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部门联谊策划书(模板17篇)

时间:2023-12-23 21:30:45 作者:纸韵

策划书应该包含详细的预算和资源需求,以便管理人员做出决策和安排。请大家认真阅读以下范文,结合自己的实际情况,借鉴其成功经验,并据此定制适合自己项目的策划书。

部门联谊活动策划书

3、提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

魅力青春,炫我风采

xx年04月——xx年05月(根据内容分阶段进行)

天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

1、户外素质拓展

各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

2、部门风采展

2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

3、篮球比赛

各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

部门

工作内容

截止时间

监督人签字

组织部

及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作。

xx年04月24日

宣传部

出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt,收取整理参加个人风采展人员的ppt。

xx年04月18日

服务部

布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场。

xx年04月24日

外联部

安排好活动参与人员。

xx年04月16日

办公室

安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到。

xx年04月16日

1、xx年04月16日下午进行素质拓展活动,

2、xx年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

3、xx年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加xx年04月24日下午的半决赛及决赛。

1、素质拓展:

a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部挑选队友组成一队)

b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

(注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

2、部门风采展:

a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

1、素质拓展:饮水机借用0元

纯净水一桶5元

气球5袋

乒乓球60个

奖品

2、部门风采展:彩带

奖品

3、篮球赛:饮水机借用

纯净水2桶10元

合计

1.各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

2.各工作人员按时到位,做好本职工作;

4.如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;

5.活动结束后,各部门及时做好总结工作。

各部门联谊策划书

活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的.见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和-谐相处,去互帮互助。

活动时间:二零一一年十二月至一月。

活动场所:学院足球常(教室安排待定)。

活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门。

活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委。

活动步骤:一、前期准备二、正式活动三、活动后期处理。

活动的成果:元旦晚会的节目到位。

活动预计时间:预计最多一个月。

活动前期准备:1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表,

正式活动:1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

8、宣布活动结束。

活动后期处理:一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

活动经费:动感地带赞助及组织物资。

活动要求:

活动制度处理:

活动特殊情况处理:

活动后勤组安排情况:

活动具体安排时间表:

活动预期成果:

各部门联谊策划书

一、举办机构:校学生会文艺部及各个部门。

二、活动地点:活动中心(待定)。

三、活动时间:xx年11月7号或8号。

四、参与人员:校学生会全体成员。

五、活动主题(活动目的):本次活动通过晚会的形式让新干事熟悉这个团体,互相交流,增强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事加入,慰问新的力量,使之感到轻松愉悦。有一个平台发挥自己的特长,锻炼自己的能力,也能熟悉学生会的环境,促进各个部门相处更加融洽,关系更加紧密。

六、宣传活动:1、宣传时间:从即日起到活动当天。

2、宣传方法:由宣传部组织。(展板、海报、广播)。

3、宣传地点:同学们常经过的地方。

七、场地设置:1、由生活部及文艺部共同舞台布景。

2、由体育部摆放道具等。

3、由学生自备凳子。

八、活动流程:1、提前4小时布置舞台场景,提前半个小时组织学生入场。

2、活动由主持人开场、激发同学们热情。并邀请主席团宣布晚会开始。

3、安排互动游戏(见附表1)并由文艺部赠予每人一张贺卡。

4:、竞选出晚会节目前3名给予一定的奖励(由主席团和各个部长10分制评分,由文艺部总分公布结果)。

5、主要节目:(见附表2)。

5、节目结束:由主席团作总结。

九、资源需求:1.人力资源:主持人由文艺部相关人员负责采购活动所需要的水,和食品等。并把相关所采购的价格作好记录、音响设备等由相关人员负责租借。

2、物力资源:由文艺部采集各种晚会所需要的`和食品。(办公室作好资金的出纳,文艺部作好账目的记录)。

十、工作分配:宣传部:做展板负责宣传、介绍、现场拍照。

办公室:管账。

监察部:维护晚会现场秩序,协助场地布置。

人力资源部:点到。

编辑部:台词编写。

文艺部:主办联谊晚会,管理各项事宜,准备活动策划书。

生活部:联谊部管理、后勤事务。

给予各部门工作人员一个棒棒糖的奖励及感谢。

十一、负责联系一些商家,更大范围的宣传、拉到些赞助。

十二、预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、气球、彩带及舞台布置所需品、音响设备等。(价格待定)。

