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自己发明的游戏(通用12篇)

时间:2023-12-15 05:13:35 作者:影墨自己发明的游戏(通用12篇)

每个人都可以成为优秀作文的作者,只要你有诚意、有耐心,相信你一定能够写出动人心弦的好文章。看看以下这些优秀作文范文,或许能够引发你们新的思考和创作的灵感。

分享自己生活团队游戏

时间:15~20分钟。

内容:选择以下一项或数项分享题目。

1.在此生中最开心的时刻。

2.最近一次我发怒的时候。

3.当我在7岁至9岁时。

4.当我相信主之后。

5.最近一件最幸运的事。

6.依次最尴尬的经理。

7.儿时最喜欢玩的一种玩意。

8.一个最难忘的生日。

9.小学时的志愿和现在的工作。

10.我最敬重的人。

11.最想去的一处地方。

12.最喜欢吃/不喜欢吃的东西。

13.自己一个强项。

14.最喜欢听的一类音乐。

15.最令我难忘的一套电影。

目的:天马行空。

时间:15~20分钟。

内容:假设每人都有一百万,大家会怎样使用?

其它项目。

1.假设你有两星期的假期,你会选择去哪个国家?

2.若你可以成为国家领袖,你会选择哪个国家,请解释原因。

3.如果你可以飞越失控,你会选择返回或去什么年代,为何?

4.如果你可以和任何人谈话,你会选择谁?

或其它(自选)。

目的:诉衷情、反省、检讨。

时间:20~30分钟。

材料:纸、原子笔、膠纸。

事前准备:游戏前,每人拿一张纸,贴上双面膠,贴在另一组员的背部衣领之下。

内容:

1.在15分钟内,组员挑选一些人,在他们背后简单写出对他的感觉或性格的批评,毋需署名。

2.限时完毕,各人方可将背后的纸张撕下来看。

3.总结时,鼓励组员反省自己所得的。

评语。

虽然别人未必看得准确但可作参考。好的要坚持不好的要改善。

提醒:查考林前12章,互相勉励。

备注:1.组员必须互相有点认识。

2.如果组员不太熟悉,可先请各人写出别人的优点或欣赏他的地方。

目的:彼此认识的组员坦诚分享。

时间:20~30分钟。

材料:纸袋数个(总数与组员数目相同)、绘有不同面孔的纸张。

事前准备:1.把本页下面所提供的感受写在绘有不同面孔的纸上,每张纸写上一种感受。

2.一种感受可写数张纸。

3.每个纸袋放入8张写上不同感受的纸。

内容:1.每组6至8人。各人发一个纸袋。

2.每人从袋中抽出一张纸,按提示细说自己近况。例如组员抽到“哀哭”,他可以说:“我已很久没有伤心地哭了,因最近我学会积极地面对困难``````”

3.分享完毕,再从袋中找出一张最能表达自己近况的感受,并加以说明。

4.最后为各人向神感谢或代求,祷告结束。

轻视疏远骄傲奸诈。

阴险焦急深思慈爱。

气坏痛楚害怕看准目标。

赞叹发抖开心笑歪嘴。

贪吃惊奇挫败耍嘴皮。

无奈自大害羞愤怒。

平静喜悦微笑会心微笑。

大笑欢唱不耐烦欢乐大笑。

不满怀疑生气大怒。

吼叫哀哭惭愧娇羞。

害羞疲倦想睡失望。

忧愁吃惊大惊绝望。

目的:彼此认识。

时间:30~40分钟。

材料:每人一盒颜色笔、一张猜谜用的纸,如下面。

内容:

1.各人在纸上画出或写出一种代表自己的颜色及一种动物,交给组长。

2.组长收齐后,随意分给组员。让组员猜这张纸是属谁的,写上对方的名字。

3.请组员站起来,把纸放在椅上,并在限定时间内猜其他的人。

4.最后,组员取回自己的纸,看看有多少组员猜中。

5.请猜者说出他猜的理由。

6.各人分享为何选这种颜色和动物来代表自己。

目的:促进了解。

时间:30~40分钟。

材料:纸、笔、信封。

内容:

1.预备两组问题,分放在两个信封内。

2.每组2人,轮流从信封抽出问题问对方。例如:“请说出你最喜欢的生日礼物”。两人要隔开,不可商量。

3.各人分别写下答案,之后公开核对。

4.合组讨论:

a.你们2人的答案有多少是吻合的?为什么?

b.你满意你们彼此了解的程度吗?为什么?

c.你期望改善你们的关系吗?如何改善?

参考问题:

1.最喜欢的生日礼物。

2.最喜欢吃的蔬菜。

3.最喜欢的颜色。

4.最喜欢的电视节目。

5.志愿。

6.好朋友。

7.最喜欢的老师。

8.最喜欢的同事。

9.希望更了解的人。

10.最喜欢的人。

11.如果能改换生活,我想做什么?

12.说出一个愿望。

13.想培养的一种习惯。

14.若有一个月的长假期,准备去什么地方?

15.最喜欢的经文/圣经人物/经卷/圣诗。

16.受洗的日期

17.决志信主的日期

18.最喜欢的作者。

19.喜欢阅读哪一类书籍。

目的:训练观察力。

时间:20~30分钟。

材料:手帕、饰物等。

内容:

1.两人一组,先看清对方的外表、服饰和发型。

2.两人背对背,改变自己身上任何一或两样东西。例如发型、饰物等。

3.当组长说大家可以面对面时,各人便要尽快说出对边改变之处,说不出的算输。

变化:可不断更换组员增加变化。

自己生活团队游戏

目的:互相了解。

时间:15~20分钟。

内容:选择以下一项或数项分享题目。

1.在此生中最开心的时刻。

2.最近一次我发怒的时候。

3.当我在7岁至9岁时。

4.当我相信主之后。

5.最近一件最幸运的事。

6.依次最尴尬的经理。

7.儿时最喜欢玩的一种玩意。

8.一个最难忘的生日。

9.小学时的志愿和现在的工作。

10.我最敬重的人。

11.最想去的一处地方。

12.最喜欢吃/不喜欢吃的'东西。

13.自己一个强项。

14.最喜欢听的一类音乐。

15.最令我难忘的一套电影。

二、新百万富翁。

目的:天马行空。

时间:15~20分钟。

内容:假设每人都有一百万,大家会怎样使用?

其它项目。

1.假设你有两星期的假期,你会选择去哪个国家?

2.若你可以成为国家领袖,你会选择哪个国家,请解释原因。

3.如果你可以飞越失控,你会选择返回或去什么年代,为何?

4.如果你可以和任何人谈话,你会选择谁?

