吃了蜜还甜。

今天的班队活动课,我久久不愿忘怀。

有趣的拼图比赛作文

今天,天气晴朗,万里无云。我跟哥哥说:“我想跟你比赛跑步。哥哥又说道:“比就比,反正你也跑不赢我。”我说那可不一定哦!我脚长的可灵活了。说完。我就叫爸爸过来当裁判,可爸爸什么也不知道我们在说什么?我就把刚才的事讲给爸爸听了。只见爸爸说了一个“行”。我们高兴的跳了起来。爸爸说:“那棵大树就是终点,你们谁先碰到那棵大树就赢。比赛开始了,我心在想:我一定要赢过这场比赛,因为,我每次跟哥哥赛跑都会输给他,所以这次我要全力以赴。爸爸拿起木棍,我以为他要打我,我就拼命的冲回家。哥哥嘲笑着我。我跑了出来看见爸爸并没有打我。爸爸说:“准备好了吗?”我们都喊到准备好了。预备跑。我们都飞快的跑起来。我咬紧牙关,拼命的往前跑。哥哥跑在我前面,我继续的'往前跑。哥哥骄傲的回过头,放慢了脚步笑眯眯的看着我,说:“怎么还在后面呢?”

我不理他,我很快追上了哥哥。我快要到大树了,哥哥想追也追不上了。哥哥说:这个小不点还跑的挺快的。最后赢的还是我。通过这次比赛,使我认识到,如果你骄傲自满就可能会输。你只要心里想要赢得胜利,持之以恒,坚持不懈,才是真正的胜利!

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