十三、晚会的名称:大学之梦生如夏花。

十四、用一段时间去交流,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由文艺部打印)。

十五、活动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契饿的。这次活动让我们相互认识相互了解,相互学习,使成员之间的友谊更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得圆满的成功。

好的方面:分工细、充分利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。

十六、对赞助商家表示真诚的感谢。

部门联谊策划书

自我社团成立以来,一直以一种积极努力的姿态迎接挑战,克服困难,努力拼搏,取得了一系列优秀的成果,特别是上一半期以来,我社团在面临很多困难的情况下,依然迎风破浪,不断创新,取得了很多可喜的成绩。这除了各部主要负责人的努力外,也绝少不了各部门成员的默默付出。为了让社团走出校门,让其他高校社团也知道我们社团,进一步丰富校园生活,增进各高效校协会社团的友谊,让社员之间相互有更深的认。同时社团负责人交流管理社团的经验。为以后管理社团打下良好基础。

二、活动目的。

1、为了扩大我们的交友圈。

2、丰富校学生社团成员的课余生活。

3加强外校学生社团成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强外校学生社团的整体凝聚力。

4、对整个社团来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼我们的组织和交际能力。

三、活动主题。

聚天下社团,交天下好友。

四、活动对象。

本校和联谊学校学生社团全体成员。

五、活动时间。

20__年4月23日(拟定)。

六、活动地点。

科技楼三楼。

报告厅(拟定,或者是联谊学校)。

七、活动主办:云南国土资源。

职业学院创业实践社(拟定)。

活动承办:云南广播大学绿心缘阳光社(拟定)。

八、活动安排。

(一)前期宣传。

作为创业实践社社团的一次和外校联谊,宣传是很重要的的一个部分,要把我们社团宣传出去就要做好一切宣传工作。这主要有宣传部进行和联谊社团进行宣传。

1、策划准备。

由我社团和绿心缘阳光社组织策划该次活动的形式、时间、地点以及决定出各部分负责人。并征各社团负责人的同意;联系各部门部长,选出各部门主要负责人并取得联系,在活动筹备阶段的有关各部门的所有事宜由该部门负责人全权负责。

2、场地准备。

3、节目准备。

由各社团节目组负责收集各部门节目并汇总,并根据节目的性质、主题、时间等做出节目单;负责策划“游戏互动”环节的节目安排;负责收集各部门节目所需背景音乐。(注:各部门节目所需道具由其自备,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放)。

(二)后勤准备。

由后勤组根据场地组和节目组提供的资料,根据参加联谊人员人数和现场计划安排,

4、人员准备。

场地组:____(拟定)。

节目组:____(拟定)。

接待组:____(拟定)。

突发事件处理小组组长:___。

5、时间安排。

4月15:初步策划活动的主体结构及确定联谊活动负责人。

4月18日:联系各部门,确定各部门负责人以及部门节目;。

4月20日:宣传工作准备完毕;。

4月22日:勤组将所需物品准备完毕;。

4月23日9点开始(可适当提前):活动现场布置;。

(三)中前安排。

1、于20__年4月22日向学生社团主要负责人及各社团社员发出邀请,诚邀他们参加此次联谊会。

2、4月23日下午9:00,由场地组负责现场布置。

部门联谊策划书

一、活动主题:

_学院_班、_班联谊会。

二、活动时间:

___。

三、活动目的:

___。

为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,促进同学之间的交流,增强同专业同学们的友谊。

四、活动地点:

学校附近。

五、活动方式:

随心所欲吃、玩、唱。

六、活动经费来源:

两班同学自付,先预收50元,交给各班班长,多退少补。

七、活动工作安排。

活动负责人:__。

主要任务:负责联系活动场所,维持秩序,确保大家安全(如有需要,以小组为单位)。

八、出行方式:

考虑到经济问题以经济节约为原则,由班级乘坐公交车。

九、活动具体计划。

1、10点考完试后,10:20在学校门口集合,10:30从学校出发。

2、11:00—13:00吃饭。

4、15:30到保龄球体育馆(待定)。

5、17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌。

十、聚会要求。

1、本次班级联谊活动班干部必须参加,其他同学如有急事,须向班长请假。

2、负责人一定要确保大家的安全。

3、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持聚会各个环节的顺利开展。

最后预祝:本次班级联谊会取得圆满成功!