或其它(自选)。

三、爱心说诚实话。

目的:诉衷情、反省、检讨。

时间:20~30分钟。

材料:纸、原子笔、z纸。

事前准备:游戏前,每人拿一张纸,贴上双面z,贴在另一组员的背部衣领之下。

内容:

1.在15分钟内,组员挑选一些人,在他们背后简单写出对他的感觉或性格的批评,毋需署名。

2.限时完毕,各人方可将背后的纸张撕下来看。

3.总结时,鼓励组员反省自己所得的评语,虽然别人未必看得准确,但可作参考。好的要坚持,不好的要改善。

提醒:查考林前12章,互相勉励。

备注:1.组员必须互相有点认识。

2.如果组员不太熟悉,可先请各人写出别人的优点或欣赏他的地方。

四、还我真面目。

目的:彼此认识的组员坦诚分享。

时间:20~30分钟。

材料:纸袋数个(总数与组员数目相同)、绘有不同面孔的纸张。

事前准备:1.把本页下面所提供的感受写在绘有不同面孔的纸上,每张纸写上一种感受。

2.一种感受可写数张纸。

3.每个纸袋放入8张写上不同感受的纸。

内容:1.每组6至8人。各人发一个纸袋。

2.每人从袋中抽出一张纸,按提示细说自己近况,

例如组员抽到“哀哭”,他可以说:“我已很久没有伤心地哭了,因最近我学会积极地面对困难``````”

3.分享完毕,再从袋中找出一张最能表达自己近况的感受,并加以说明。

4.最后为各人向神感谢或代求,祷告结束。

轻视疏远骄傲奸诈。

阴险焦急深思慈爱。

气坏痛楚害怕看准目标。

赞叹发抖开心笑歪嘴。

贪吃惊奇挫败耍嘴皮。

无奈自大害羞愤怒。

平静喜悦微笑会心微笑。

大笑欢唱不耐烦欢乐大笑。

不满怀疑生气大怒。

吼叫哀哭惭愧娇羞。

害羞疲倦想睡失望。

忧愁吃惊大惊绝望。

五、生命调色盘。

目的:彼此认识。

时间:30~40分钟。

材料:每人一盒颜色笔、一张猜谜用的纸,如下面。

内容:

1.各人在纸上画出或写出一种代表自己的颜色及一种动物,交给组长。

2.组长收齐后,随意分给组员。让组员猜这张纸是属谁的,写上对方的名字。

3.请组员站起来,把纸放在椅上,并在限定时间内猜其他的人。

4.最后,组员取回自己的纸,看看有多少组员猜中。

5.请猜者说出他猜的理由。

6.各人分享为何选这种颜色和动物来代表自己。

六、心有灵犀。

目的:促进了解。

时间:30~40分钟。

材料:纸、笔、信封。

内容:

1.预备两组问题,分放在两个信封内。

2.每组2人,轮流从信封抽出问题问对方。例如:“请说出你最喜欢的生日礼物”。两人要隔开,不可商量。

3.各人分别写下答案,之后公开核对。

4.合组讨论:

a.你们2人的答案有多少是吻合的?为什么?

b.你满意你们彼此了解的程度吗?为什么?

c.你期望改善你们的关系吗?如何改善?

参考问题:

1.最喜欢的生日礼物。

2.最喜欢吃的蔬菜。

3.最喜欢的颜色。

4.最喜欢的电视节目。

5.志愿。

6.好朋友。

7.最喜欢的老师。

8.最喜欢的同事。

9.希望更了解的人。

10.最喜欢的人。

11.如果能改换生活,我想做什么?

12.说出一个愿望。

13.想培养的一种习惯。

14.若有一个月的长假期,准备去什么地方?

15.最喜欢的经文/圣经人物/经卷/圣诗。

16.受洗的日期

17.决志信主的日期

18.最喜欢的作者。

19.喜欢阅读哪一类书籍。

七、闪电变身法。

目的:训练观察力。

时间:20~30分钟。

材料:手帕、饰物等。

内容:

1.两人一组,先看清对方的外表、服饰和发型。

2.两人背对背,改变自己身上任何一或两样东西。例如发型、饰物等。

3.当组长说大家可以面对面时,各人便要尽快说出对边改变之处,说不出的算输。

变化:可不断更换组员增加变化。

自己发明的游戏作文作文优选

我从小就爱玩电脑游戏,而且我的玩游戏也有发展史:

小游戏。

我的游戏史就是从7k7k小游戏开始的。那时候,我都是先会玩一些经典游戏,比如森林*火人、超级玛丽,越来光顾电脑的时间多了很多,我就倾向于了体育游戏,*箭、f1、台球、篮球样样不误,后面别人都说:“4399明明更好,你干嘛不去玩4399呢?”我无言以对,但我还是坚持玩7k7k,只因为我对7k7k的热爱。

*入:jj比赛。

在7k7k和奥奇传说之间,我曾短暂的关注了jj比赛,jj比赛完全是受老爸的影响,我完全都会去打打牌之类的,只不过玩的时间比较短,因为下面哥哥又来影响我了。

2.奥奇传说。

上面已经说了,我玩奥奇完全是受我哥的影响,因为当时他正在玩这款游戏,他甚至还冲了钱进去,而像我这种平民玩家,只能一步一步脚踏实地的走了。他呢,冲了个vip,所以实力很强。我就自然比他弱,而且他玩的时间比我长(是游戏时间),所以他自然也比我强。其实有一段,收到一起作业的影响,我是完全不玩的,但受到同学的影响,我又拾回了当年我对这款游戏的热爱。(所以上面的2只是指开始游戏时间)。

为什么是?因为两段奥奇的游玩时间有一年半,这一年半我大多都是在玩qq宠物。因为里面有各种各样的游戏,但这款游戏玩久了就会有点腻,所以我拾回了奥奇。

4(就是。

下课游戏自己发明作文

和《电锯惊魂》《大逃杀》在外部形式上迥异、但内核相同的电影,有《楚门的世界》。

同学们可能会感到奇怪,《楚门的世界》怎么会跟前两部血腥恐怖片有相同的内核呢?

首先,这场真人秀的本质是一个游戏。

其次,主人公并不知道他身处游戏,因此他是不自愿的。

(补充:在《摔跤吧!爸爸》里,女儿学摔跤是不自愿的,直到闺友出嫁时说出那番话,女儿才明白自己其实是幸运儿;阿米尔汗让女儿学摔跤也不是出于自愿,他原本更希望生儿子!那么在没得选的情况下,才当了女子摔跤的私家教练。第三,再重申一遍,摔跤不是本故事的主要任务,证明性别的平等、女性可以比男性更强大,才是故事的主题。)。

好了,本期的《编剧补习班》就先分享到这里,下次如果我有新的想法,会继续更新。

关于故事创作的技巧心得,欢迎大家留言。

下课游戏自己发明作文

“叮-叮-叮”随着一阵优美的下课铃后,教室里顿时沸腾起来。一眨眼,同学们就把桌子并在一起,桌子旁黑压压的一片再也挤不进人。大家喊着“加油,加油!”听别人议论才得知,他们在玩最近风靡全校的“桌球”游戏。规则非常简单,将一块橡皮或其他小于一支笔的文具当作“球”,再用装有弹簧的笔去弹,谁最先把对方的橡皮弹下去就算赢。这一回,我们班外号“弹簧王”的小茅同学,和“横扫王”小王同学,将要展开一场激烈的“灵魂杯赛”,就是最终的两个人的决战。班里的所有人几乎都争先恐后地拥在一团,生怕抢不到位置。

只见主持比赛的小李同学喊着“三,二,一,预备—开始!”,小茅同学是蓝方,小王同学是红方,按规矩来说,应蓝为先,红为后。小茅同学拿着他的“神器”按下按钮,说时迟那时快,只听“嗖”地一声,橡皮从桌子的一头飞到了另外一头。轮到小王同学了,他拿出自己的“火龙”,用笔身一扫,眼看着就把橡皮扫到了桌子的边界。此刻教室里安静极了,大家都屏住了呼吸。

一秒,二秒,三秒,时钟“滴答,滴答,滴答”响了三下,小王同学的橡皮像雕塑般屹立着,纹丝不动。不知是谁,用一声掌声打破了沉寂,这个掌声就像一大捆鞭炮,点燃了导火索。教室里迸发出了更多的掌声,欢呼声。小茅看来又气又恨,脸涨得通红,眉毛向上扬起,都快插入自己乌黑的头发之中了。他猛地摁按钮,像是使出了所有的力量对着小王同学的橡皮猛地一弹,只见那块橡皮像狂怒的猛兽一般,咆哮着朝小王同学的橡皮狂奔过去,只见小王同学的橡皮一下子跃入半空中,转了两圈直直地落下,在桌子的边缘挣扎,橡皮的一半摇晃着,“啪嗒”一声,最后还是掉到了地板上。教室里瞬间被哀怨的叹息声和兴奋的欢呼声填满。

“叮叮“上课铃响了,我揣着一颗激动的心情坐回了位子上,久久不能*静。

自己的发明作文

我爱自己的发明作文创造,我喜欢用积木拼出我自己想象出来的东西,而且不用看说明书,我想拼什么就拼什么,我喜欢用废物做出一些自己认为有用的东西,如:“水式x弹”,“开门铁丝”,“正挂金钩”。

其中让我最满意的,就是“正挂金钩”,“正挂金钩”其实是我用来练习耐心的,是将放在地上的`东西钓起来。只要有孔,而且孔比它的钩子的最大直径小的,可以将钩子头塞进去的,比它的最大承重量小的东西都可以钩住。钩子的材料是从墙上掉下来的钩子,其它的部位是由一根没有用的毛线,一个笔盖,一条单面胶,这些在别人眼里没有用的东西,却变成了我练习耐心,充实生活的东西。

废物利用,是环保的基础,我们儿童更要从小做起。

用积木我拼出了一架又一架的飞机,一辆又一辆的坦克,装甲车。这些都是我自己拼出来的没有看说明书,飞机是很高科技的飞机,是我想象中的飞机,同样坦克、装甲车都是很高科技的,不过材料有限,所以我有没有些拼完,可是我的想象力永远用不完。我的第一架飞机是我拼最得意的一架,它有两个硕大的推进器,两个灰色的角度控制器,两颗导弹,两个机枪孔,和很厚很厚的两个翅膀,还有两个助跑的轮胎,还有一个基本的机身。是一架很帅的飞机。

这就是我的一些发明,我还有很多的发明,和一些未发明的东西,我爱发明。

把自己人生当游戏句子精选901句

2.你改变不了昨天,但如果你过于忧虑明天,将会毁了今天。

4.他们说人生如戏没想到你把我的戏份给了她。

5.人生的价值在于创造,没有创造的生活,只能叫活着。

6.我知道我们回不去了,假装忘记你好难,一首歌,一句话,一部电影,一个声音都有可能让我想起你。

7.取长补短巍巍学府学术独立恍然大悟惟学无际百年沧桑。

8.我的自尊仅有我自我能给我,我从哪里失去。我就要从哪里找回来,至于你你就是屁,准备放了。

9.他们编织了一段无法被歌颂的神话……为了“下一次”的人们。

10.下雨的时候有着人陪着走走,真的很浪漫。

11.但是呢!你带着一帮子人在我的管辖范围内可以,如果超出了某组织的边界,那就不好意思了,物极必反。来源于恐惧心理,有的反面是无。

12.生存法则:求人不如求己,靠谁不如靠己,与其放下脸面,讨好别人,不如努力改变,活好自己。当你成功了,就无惧风雨;当你强大了,就不怕人欺。

13.不必为了爱流泪,别让他对着流泪的你微笑。

14.你是我枯水年纪里的一场雨,你来的酣畅淋漓,我淋的一病不起。

15.跌倒,撞墙,一败涂地,都不用害怕,年轻叫你勇敢。

16.人生就像一场游戏,每个人都会想去争一争榜首。

17.跑步,肯定是游戏。但是,我非常认真。

18.人生的大自在,是心无拘绊,身无藩篱。坦然是一种潇洒,一种淡然。人生如车,或长途,或短途;人生如戏,或喜,或悲。很多事,过去了,就注定成为故事;很多人,离开了,就注定成为故人。人生苦短,何必在乎太多。世间有许多美好的东西,但真正属于自己的却并不多。

19.人生就像闯关,而且你不知道要闯多少关,当你认为这是最后一关的时候,后面也许还有很多关卡等着你。人生就像闯关,我们一刻也不能放松,因为后面的路可能越来越难走。

20.你做了我的逃兵,却成了她的盖世英雄。

21.笑不及眼底,怎奈何得了人心?语不诉衷肠,岂可叹人生如戏?

22.我不善良我不温柔我不漂亮我都知道,可是你没教养你知道吗?

23.在一阵热烈的掌声中,王强同学戴着高而尖的滑稽帽子出场了。怪事发生了,那些五颜六色的纸糊蝶竟然在漏斗上空翩翩起舞了。

24.淋过雨的空气,疲倦了的伤心,我记忆里的童话已经慢慢的融化。

26.曾经的海誓山盟,化为今生的海市蜃楼,人生如戏,我却入戏太深!

27.这不是逃避,不是懦弱,只是很久了,我看不清自己了。

28.人生就是像玩游戏,你冲过了一道又一道的关卡,才能收获自己想要的幸福。

29.有时候,禁不住问自己,到底是人生如戏,还是戏如人生。

30.电视剧的经典桥段在我们身边上演...谁说人生不如戏。

31.手执时光,漫步岁月,花还是花,花已不是花,今日的花也不是昨天的朵。人生如戏,轰轰烈烈一场,轻轻巧巧又一场;一出戏又一出戏不断上演;历尽沧桑酸楚,走遍九曲回环路,生命不休,不落幕,不散场。

32.书中,雷·达里奥结合40多年职业生涯,回顾了自己成长过程中积累的经验教训,引人深思。用一句话说就是“我阅人无数,没有一个成功人士天赋异禀”。

33.直觉是有意义的,直觉就是内在的指导,是人们最正确的带领。

34.“只要我告诉你们,要爱你们的仇敌,为那咒骂你们的祝福,为那恨你们的服务,为那利用你们、迫害你们的祷告。”

35.妙读人生人生需一个人慢慢品味,读懂周围身边串演的角色,反串角色不一定是不好的,它要一个正义的角色去配合它,演绎出多姿多彩的风景画。倘若你问我人生究竟是什么?我只能说人生如戏,一曲唱罢人尽散;人生如棋,一步走错步步错,一时失足千古恨!人生如画,一笔勾勒出万彩绚丽的绽放。

36.他只是下雨天,陪你走那段雨路的人,雨停了,他也该走了。

37.作弊不是比多厉害,而是看如何使用。

38.为了生活,不敢放弃,因为上有老下有小,不敢生病。

40.我本身就是个不喜欢热闹的孤独患者,偏偏你就像大众情人身边挤满了人。

41.倘若人生如戏,愿你能成为自己戏中的主角!

42.我本飘零一梦红尘人生如戏死已无惧。

43.站在山顶和站在山脚下的两人,虽然地位不同,但在对方眼里,同样的渺小。

44.人生如棋亦如戏落子无悔曲未停。

45.须知年河东年河西。世上没有永远的胜利,也是没有永远的失败,胜利和失败在适宜的条件下是能够转化的。所以,我们不必为昨日的挫折而萎靡不振,也不必为昨日的辉煌而狂妄自大。

46.这次我来饰演坏人,总需要有人来演坏人。这一场人生如戏,我唱黑脸入戏。就算众叛亲离,也在所不惜。无人知我颠沛流离,无人懂我青衫长衣。帷幕落下之时,卸尽残妆之日。踽踽独行千万里,无依可靠还是自己。也还好还是自己,形、影不离。孤与独相依,悲与歌不弃。他说,浮生若梦。我说,浮生如戏。