部门联谊活动策划书

1.活动说明:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会每年都会为新同事召开一场内部联谊活动,举办内部联谊能让新同事间建立起对彼此的认识与友谊,加深对其他各部门的理解,为日后工作与社联内部团结起到积极作用。

2.活动宗旨:增进各部门间的交流,加强各部门之间的联系,增强社联的凝聚力,促使社联蓬勃发展。

3.活动主题:点亮友谊之灯,共创光明未来。

4.活动时间:10月21日晚19:00到21:30。

5.活动地点:行政楼二楼礼仪中心。

6.活动对象:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会全体人员。

7.主办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会策划部。

8.协办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会其他部门。

9.承办单位:无。

(二)活动形式。

本次活动是以联谊活动交流为构架,有游戏和表演的环节。

备注:详情见现场工作环节。

(三)活动流程。

时间事件。

12:00—13:30。

布置组到现场布置与装饰联谊现场,先清洁现场,再在门口安置好签名海报,用气球装饰礼仪中心内每一根柱,;用彩带装饰舞台。

19:00—19:35。

入场时每人发一张背面写有数字联络卡,在联络卡的正面让参与人写上自己所在的部和姓名,贴在胸前,卡片背面数字相同的为一组,共六组。这段时间为同一小组相互认识的环节。

19:35—19:40。

主持人对每个部门进行介绍,开场白后,活动开始,各组开始以小组为单位进行游戏。

19:40—20:15。

游戏:超级大电视。

20:15—20:25。

表演:新同事t台秀。

20:25—21:00。

游戏:七手八脚。

21:00—21:15。

模拟面试小节目。

21:15—21:30。

师兄师姐总结并与新同事进行交流。

备注:各环节具体活动方案详见附表。

(四)前期准备。

1.策划部。

时间:10月17日。

事件:负责场地申请,把申请使用礼仪中心的申请书到指导老师处,请求批准签名。最后交给校团委审批。

时间:10月18日——10月20日。

事件:负责与各部门同事沟通,找到愿意在联谊中表演模拟面试小节目以及走t台秀的同事,安排时间作1到2次排练。

2.常务部。

时间:10月18日——10月20日。

3.外联部。

时间:10月18日——10月20日。

事件:负责拉赞助事宜以及挑选主持人,准备主持人所需台词。

4.宣传部。

时间:10月17日。

事件:设计海报。

5.网编部。

时间:10月18日——10月20日。

事件:设计喷画。

组别分工:

1.物资组(主要由常务部同事负责,共2人)。

时间:10月18日——10月21日。

事件:负责物资准备工作,在活动进行过程中负责物资保管登记工作。

2.多媒体组(主要由网编部同事负责,共2人)。

时间:10月18日——10月20日。

3.活动委员小组(策划部)。

时间:10月20日。

事件:给各小组组长开工作会议,让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施。

4.宣传组(主要由宣传部同事负责)。

时间:10月18日——10月20日。

事件:负责设计海报并粘贴在内校道宣传栏上。

5.布置组(主要由秘书部负责,共4人)。

时间:10月21日中午12:00——13:30。

事件:布置场地。

(五)宣传方案。

1.所需宣传品:宣传海报一份,喷画一张,微博宣传。

2.宣传品展示时间:

宣传海报:10月17日10月21日。

喷画:10月21日活动当天。

微博:10月17日——10月22日。

3.展示地点:

宣传海报:内校道宣传栏。

喷画:用铁质支架撑起,在活动开始过程中摆放在会场门口,以便签名。

微博:无。

4.宣传天数。

宣传海报:3天。

喷画:1天。

微博:3天。

5.大小:

宣传海报:2ao。

喷画:10m*0.75m。

(六)现场工作。

时间事件负责人。

19:00—19:35。

入场互相认识。

接待组、主持人组。

19:35—19:40。

主持人开场白。

总主持人。

19:40—20:15。

游戏一:超级大电视。

主持人组、礼仪组、催场组。

20:15—20:25。

表演:干事表演(t台秀)。

总主持人、多媒体组、灯光组、干事、催场组。

20:25—21:00。

游戏二:七手八脚。

主持人组、催场组。

21:00—21:15。

模拟面试小节目。

主持人、多媒体组、催场组、灯光组,参与表演同事、道具组。

21:15—21:30。

活动总结。

接待组、主持人组。

注:具体细节请看附表一。

(七)后续工作。

完成时间。

事件。

工作人员。

21日21:30--22:00。

场地卫生清洁。

清场组。

22日--23日。

物资回收。

物资组(常务部)。

22日。

照片、影像编辑。

摄影组(网编部)。

22日。

会议总结。

各部门的工作人员。

22日--23日。

财务总结。

秘书处。

(八)现场布置图。

注:详情请看附表四。

(九)物资清单、财务预算。

物资清单:

项目。

数量。

用途。

备注。

桌子。

4套。

签到处、多媒体工作。

借用。

凳子。

4套。

同上。

借用。

大海报。

1张。

现场签名。

宣传部负责。

便利贴。

1沓。

联络卡。

a4纸。

190张。

分组指示牌、猜字牌。

大头笔。

5支。

写字。

借用。

彩带。

4卷。

装饰现场。

透明胶。

8卷。

装饰现场。

签字笔。

6支。

记录游戏结果。

颜料。

借用。

打气筒。

4支。

充气球。

气球。

200个。

装饰现场。

海报。

1张。

事前宣传。

宣传部负责。

手电筒。

2个。

临时照明装置。

借用。

财务预算:

项目。

数量。

单价(元)。

总价(元)。

备注。

喷画。

1

20。

20。

便利贴。

1

4

4

a4纸。

190。

0.1。

19。

彩带。

4

2

8

透明胶。

8

3

24。

签字笔。

6

1

6

打气筒。

4

5

20。

气球。

4

6.5。

26。

50个/包。

海报。

1

5

5

未知费用。

10。

总价。

142。

(十)附表。

附表一。

活动方案的补充说明:

游戏(一)超级无敌大电视(小组活动)。

目的:增加各部门人员之间的默契程度。

人数:每组限8人。

道具:计时器、主持人准备每组各30张a4纸,每张a4纸写一人物或物件的名称。

游戏规则:组员分成两组,在限时内以动作或语言提示令自己组其他人猜出纸上所写的人物或者物件,若表演者说出纸上所写人物或物件的其中一字或者偷看的话,此回合会作废。猜中纸上所写人物或物件最多之组为胜。(输的小组要完成赢的小组所提的一个任务)。

游戏(二)七手八脚(团体活动)。

目的:提高同事之间的配合能力。

人数:每组10人。

道具:计时器。

游戏规则:每组派出10人参加。要求是抬脚和用手着地,例如主持人说“一手二脚”即一组里一只手着地和二只脚离地。指令发出后主持人开始计时,在限定的游戏时间里完成的次数最多之组为胜。(输的小组要完成赢的小组所提的一个任务)。

注:在时间允许的情况下,可增添游戏一则:

游戏(三)方寸大乱(团体活动)。

目的:提高沟通配合能力。

人数:每组10人。

道具:粉笔,计时器。

游戏规则:每组派5个人参加。要求是各组派出的5个人全都要站在工作人员事先画好的圆圈内。如果手脚是离地的可以超出圆圈的范围。(注:每次站立10秒才算完成)。

表演(一)新人表演。

目的:展现新人的精神风貌。

活动形式:t台秀。

要求:在晚会正式开始前1个星期,知会各个部门的同仁准备好并开始排练节目。

节目过程:每个部门找几位新人,进行t台秀表演。

模拟面试环节。

目的:让新同事回忆起参加初试的场景,放松心情。

活动形式:新同事分别扮演部长以及面试者,展开模拟面试,表演方式自由发挥。

要求:在晚会正式开始前1个星期,通知被选中的新同事们准备好并开始排练节目。

附表二。

突发情况的考虑及应对方式。

2.事前向社联内部借用4—5个麦克风,若麦克风没有声音,马上换备用麦。

3.若活动时间过于充足,预备1到2个临时游戏,若时间不够,减少1到2个活动。

5.若出现场地租借问题,活动将被推迟。

附表三。

注意事项。

1.全体工作人员于当天(xx年10月21日星期日)18:30到达会场(布置组工作人员12:00到达会场开始布置和搞清洁),统一穿会服,带工作证。工作人员与他人交流或联系时,需十分注意言谈举止。