47.你不能在一日之内享有两个早晨。

48.虽然有些事肯定会过去,但却避免不了重蹈覆辙。

49.人生本是一场扁怪陆离的戏剧,此起彼落。终有一日,我会老去。人生如戏,戏如人生。斑驳了岁月,沧桑了红颜。留下的唯有风华绝代的思想青春永驻,熠熠闪光。

50.一些东西能够培养,靠时间拉近。此刻发现,时间能够把人拉近,也能够把人推得更远。好感不能代替一切。

51.言之有度行有规,正己及人见慎微。从我做起身先卒,以公自律铭心扉。

52.在一阵1653热烈的掌声中,王强同学戴着高而尖的滑稽帽子出场了。怪专事发生了,那些五颜六色的纸糊蝶竟然在漏斗上空翩翩起舞了。

53.握拳而来,撒手而去。富贵荣华,穷困潦倒。呼吸之间,人生如戏。幻影,舍离。

54.老人的那个驼背向上拱起,就像一座小山一样。

55.爱那是“心”的感觉,爱那是“心”的在乎,所以,爱过,会落泪,会心痛,是因为在乎,生活中最好的幸福,就是有个人在乎着自我。幸福不会总是来敲门,在乎你的人不会总是出现。

56.人只有为自己同时代的人完善,为他们的幸福而工作,他才能达到自身的完善。

57.男女老少皆宜才是真正的娱乐。

58.擅长于一款游戏,尤其是有丰厚回报的游戏,问题在于你本应该超越它的,却还继续玩了很久。

59.人生如戏,有悲有喜,更加不能缺少你!情人节,不玩花腔,不耍杂技,只是认真的传个短信给你,我爱你!

61.人生若如戏,那么总有一段不见天日的龙套时光。

62.人生舞台的大幕随时都可能拉开,关键是你愿意表演,还是选取躲避。

63.等闲老去年华促。只有江梅伴幽独。——孙道绚《滴滴金·梅》。

64.顺从自我的内心而活,才是最好的生活。人生在世,看开是最好,一辈子不长,开心时不要得意,悲痛时不要失意,人世间悲伤的不仅仅是你我,走过了坎坷,迎面的也许就是欢乐。

65.游戏人生,每个人都是玩家。守得住规矩,放得下输赢,一直努力,不愿出局。

66.所谓的放不下也不过就是:四杯烈酒,三根香烟,两滴眼泪和一个难熬的夜晚。

67.越想越寂寞,越晚越冷清,所以你才会经常一个人在漫长的黑夜里孤枕难眠。

68.人生如戏,没有彩排,每一场都是现场直播,我们能够把握好每次演出便是最好的珍惜。你若想得到这世界最好的东西,先得让世界看到最好的你。愿你能遇见未知的自己,愿你能被这个世界温柔相待。

自己做小游戏实训心得体会

近年来,随着游戏产业的迅速发展,小游戏成为了一种深受欢迎的娱乐方式。为了学习并提升自己的技能,我报名参加了一次小游戏实训课程。在这段时间里,我深入学习了小游戏的制作原理,并成功地开发了一款属于自己的小游戏。在这个过程中,我不仅学到了技术知识,还锻炼了自己的团队合作能力和问题解决能力。

第二段:体会学到的知识及困难300字。

首先,通过实训我学到了许多关于游戏开发的知识。我学会了使用不同的引擎和编程语言,如Unity和C#,了解了游戏物理引擎的原理,以及游戏设计和平衡的要点。这些知识使我对游戏开发有了更深入的认识,并为将来的学习提供了基础。

然而,这个过程并不是一帆风顺的。在开发小游戏的过程中,我遇到了许多问题和困难。有时候代码出现了bug,游戏无法正常运行;有时候设计上出现了问题,游戏体验不佳。但是,我学会了从困难中寻找解决办法,不断尝试和调试,最终克服了这些问题,将游戏开发至成功。

第三段:团队合作的重要性及互补能力300字。

在实训中,我也意识到了团队合作的重要性。在小游戏的开发过程中,我与其他同学组成了一个团队。在项目的不同阶段,我们相互配合,共同解决问题。每个人都发挥自己的专长,形成了互相补充的能力。有的同学擅长设计,有的同学擅长编程,有的同学擅长音效,我们各尽所能,互相信任与合作。这样的团队合作让我们在开发小游戏的过程中有效地解决了许多难题,并取得了较好的成绩。

第四段:体会到的乐趣与收获300字。

这次小游戏实训给我带来了很多乐趣与收获。首先,我对游戏的制作过程有了更深入的理解,从原型设计到代码实现再到游戏发布,我经历了整个过程,获得了很多实践经验。其次,通过与同学一起合作开发游戏,我发现了自己在团队中的优势和不足,并积极改进,提高了自己的团队合作能力。最重要的是,在最后成功开发出一款小游戏后,我感到了极大的满足感和成就感,这也增强了我对游戏开发的热情。

第五段:未来的计划与展望200字。

通过这次小游戏实训,我对游戏开发产生了浓厚的兴趣,并决定将来继续深入学习和研究。我计划进一步学习更高级的游戏开发技术和理论,掌握更多的游戏制作工具和方法。并期待能够参与更大规模的游戏项目,与更多的开发者共同合作,共同创造出更加优秀的游戏作品。我相信,通过不断学习和努力,我可以成为一名优秀的游戏开发者,并为人们带来更多的娱乐和快乐。

总结:

通过这次小游戏实训,我不仅学到了游戏开发的知识和技能,还提高了团队合作能力和问题解决能力。我深感游戏开发的魅力和乐趣,并对未来的学习和发展充满了期待。我相信,只要坚持努力,我一定能在游戏开发领域取得更多的成就。

刘德建:做中国自己的网络游戏

网络游戏玩家可能没有听过刘德建的名字,但一定听过网游天下。当初网龙公司董事长刘德建放弃了前途光明的生物医学专长转而跳入网络游戏领域,本已令人感觉意外,而更引人注目的是底一次性以2050万美元的价格将网龙旗下处于鼎盛时期的出售给搜狐。

与陈天桥不同的是,刘德建没有选择做日韩游戏的代理商,而是走上了自己开发的道路。

“就好像电影的导演一样,将有趣的创意融入到自己的虚拟的世界里去。我最希望从事的职业就是游戏策划。”刘德建说,“未来网络游戏会更加多元化,就像电影的多元化一样。网游可以带给玩家不同的经历,比如你可以成为红楼梦或水浒里的人物。”

但大多数人可能想不到,他原本是一位医学领域的研究人员。

刘德建在谈到他当年为什么选择去美国留学时说:“那是因为家庭的关系。”据悉,他的母亲是在生物制药界很知名的杨振华女士。受家庭环境的影响,刘德建用了五年的时间攻读美国堪萨斯州大学的生物化学系,毕业后留在美国的两年时间及回国以后相当长的一段时间里,他一直从事着和生物医学相关的工作。

以这样的背景和资历,可以想象他的人生轨迹和工作前景将如何光明。但是在,刘德建28岁那年,他忽然决定离开原来的单位并创建了一家计算机网络信息技术有限公司——网龙公司。

在刘德建的事业中总是充满了变数和偶然,但是刘德建却觉得这一切都是必然的。

出国留学看似和网龙没有关系,但就是在美国求学期间刘德建接触到了互联网并利用互联网搭建了一个网站卖软件。“居然赚了钱!”刘德建说,“当初的这段经历让我在几乎十年以后再一次萌生了开网络公司的念头。”

任何改变都不是一件容易的事情,除了要争取父母的理解和支持,刘德建还需要筹措创立公司的资金。如果缺乏足够的决心和魄力,希望短期内打破原有的生活方式几乎是不可能的。刘德建迈出了最为困难的第一步。他当时对母亲说了这样的一句话:“在医学界可以有无数个研究人员,但是网龙公司的老总只可能有一个。”刘德建就这样离开了医药界而成为一名商人。

公司的重大转型发生在刘德建的而立之年——2月,天晴数码娱乐公司的成立,标志着网龙公司的主营业务从计算机网络转向网络游戏。“公司后来转做网游是因为我和公司的一帮同事那时迷上了在网上玩游戏。我意识到这会是个不错的行业,而且当时在国内做这个的企业几乎还没有。”刘德建说。

国内的几家比较成功的网游企业基本上是靠代理国外网游产品来盈利的,但是刘德建没有选择做代理这条常规之路,而是让网龙下属的天晴数码成为一家游戏生产商。

20到,天晴数码的首款游戏作品《幻灵游侠》还在开发阶段的时候,公司曾欠下100万人民币的债务。但《幻灵游侠》投入市场一个月,天晴就收回了成本并开始盈利。网龙的另一个不得不提到的产品当属游戏网站。据说该网站的前身是一个个人游戏网站,网龙对其进行了收购并于年4月正式推出。

“当时考虑推出这个网站的目的之一是为了给自己的游戏产品提供一个宣传的平台。”刘德建说,“实际上业界对17173的评价是很高的,甚至将它誉为国内最权威的网络游戏宣传网站之一。”

但是出乎所有人意料的事情是,月底刘德建将处于鼎盛时期的17173网站以2050万美元的价格出售给了搜狐。刘德建当时的说法是不想通过稀释股权融资——对创始人来说代价太大,而且过多的投资方进入可能公使公司失控,偏离搞自主研发的道路。现在,刘德建还是说:“专心做游戏研发这条路将是公司的主要方向,我们也不会再开发类似的的网站了。五年之内游戏开发这个方向不会变。”

目前,网龙拥有四家子公司,超过700名员工。刘介绍说这个数字在今年将达到1000人,90%以上为技术开发人员。“我们看中台湾的游戏制作能力,那里的人才更加多样化,所以我们在台湾购并了一个制作团队。台湾将成为我们的一个研发基地。”刘德建说,“天晴是第一个以大陆为基地在台湾设立分公司的网络游戏公司。”

刘德建不仅是网龙公司的创始人,也是整个公司的灵魂人物。他说:“我的领导方式是民主的,网龙的重大决策不是我一个人决定的,而是由团队来决定的。”

在刘德建看来,网络游戏的规模一定会超过电影行业——正如电影带给人们美丽的梦境一样,网络游戏让更多的人感受到了更为真实的虚拟世界。

来源:经济观察报。

说游戏陪伴自己的句子精选469句

1.我想你了,但是不能说,不能给你打电话,不能发信息,因为没有那个必要了。

2.又怎懂得我的难过。不管你曾经被伤害得有多深,总会有一个人的出现,让你原谅之前生活对你所有的刁难。

3.下着雨的天空还是那样迷茫,想你的心还是那样痛,原来爱你,不过是治不好的伤,想你只是止不住的痛。

4.我是一个不善于表达的人,所以在你面前我只能笑得没心没肺。

6.多一分诚信,多一份信赖。

7.你看不到,我小心的想念。

8.学习进步是我成长的快乐。进步了,说明你不是在起跑线上,你在和大家一起赛跑。我最近学习进步了,老师的表扬声,爸爸妈妈的欢笑声,都在我的银河中形成了动听的音乐,时时伴奏着让人心情愉快的曲子。进步,真是一件让人无比愉快的一件事情。

9.我们需要学习的东西很多,别着急,一件一件来。

10.一千朵玫瑰给你,要好好爱自己。一千只纸鹤给你,让烦恼远离你。一千颗幸运星给你,让好运围绕着你。一千枚开心果给你,让好心情天天陪伴你。

11.你一直都很忙,我也很累,到最后能说出口的也只有一句,我想你了。

12.这一生有知己的陪伴,有爱人在身边,有亲人的思念,幸福就会变的很简单,快乐就会停驻在心间。

14.任凭风浪起,稳坐钓鱼船。

15.逢场作戏和真心厮守,在心里永远有明显的分界线。

18.不冷不热,在自然界是让人最舒服的温度,但是在感情里,却是最让人想死的温度。

19.冰凉的夜色,掩盖不住伤心的过往;皎洁的明月,拼凑不出思念人的影像;萧索的冬风,吹不走心里的伤痛。

20.现在的我,很相信顺其自然。别说我不在意,就算我在意了又能怎样。

21.已经知道有些人承受的东西是他人无力改变也无法体会的。唯一能做的是得到别人允许后,陪伴于此。跟你一起,试图感受你的感受。

22.久伴不弃也许只是有所顾忌,久伴不腻才叫深情不已。

23.虽是有缘无份,但愿在以后的日子里,我能在你的记忆中增加一份美好的回忆,能通过此生的努力,修满来世的情份。

24.有些人只是路过了你的世界,没必要那么用力的说再见,更不用留下一片空间做思念。

25.故事书泛黄的纸张,祭奠着童年,缅怀了纯真。勇敢地挥手,和那段天真的时光说再见,却保有真实简单的自己,心里住着个孩子,谁说这样不是一种幸福呢。

26.既然生命有限,可我们的爱是无限的。让我们在有限的生命里去爱,去珍惜。珍惜该珍惜的,忘记该忘记的,让我们学的从容一些。

27.时光匆匆过,童年的糖果罐,已经快溶化完,缤纷的气球,在骊歌中飘散……成长之初,曾以为世界充满爱与美好,童话中王子公主幸福的生活就是未来的模样。长大后,伪装的美丽面纱渐渐破败,现实呈现出它真实的冰冷与残酷,过往纯真的日子愈显珍贵,却恍然明白原来早已回不去了。那些成长的时光,满是无法替代的美好,然而只能在忙碌生活中偶尔的闲暇时分,翻翻旧照片,记起曾经单纯的自己和儿时的梦想。

28.亲爱的亲爱的,我只想让你一直叫下去。

29.学习是我成长的快乐。语文,让我们感受到了文字的魅力,语段的无限精彩;数学,能让我们的大脑积极转动起来,积极思考起来,积极提问起来;英语,能让我们能和外国认交谈,走进外国人的世界,了解外国人的水土风情。瞧,学习也是件有趣的事情。

31.你的离开就像是轻握在右手中的风筝突然地断了线,于是那断点便成了所有关于这纯白年华的埋葬点。

32.别总说他人脑子有病,脑子有病的前提是得有个脑子。

33.一个人在黑黑的夜里,被冷冷的风吹,孤单的,我要你开开心心。即使再难过,当想起有个人在默默的陪伴你。

34.妈妈没想到的你却想到了。

35.放荡我本性,人帅天注定。

36.三件让人幸福的事情:有人爱,有事做,有所期待。有人爱,不仅仅是被人爱,而且有主动爱别人爱世界的能力;有事做,让每一天充实,事情没有大小,只有你爱不爱做;有所期待,生活就有希望,人不怕卑微,就怕失去希望,期待明天,期待阳光,人就会从卑微中站起来拥抱蓝天。

企业品牌战略:烧灼自己的游戏

摘要:本文从分析品牌与品牌战略的概念入手,分析了品牌战略的多元化途径。在此基础上,通过对中国企业上世纪80到90年代以来的品牌战略的发展历史的回顾,剖析了中国企业品牌战略发展中存在的主要问题,针对这些问题提出了解决的思路,并对中国企业品牌战略的未来做了展望。