2.若遇特殊情况,迅速与相关负责人联系并参考附表二。

3.工作人员不得无故缺席,需请假者请事先向负责人请假。

4.联谊结束后清场组负责清理会场并回收物资,物资组清点好物资,关灯关窗。

附表四。

现场布置图的详解。

1.门口b处的竖式海报即签到海报,由宣传部负责制作及摆放工作。

2.签到处摆放2套桌椅,由常务部负责。

3.多媒体组处摆放2套桌椅,由常务部负责。

4.图中圆形小组代表联谊人员活动时按此图形来席地就坐。

(十一)各组人员安排。

一、主持人组:(7人外联部)。

总主持人(1人):

工作任务:(1)背熟演讲稿。

(2)提前半小时到场。

(3)宣布晚会开始和结束。

(4)准备节目过渡词。

分组主持人:

a组(1人):b组(1人):

c组(1人):d组(1人):

e组(1人):f组(1人):

工作任务:(1):讲解游戏规则,记录游戏结果。

(2)熟悉游戏制度。

(3)提前半小时到场。

(4)到所属组地点等候组员,活动中负责调节气氛。

二、多媒体组(2人网编部)。

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)熟悉音响操作。

(2)熟悉活动流程。

三、接待组(4人秘书处)。

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)提前半小时到场。

(2)把卡片分成4份(每位接待组成员人手一份)。

(3)晚会开始时分发卡片。

四、物资组:(2人常务部)。

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)借用和购买所用物资。

(2)调配物资。

(3)活动结束后回收并归还物资。

(4)物资的购买、借用和调配要在活动举行前一天完成。

备注:由常务部同事负责。

五、布置组(5人宣传部):

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)活动当天中午12:30到场布置。

备注:现场布置图见附表。

六、摄影组(2人网编部):

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)活动前负责用摄影器材记录活动现场画面。

(2)编辑相片与摄影资料。

(3)刷新微博、博客、网页。

备注:由网编部同事负责。

七、清场组(5人常务部):

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)活动前后负责活动现场卫生。

(2)当天下午13:00之前完成活动前的卫生工作。

八、催场组(6人策划部)。

组长:联系方式:组员:

表演人员回到所属各组中。

(2)负责在惩罚环节中带领受惩罚的干事上表演台3、联谊活动结束后,维持。

现场秩序。

九、灯光组(1人策划部)。

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责现场的灯光调控。

十、秩序组(6人每个部门抽调1人)。

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责签到处的秩序维持工作。

(2)负责活动过程中的现场秩序维持工作。

(3)负责游戏及表演环节时现场秩序维持工作。

(4)负责活动结束时散场的秩序维持工作。

(5)负责突发情况发生时的处理工作。

十一、道具组(2人常务部)。

组长:联系方式:组员:

工作任务:(1)负责游戏及表演时道具安排工作。

(2)负责当游戏及表演结束后的道具回收保管工作。

工作人员详细安排。

秘书处:共需4人,主要负责接待工作及财务总结。

常务部:共需7人,主要负责物资方面及现场清理。

策划部:共需7人,主要负责前期工作、催场工作及灯光控制。

外联部:共需7人,主要负责经费来源及主持工作。

网编部:共需4人,主要负责多媒体工作、摄像记录及网络宣传。

宣传部:共需5人,主要负责海报制作及现场布置工作。

(十二)策划书负责人。

部门联谊活动策划书

为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

建模协会所有部门。

以部门为单位进行游戏比赛。

惠州学院校园。

xx年3月份(具体时间待定)。

1.邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

2.召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

3.召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

4.准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

5.某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

6.在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

7.在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

8.5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

9.5:30发放游戏奖品。

10.游戏结束,清理现常。

1.通讯员(游戏前的各项通知)。

2.采购员(购买活动所需物资)。

3.会议的召开。

4.游戏的资金统计以及申请。

5.奖品发放。

6.大本营留守,做为机动人员。

7.制造“藏宝图”。

8.清理现常。

1.游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

2.游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

3.若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

150元。

附:。

游戏规则:。

1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)。

5.每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

6.游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

部门联谊策划书

经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的.了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