关键词:中国企业,品牌战略,发展历程,问题,对策,展望。

据联合国工业计划署统计,全球不足3%名牌产品却占据40%的市场和50%的营业额(注1)。由此可见品牌在企业发展战略中地位的重要。随着改革开放的不断扩大,我国国内市场已经成为国际市场的一个重要组成部分,中国企业的品牌正面临着严峻的国际竞争的挑战,而市场竞争的重点正由价格竞争逐步转向非价格竞争,形成品牌之间的竞争;特别在加入wto之后,中国大多数企业同国外的强大竞争对手已形成面对面交锋。品牌的竞争也从纯粹的品牌知名度等战术层次上升到系统的品牌营销与品牌管理等战略层次。西方的品牌是经过上百年甚至几百年的历练而建立起来的,已形成了一套系统的品牌战略理论和成熟的操作手段,而中国企业从90年代初品牌战略初兴算起,仅仅10多年发展史。因此中国企业的品牌战略经过这些年的发展尽管已有了长足进步,但同时也面临着重重困难。对于中国企业来说如何从战略的高度建立科学的品牌营销体系,特别是品牌管理体系是中国企业能否建立真正强势品牌,以直面国外老牌企业的强大品牌竞争的关键,因此这是一个值得研究的具有战略意义的课题。

(一)品牌的概念。

许多人论述过品牌的定义。美国著名营销大师菲利普科特勒认为:品牌是一个名称、术语、标记、符号、图案或是这些因素的组合,用来识别产品的制造商和销售商。20世纪50年代大卫•奥格威认为:品牌是一种错综复杂的象征,是产品属性、包装名称、价格、历史、声誉、广告风格的无形组合。20世纪末大卫•爱格认为:品牌就是产品、符号、人、企业与消费者之间的联结和沟通;品牌是一个全方位的架构,牵涉到消费者与产品沟通的方方面面。

可以看出,品牌的概念历经一个从标志到形象再到品牌关系的过程,是一个从有形到无形不断虚化的轨迹。在操作层面上品牌(brand)是企业给他们的商品和服务所确立的名称、术语、象征、符号、设计,或上述的综合,以使自己的产品与其竞争者产品相区别。一个完整的品牌由“牌名”、“牌标”、“商标”组成。其中“牌名”是品牌的可念出的那部分。“牌标”也是牌子的一部分,但它只能识别却不能念出来。它可能是一个符号,一个设计或一个明显的颜色或字母。最后还有“商标”,也是品牌的一部分,它是提供法律保护的那部分,意味着所有者在使用牌名和牌标时拥有所有权。“创品牌”意指一种产品创立牌名、牌标和商标的过程。品牌,就其实质来说,它代表销售者(卖者)对交付给买者的产品特征、利益和服务的一贯性承诺,体现出特定的商品属性、特定的利益(如功能性利益或情感性利益),生产者的某些价值感、特定的民族或企业文化、产品的个性及消费者(用户)群体类型,其中,价值、文化、个性构成了品牌的基础,体现了品牌间的差异的实质。

所谓品牌战略就是企业根据品牌在经济远行中的规律,从战略的高度创建、培育并利用品牌,以提高企业竞争力和赢利能力的全过程。品牌战略选择是企业的根本性决策,也是企业品牌经营的纲领。正确的品牌战略是企业成功经营的起点;企业如果缺乏品牌整体运作的长远规划将会导致经营混乱无序,这无疑是对品牌资源的极大浪费。

不同企业面临的内外环境千差万别,所采取的品牌战略也就各有千秋。但在一些共性因素的作用下可归纳出几种品牌战略的基本模式。

当企业把所有产品都使用同一个品牌时它采用的为单一品牌战略。例如海尔在家电领域可以说是单一品牌战略的成功典范,自海尔冰箱风靡后海尔空调、海尔洗衣机、甚至海尔手机等等一大批同品牌产品相继涌现,而且都取得了较好的市场业绩。

使用单一品牌的好处在于:企业可以节省传播费用,利于推出新品、彰显品牌形象。但单一品牌战略也有它的劣势——只要其中一个产品出现问题就会殃及池鱼产生恶性连锁反应。

相对于单一品牌战略,当一个企业同时经营着两个或两个以上相互独立的品牌时,它所采用的就是多品牌战略。例如世界知名的美国宝洁公司旗下就同时拥有潘婷、飘柔、海飞斯等一系列成功的日化品牌;而保健品公司健康元也可堪称是多品牌战略的典范,旗下拥有多个强势品牌如太太、丽珠、鹰牌、喜悦等,这些品牌针对着不同目标市场,在经营上也是相对独立的。

实施多品牌战略可以最大限度地占有市场,实现对消费者的交叉覆盖。并且还能降低企业的经营风险——即使一个品牌失败对其他品牌也没有多大影响。不过多品牌战略是地道的强者游戏,如果不是强势企业不要轻易尝试。

副品牌战略是以企业中一个成功品牌作为主品牌,来涵盖企业的系列产品,同时又给不同产品起一个生动活泼、富有魅力的名字作为副品牌,以突出产品的个性形象。

副品牌战略虽然适用面窄,但内涵比主品牌丰富。例如河南福森药业的产品有几十种,但怎样才能让消费者一一记住它们呢?副品牌战略便是解决之道。福森利用单一产品的功能属性分别为其取了非常有个性的名字。例如治痛经的产品取名福森-痛经乐,补血的产品取名福森-血源等。由于副品牌定位准确,这些产品投放市场后都引起了较好的反响。

不过值得注意的是在实施副品牌战略的过程中,品牌传播的重心一定要放在主品牌上,副品牌只能处于从属地位。

达克宁、吗丁啉、西比灵等都是各自领域里比较成功的品牌,探究它们成功的背后人们会发现它们都是由西安杨森出品的。在传播品牌时西安杨森有意将这一信息传达给了消费者。与其他品牌关系相比,达克宁、吗丁啉、西比灵等品牌与西安杨森之间的关系比较松散:包装上“西安杨森”的位置并不突出,它只起到一定的担保作用。但人们提起这些产品一般都会马上想到:哦这是西安杨森出品的。这就是担保品牌战略的效果。

采用担保品牌战略主要是想向消费者保证这些产品一定会带来所承诺的优点。因为这个品牌的背后是一个成功的企业,它有条件、有能力生产出优质的产品。担保品牌战略尤其适合推广新品。不过一旦有一天被担保者违背了承诺,那么担保人的信誉也将受到损伤。

5、品牌特许经营战略。

特许人与受许人借助同一品牌在相同模式下实现品牌扩张达到双赢或多赢目的。当特许人向受许人提供统一的品牌、技术、管理制度、营销策略等之后,受许人要向特许人支付一定费用。品牌特许经营战略可以使品牌快速扩张,并能借助受许人的资金和渠道优势降低产品上市的风险与成本。在上海家喻户晓的金师傅馄饨和吉祥馄饨就是采用的此种经营方式。

品牌与品牌间相互联合以实现相互借势、达到1+1>2的目的,这样的品牌战略就是品牌联合。例如上海的多家百货零售商联合而成的百联集团。

品牌联合战略一般通过股份相互占有、技术相互转让、市场共同拥有的方式实现联合,各方在新的市场竞争格局中的生存与发展。

现代市场经济从某种意义上讲是“品牌经济”,品牌对企业的生存与发展越来越重要,在一定程度上超过实物资产的作用。经历了理论教化和市场洗礼的企业,品牌意识迅速觉醒,在企业的发展战略中品牌意识已上升到品牌战略,从而成为企业发展战略的重要组成部分。概括地说品牌战略对现代企业的作用有以下几个方面:

1、快速树立现代企业品牌形象。

随着经济时代的到来,成功的品牌战略可以借助高科技手段使品牌信息的迅速传播,如综合运用网站、电视及各种传统媒体发动强大的广告攻势,通过对消费者购买意识的引导进行成功的公关推广,同时配合提供清晰、快捷、良好的服务等,使得许多富有价值的品牌没用多少时间就建立起来。在中国享有很高的知名度、非常年轻的网易公司就是一个成功运用品牌战略快速建立企业品牌形象有典型案例。

2、塑造企业文化增强企业凝聚力。

品牌战略的实施也有助于企业塑造和宣示自身的企业文化、加强员工的团结和忠诚,可以使企业组织形成一种凝聚力,使企业员工有共同的具有亲和力的文化纽带。

3、全面提升企业综合竞争力。

相对于单一的产品竞争、价格竞争、渠道竞争来说,品牌竞争是市场竞争中更高层次和更具综合性优势的竞争,因为成功的品牌战略的选择与运用可以透过对市场的指导和对消费的引导来全面提升企业的竞争能力。

4、强化企业与消费者的联系纽带。

企业品牌的独特功能和信息特征促使它成为企业与消费者这两个市场主体之间重要的联系纽带。成功品牌战略的实施将通过强化这种纽带关系,从而大大降低企业的市场定位风险与成本,并通过无形附加价值来增强企业对顾客承诺的可靠性。

(一)品牌意识的萌芽阶段。

上世纪70年代末、80年代初,中国开始了举世瞩目的改革开放,从计划经济僵化体制中涌动出生产力解放的潮流。这一时期尚没有品牌意识,更谈不上品牌战略。当时的企业是“第一毛纺”、“第二毛纺”、“第三百货”、“第四百货”,计划格局下的编号成了品牌,加上市场短缺、供不应求,竞争在层面较低的简单价格竞争层次上,甚至价格都是计划性的、统一的。直至个体私营作为“补充”才冲破了计划定价的束缚。

80年代中期,一方面进口产品开始登陆中国;另一方面一部分人先富起来了,他们追求一步到位的“高消费”,于是出现了认知品牌的需求。但当时的品牌意识非常幼稚,甚至缺乏鉴别能力,只能笼统地称之为“日本货”、“美国货”甚至是“进口货”,根本难以辨别品牌。于是用上几个拼音、取个洋名也非常受欢迎,买来太阳镜连上面的英文(或拼音)都舍不得揭下来,只能说是朦胧的品牌意识。

(二)从品牌意识到品牌战略。

90年代初,中国市场上的商品开始丰富起来,供求关系逆转,由卖方市场走向买方市场,消费者开始了辨别与选择。而厂商方面由于技术与产品的趋同以及普遍的质量提升,消费者已无法凭自己有限的知识去判别好坏,只是根据品牌来识别和选择产品与厂商,品牌意识清晰地凸现出来。于是各种品牌专卖店在大中城市纷纷开张,品牌广告铺天盖地。厂商为了迎合消费者的需求与选择,纷纷提出品牌战略。

从社会环境上讲,90年代初以后,政府大力倡导品牌战略,27个省市自治区品牌研究或促进性社团,新华社1993年创办《中国名牌》杂志,国家商标局开始评选第一批“中国驰名商标”(10个),中央电视台推出系列片《生死悠关话名牌》,品牌被政界、商界、学界、媒介4方联手炒得沸沸扬扬。但此时的品牌战略还只是停留在尽快提高企业知名度的较浅的层次。

90年代中期开始,是强势企业通过较为完善的品牌战略设计以淘汰杂小品牌的“清理门户”阶段。中国品牌杂、小、散、乱、多,生产要素组合不合理、规模效益差是经不起wto和国际化考验的。因此,一些品牌不消亡,另一些品牌就难以做强、做大,企业必然只能在市场上作殊死搏杀,而此时往往决定胜负的就是企业能否选择并实施较为合理的品牌战略,也就是从产品生产和营销的各个环节综合地培育并利用品牌,以提高企业竞争力和赢利能力为核心目标,通过各种战术手段在市场上占得先机,击败对手。以彩电业为首当其冲。从1996年3月起,以“长虹”为首,“康佳”、“海信”、“tcl”、“创维”等主导品牌实施集“价格、质量、服务、营销”等各种品牌战术手段为一体的品牌战略发起了“七大战役”,尽管最后表现为以大降价为主要的品牌表现形式,但仍然体现了从更高层面实施品牌战略的威力。最终到2000年,彩电业200多个品牌整合淘汰为70个品牌,且前10位占据80%以上市场份额。

与20多年来国内市场演进同步,中国迎来了国际强势品牌的全面登陆:“可口可乐”与“百事可乐”;“雀巢”与“麦氏威尔”;“宝洁”与“强生”。在与诸多国际知名品牌的竞争中,国际竞争国内化和国内竞争国际化的氛围中,中国企业的品牌战略素养得到了全面的提高,品牌竞争能力快速成长,与此同时中国企业也为中国“入世”完成了市场准备。纵观入世前的中国国内市场,尽管象通信、it等行业国际品牌优势显著,但冰箱、彩电等家电行业的中国品牌却是捷报频传,全面收复失地,冰箱国产品牌的份额高达93%便是明证。“洋烟”除“三五”尚有一定市场外,其余的均几乎消声匿迹,“洋酒”市场下滑、价位下落,“洋茶”象“三顿”已难以抗衡茶叶王国的系列名茶。国际国内品牌的全面对话和交融,使中国企业品牌战略水准不断提升。

把自己人生当游戏句子精选901句

1.辈子不长,用心甘情愿的态度,过随遇而安的生活。

2.现实的无奈,别喊好累。

3.我得了一场奇怪的病,一天不想你就会晕倒的。

4.花满楼,淡然释怀笑万物,唯闻花香满楼窗,鲜花满月水长留,花满心时亦满楼。

5.一辈子不长,用心甘情愿的态度,过随遇而安的生活。

6.一朵花坠落的速度,连时间都放慢了脚步。

7.人生一辈子,一睁眼,一闭眼,一世就过去了,一生就那么了无音讯。

8.窗外的雨停了,天空还是灰的因为爱情也停止了。

9.人生如戏,中途总会有人插入,改变了原本的和谐剧本,演完了就谢幕了。

10.泪滑下的那一刻,才真正明白该不该爱。

11.岁月流逝所带来的改变是每个人都无可抵抗的,只是,这样的变化,或多或少,或好或劣。

12.拼搏、进取、积极、努力!

13.水云间,岁月悠悠,红尘一世,不回一生爱一人。

14.崇拜别人不如崇拜自己,相信别人不如相信自己。

15.人生如戏嘛,既然是游戏,那就让我们好好玩玩。

17.人生总会遇到一些选择,要用智慧和胆魄做决定。

18.你要守护你的心(或想象力),胜过守护一切,因为一生的果效,是由心出发。

19.来年等我重蹈那些时光,人生如戏早已换了剧场。

20.人生如戏,笑着流泪.

21.你若想要得到,就别只是期望,人生短暂,经不起等待。

22.告别无效努力,游戏一样的人生真容易。

23.如果你不懂我的沉默,你也永远不会明白我说的话语。

24.领头的四位同学也学老师的做法,双脚向前一跳,有的站不住摔倒了,有的被麻袋绊倒了,还有的胆子小属,不敢再跳,溜回了队伍。

25.不让无穷的欲念攫取己心,”够用就好”也是不错的生活态度。

26.有人说;人生如戏,我想说;既然是戏,不管我们演什么角色就要把他演好,不求流芳千古,只求不枉人生。

27.心是个口袋,东西装少点叫心灵,多一点叫心眼,再多一点时叫心计风光的背后,不是沧桑,就是肮脏。

28.人生天地之间,若白驹过隙,忽然而已。

29.是介于白与黑之间的颜色。你,是介于爱情与友情之间的角色。

30.放风筝:

31.直面——接纳——消融。无所谓好无所谓坏,一切都是自然的。

32.想乌衣年少,芝兰秀发,戈戟云横。——叶梦得《八声甘州·寿阳楼八公山作》。

33.人生如戏、姹紫嫣红为哪般…。

34.在人生的这趟列车上,总会有人与你并肩到底,也总会有人只是萍水相逢。总会有一天,从“我们”变为“你们”。不必揪心与时间的长短,不必叹惋分别的可惜,也不必执念于往事纷纷。只要记得,我们在一起度过了那么美、那么疯、那么热烈的曾经,那就足够了。人生本来就如戏一场,你终究要过全新的生活,而那些过去的人儿,只要将他们温存在心中,也就不枉此生。愿我们都能彼此携手,赴最后的青春之约。