经贸科协联谊活动。

联谊让科协之家更快乐。

20__年3月28日下午12:30—17:00。

活动地点:石家庄经济学院排练场。

参与人员:全体成员。

(一)、前期安排。

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份。

2、活动所需道具。

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)。

4、前期时间安排。

3月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。

3月22日(周一)外联申请场地。

3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。

3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的)。

3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。

(二)、活动中安排。

1、组织签到。

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项。

3、节目安排。

(1)宣传部群魔乱舞。

1、组织部大合唱《没有什么不同》。

2、游戏:纸杯传球。

(2)外联部三句半。

1、秘书处话剧《非诚勿扰》。

2、游戏:佳人何处寻。

(3)科研部情歌对唱。

1、不规则篮球赛上半场(10分钟)。

2、信息部相声《说四川那些事》。

3、不规则篮球赛下半场(10分钟)。

(4)宣传部歌曲串烧。

1、组织部话剧《羊羊的寝室生活》。

2、游戏:背人抢答。

(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。

1、信息部舞蹈串烧。

2、游戏:蜜蜂采蜜。

(6)科研部《白雪公主y传》。

1、秘书处大合唱《我们的科协是花园》。

2、游戏:新版五人六足。

3、大合唱《相亲相爱一家人》。

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。

4、发放纪念品。

(三)、活动后。

1、全体合影。

2、各部留2—3名人员及组织部全体成员留下整理会场。

3、各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。

1、宣传部制作邀请卡。

2、信息部照相。

3、组织部负责其他组织工作。

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。

部门联谊聚会策划书

一、活动目的:

配合九州通集团“同一份事业、同一个梦想”文化工程活动,体现公司“家”文化氛围,祝贺部门解吉雷、罗玉玲荣升组长。为部门李祥付湛江工作送行,特举办此次聚会。

二、活动地点:中山石岐湘菜酒楼。

三、活动形式:集体聚餐。

四、参与人数:23人左右。

五、活动时间:7月2日。

六、人员职责:

陈彩丽负责本次活动的组织协调。

高瑞军负责本次活动方案的编写、找相关负责人审批及活动当日的组织。

七、具体方案:1、利用下班时间、全体同仁参与的形式开展。

2、部门参与人员统一聚餐。

3、周四下午六点公司门口集合—乘车到石岐湘菜酒楼聚餐。

4、员工可带家属、费用自理。

八、经费预算:

就餐:220乘2=440元(实际费用五百一十元整)。

九、所需物料:相机、车辆。

十、后期工作:

1.准备好发票进行账务报销工作。

2.向公司提交部门活动总结,照片及其他成果,上传企管部部门网站新闻稿件。

3.确保每次活动后基金、账款两清。

企业管理部。

篇二。

一、活动宗旨:增强团队凝聚力、向心力,喜迎春节。

二、活动原则:吃好、喝好、节俭(安全第一、活动第二)。

三、活动时间:

四、活动地点:大鸭梨烤鸭店顺义石园店。

六、活动流程:

1、领导致辞。

2、为相聚一起举杯、为新春共同喝彩(领导宣布开酒)。

3、就餐&自由交流。

4、穿插游戏1。

5、自由敬酒。

6、穿插游戏2。

7、就餐。

8、穿插游戏3(幸运大抽奖)。

9、为缘分干杯(领导宣布就餐结束)。

10、集体合影留念。

七、交通摆渡:

1、车辆来源:拟从__项目部借面包车2辆、领导私家车3辆、员工私家车3辆。

2、车辆驾乘:拟召集面包车司机2名、领导车返回代驾司机3名,

面包车司机负责组织同事分批、按序乘坐车辆往返;。

八、注意事项:

1、活动全过程注意秩序、维护公司形象、保管好自己的随身物品;。

2、驾驶车辆人员注意遵守交通规则,饮酒的同事请勿驾驶车辆;。

3、活动结束后请勿着急离开,听组织人员安排分批、按序返回公司;。

九、组织人员及分工:

统筹:______、______、______。

协调:______、______。

现场酒水、饭菜督办:______。

游戏组织:______。

摄影:______。

驾驶员:______。

各位同事:至新春佳节即将到来之际,为增强团队凝聚力、向心力,增加同事间交流感情的机会,转向室、制动室计划于20____年1月25日11:00至14:00在大鸭梨烤鸭店顺义石园店举办联谊聚餐活动,届时欢迎各位参加,愿各位吃好、玩好,活动方案见附件,请各位知悉。另外,为圆满完成此次活动,有以下事项需要各位于20____年1月24日13:00前协助完成:

1、现召集摆渡车司机2名、领导车辆返回时代驾司机3名,请能。

熟练驾驶车辆的同事邮件回复我,谢谢!