35.那一季风偷恋花的香气,这一季你又住进谁的心。

36.输了不感到悔恨的人,没资格当游戏玩家,不过正因为如此,才会第一次觉得快乐。

39.你的生命就像黑夜中的萤火虫,一闪而过。你存在于这里的时间是如此的短暂。如果你完全承认你现在所做的一切是徒劳的,那么我认为它可以给你带来极大的幸福和平和,因为你意识到这只是一个游戏。

40.有时,爱也是种伤害,残忍的人,选择伤害别人,善良的人,选择伤害自己。

41.人生如戏,而我们一直不过是别人生命中的的一个个群众演员。

42.随着时光流逝,我慢慢地明白了,只有存在的东西才会消失,不管是城市,爱情,还是父母。

43.淋着硫酸雨,演着龙套戏,仍微笑的那么得体。

44.忆年十五心尚孩,健如黄犊走复来。——杜甫《百忧集行》。

45.有句俗语叫“人生如戏”,并不是说人生都是虚伪,而是说,如果你把一切都纪录下来,每个人其实都有一个刻骨铭心的故事。

46.人生像一场游戏,看懂了游戏,参透了半生,你玩游戏吗?

47.笑着哭,是负担;哭着笑,是释怀。

48.人,一点一点的接触着,

50.人生如戏,每一个人都是主宰自己生命唯一的导演。人生到底该往哪走,每个人的答案都不同。

51.当悲伤开始蔓延,思念肆无忌惮的侵蚀着我的回忆。

52.人生如戏,人生有限而世事无限。从人生序幕拉开直到终场结束,就如在舞台上,随着场景和剧情不断变化;生命如歌,有欢乐也有哀愁,有高音也有低音,有平缓也有曲折起伏;生命如画,浓墨泼洒也好,淡笔轻描也罢,甚至依着兴致涂鸦也无妨,只要自我尽情描绘,哪怕笔法稚嫩。

53.如果有一天,我变的目中无人,请记得,曾经也没有人把我放心里。

54.人生就像一场游戏,关卡就在前面等着你,通过一关还有下一关。

55.小北还说,由于家里兄弟姐妹多,夏天家里批发棒冰,都是三个人分着吃。晚上跟着妈妈出去溜达,羊肉串也只能一人一根,所以她羡慕我这样的独生子女。

56.生活总是起伏跌荡,不要抱怨什么,人生如戏,可又有别于戏。人生路上会有美丽的风景等待我们去欣赏,该来的不要躲闪,该去的不要纠缠,该做的勇于担当;把该放弃的让它随风而去,不要抓住不放;把该留下的藏在记忆深处,尘封起来;把曾经的坎坷和磨难沉淀成珍贵的财富,鞭策我们前行。

57.时间真好,验证了人心,见证了人性。懂得了真的。明白了假的,没有解不开的难题。仅有解不开的心绪。没有过不去的经历。仅有走不出的自我。一开始你总是担心会失去谁。可你却忘了问,又有谁会害怕失去我。

59.人生就像是一场游戏,有的人选择了通不过去就放弃再换一个玩儿,有的人选择了不费力气的不断购买,有的人选择了就是要凭自己玩儿下去!人生也是一样,怎么玩儿你决定!

60.埋没钱塘歌吹里,当年却是皇都。——魏大中《临江仙·埋没钱塘歌吹里》。

61.生活,总是把我们打磨的光鲜圆润,但我们却失去了最原本的模样。

62.人生如戏。虚伪很无奈,却还要继续的表演……。

63.人生如戏于是我们天天都在演戏,,,

64.彩袖殷勤捧玉钟。当年拚却醉颜红。——晏几道《鹧鸪天·彩袖殷勤捧玉钟》。

65.游戏没有就此停止,我们就仍然需要不停地储备七十二般技能去应对各种各样的挑战与难关,继续提高自己的等级,为的是和游戏中的其他角色有所差距。

67.朋友们,我们正在不断成长,不能再怀恋过去了。就如俄国诗人普希金说的:“而那过去了的就会成为亲切的怀恋!”朋友们啊!记住!岁月在流逝,我们在成长!

68.乐观面对生活,人生就是一场游戏。

69.如此看来,我们的“打怪升级”之路还是要走的。

70.繁华千种,抵不过岁月流年,红颜易老,伤不起光阴似箭!

71.来到这个世界上,我们本来就没有带什么,何谈失去什么?很多东西能够失去,注定就不是你的,即便得到了,也是暂时拥有,离开这个世界时会通通放下。所以不要为得失而烦恼,为成败而忧愁,活得快乐幸福就好。

72.何去何从?这“打怪”之路是否要继续?

73.人生如戏长,故梦水风凉作者:公子绯然出处:公主放开那只丞相。

74.人世间太多的相见恨晚,也有太多的悲欢离合有太多藏在心里的爱未曾表达,又有太多的无奈,如果明知道自己不去说出来将会遗憾终生的话,别留遗憾给自己勇敢的去告诉她。人生如戏,却无法彩排。活在今天,把握当下,抓住眼前的机会,当机立断,现在就出发,才能成为生活的主角,在人生的舞台上,定格成功与辉煌。我明白任何事情都不会去等一个人,任何事情都是要自己去争取,然后再珍惜。更不要轻易放弃了本不该放弃的。难道真要等到泪水在眼角打转还要笑着对你说:祝你幸福然后强忍着泪水告诉自己是我错过了你。

75.当记忆中的美好和现实里的沧桑无奈融合,人的心底便只剩下了无法安抚的凄凉。

76.试想,谁规定这人来到这世界就必须要按照这一套规则运行?

77.且叹人生如戏,道是戏如人生。人生这台戏,究竟该如何走完?

78.发过很多次誓也信誓旦旦说真的要放下你,可最后还是心累到不行红着眼眶和自己说真的很想和你在一起。

79.你之所以痛苦,是因为明知人生如戏,偏又入戏太深,而又演技太差。

80.人生如戏,又不如戏,猜得着开头,却猜不着结尾,人人都是主角,但左右不了导演。

81.如果你觉得不开心的话,你就尽情的欺负我好了,反正我很喜欢你。

82.其实人生,就像一场游戏,我们没有选择人生的权力,但是我们有享受游戏乐趣的权力,开心满足就好。

83.掺不透,看不准,你便迷茫。抓不住,说不清,你便被动。压不下,扛不起,你便崩溃。拿得起,放得下。你便轻松。人生如戏,何必太认真。

84.我不等了,就当风没吹过,你没来过,我没爱过。

85.所以,人就是由一堆思想,一堆观念,一些各种各样的想法构建出来的。

86.人生就像是一场真实的游戏,每一步的选择都会影响着将来。

87.人生如戏,谁笑谁都是xxx。

89.人生如戏若有新人处处惊喜出处:约会专家。

91.经史月下开,乾坤覆手排。人生本如戏,何必觅登台。

92.人生如戏,开场人来,散场人去。什么也没带来,什么也没留下,就这样成了一场匆匆长离。

94.人生的每一份辛勤劳动都会有收获,关键的是脚踏实地去做,去完成。当收获悄然来临之时,常常让你激动不已。生活本身就是财富,关键是努力再努力,永不言放弃。

96.无论是对事还是对人,我们只需要做好自我的本分,不与过多人建立亲密的关系,也不要因为关系亲密便掏心掏肺,切莫交浅言深,应适合而止。

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