2、活动当天可以驾驶私家车前往活动地点的同事请邮件回复我,

以方便组织同事前往活动地点,谢谢!

3、活动当天因出差等原因无法参加的同事请邮件回复我,谢谢!

顺祝春节愉快!阖家欢乐!

部门联谊活动策划书

一、动目的及意义:纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的`团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。

二、活团成员的身体素质。

三、活动主办单位:企划同盟

四、活动对象:企划各部门成员及盟友150人左右。

五、活动地点:紫金山

六、活动时间:20xx年11月10日。

七、活动步骤:

部门联谊活动策划书

促进两部门之间的`了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

xx年10月9日(星期天)上午

待定

物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

电脑、音响、话筒……

300元

具体费用如下:

1、水果:100元

2 、饮料:100元

3、小食品:100元

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

部门联谊策划书

时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,又迎来了一个全新的起点和新的目标,让我们一起来学习写策划书吧。那么如何把策划书做到重点突出呢?以下是小编家整理的校学生会各部门联谊晚会策划书,欢迎阅读与收藏。

本次活动通过晚会的形式让新干事熟悉这个团体,互相交流,增强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事加入,慰问新的力量,使之感到轻松愉悦。有一个平台发挥自己的特长,锻炼自己的能力,也能熟悉学生会的环境,促进各个部门相处更加融洽,关系更加紧密。

1、宣传时间:从即日起到活动当天。

2、宣传方法:由宣传部组织。(展板、海报、广播)。

3、宣传地点:同学们常经过的地方。

1、由生活部及文艺部共同舞台布景。

2、由体育部摆放道具等。

3、由学生自备凳子。

1、提前4小时布置舞台场景,提前半个小时组织学生入场。

2、活动由主持人开场、激发同学们热情。并邀请主席团宣布晚会开始。

3、安排互动游戏(见附表1)并由文艺部赠予每人一张贺卡。

4、竞选出晚会节目前3名给予一定的奖励(由主席团和各个部长10分制评分,由文艺部总分公布结果)。

5、主要节目:(见附表2)。

6、节目结束:由主席团作总结。

1.人力资源:主持人由文艺部相关人员负责采购活动所需要的水,和食品等。并把相关所采购的'价格作好记录、音响设备等由相关人员负责租借。

2、物力资源:由文艺部采集各种晚会所需要的和食品。(办公室作好资金的出纳,文艺部作好账目的记录)。

宣传部:做展板负责宣传、介绍、现场拍照。

办公室:管账。

监察部:维护晚会现场秩序,协助场地布置。

人力资源部:点到。

编辑部:台词编写。

文艺部:主办联谊晚会,管理各项事宜,准备活动策划书。

生活部:联谊部管理、后勤事务。

给予各部门工作人员一个棒棒糖的奖励及感谢。

矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、气球、彩带及舞台布置所需品、音响设备等。(价格待定)。

因为缘分我们汇集在这个家庭,我们的`组织是和谐的、默契饿的。这次活动让我们相互认识相互了解,相互学习,使成员之间的友谊更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得圆满的成功。

好的方面:分工细、充分利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。

部门联谊策划书

1、联盟准备:活动场地、场地布置、食品、饮料、游戏道具、游戏规则介绍、奖品。

2、报名人员:参加活动的勇气,乐观的心态,真实的个人资料。

【交友万岁单身无罪】。

20xx年11月11日19:11。

20xx年11月1日——11月10日12:00。

报名方式:qq群:xxxxxx。

报名电话:xxxxxx。

1、人员xx(20xx年11月11日19:00准时在咖啡店xx)手持报名表或活动卡。

2、主持人开幕:介绍本次活动的意义主题及意义。

3、光棍节宣言:把自己的单身宣言写字卡片上,贴在工作人员准备的墙上。

4、游戏环节:

(1)正话反说:主持人说事先准备好的词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者3秒钟人没说出的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。

(2)我们到底有没有缘?

ps:游戏规则:

1、参赛每组由男女同学各一个,围观者禁止提示。

2、游戏开始之前,男生附身,背对着女生,女生聪着之人手中抽一个字条,每一个字条里面有一个字。

4、游戏时间:每猜一次有三次机会哦。

(3)背夹气球:

1、游戏需求:安排闯关的同学进行抽签,两名同学搭当参加此关游戏。

2、游戏规则:两名参赛同学必须在规定时间内完成背夹气球,从起点夹到终点,中途不得掉落,如果中途掉落必须回到起点重新参赛。(注:起点到终点距离为10米,时间为30秒)。

3、所需道具:气球1包。秒表。

(4)情意绵绵男生和女生对望,看谁坚持的时间最长,时间长的有奖励,掉眼泪的或者首先退了的当罚。

(5)我爱你vs不要脸:听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

1、所有人员必须爱护公共物品。

2、当晚一切活动以组织人员安排为准。

3、禁止一切暴力、粗俗、下流的言行与动着出现,违犯者当场清理出局。决不留情。

4、主持人及其工作人员,制造气氛的要积极主动。

5、活动负责人在现场要积极观察现场进度,时刻与工作人员联系,确保活动正常举行。

部门联谊活动策划书

激扬青春,梦想飞扬。

各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

二零xx年十二月至一月。

学院足球常(教室安排待定)。

武汉语言文化职业学院全体部门。

武汉语言文化职业学院院团委。

一、前期准备。

二、正式活动。

三、活动后期处理。

元旦晚会的节目到位。

预计最多一个月。

1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。

3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

8、宣布活动结束。

一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)。

三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

活动经费:动感地带赞助及组织物资。

活动要求:

活动制度处理:

活动特殊情况处理:

活动后勤组安排情况:

活动具体安排时间表:

活动预期成果:

部门联谊策划书

为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

建模协会所有部门。

以部门为单位进行游戏比赛。

惠州学院校园。

xx年3月份(具体时间待定)。

1.邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

2.召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

3.召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

4.准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

5.某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

6.在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

7.在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

8.5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

9.5:30发放游戏奖品。

10.游戏结束,清理现常。

1.通讯员(游戏前的各项通知)。

2.采购员(购买活动所需物资)。

3.会议的召开。

4.游戏的资金统计以及申请。

5.奖品发放。

6.大本营留守,做为机动人员。

7.制造“藏宝图”。

8.清理现常。

1.游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

2.游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

3.若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

150元。

附:。

游戏规则:。

1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的.形式,具体待定)。

5.每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

6.游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

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部门联谊策划书参考

活是每个学生向往的美好生活,而校园活动则是促进学生们相互交流和增强学生体育锻炼意识的好方法,以拔河比赛的形式为平时缺乏锻炼的同学创建了运动机会,而且可以通过拔河比赛发扬团队精神,增强凝聚力,使学生们体会集体的力量才是最强大的,因此也丰富了校园生活,使我们的大学校园在欢笑和谐的气氛中融洽地成长与学习。

校本部全体学生。

11—13周,星期一至星期四,每天中午12:00,下午16:50。(如因天气等原因,将推迟比赛进程。时间会令行通知。)

本校篮球场。

学生会体育部。

1、以班级为单位,组成各参赛队伍。(人数不够的班级,可以以学院为单位组成参赛队伍,但结果将计入学院团体,不计入班级团体。)

2、每班最多派出两队参赛队伍,男女生人数各十人为一队,并任命一名参赛队长。

3、以学院为单位的参赛队伍可以男女生各两队。

4、各参赛队员必须是本班或学院队员,如有故意冒名顶替的,将取消团队的比赛资格。

5、比赛期间,拉拉队不可上场帮忙,违者以警告该班为处罚,两次警告将立刻取消该班级本成绩,以认输为处罚。

6、比赛期间,如有参赛队员与裁判争吵,或两队争吵及扰乱秩序,将当场取消该班本次活动参赛资格。

7、纠察队员维持好比赛秩序。

11月15日星期一,贴出宣传报。

11月17日星期三,出通知,请各班的体育委员或负责人开会,并留下联系方式和抽签决定赛程。

11月18日星期四,出赛程表,体育部全体成员开会,安排比赛时间及分工合作,各种不足之处从而一起讨论!

部门联谊活动策划书

活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的`配合,并使团队中充满友谊的气息。

活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

活动时间:二零xx年十二月至一月。

活动场所:学院足球场。(教室安排待定)。

活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门。

活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委。

活动步骤:

一、前期准备。

二、正式活动。

三、活动后期处理。

活动的成果:元旦晚会的节目到位。

活动预计时间:预计最多一个月。

活动前期准备:

1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。

3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

正式活动:

1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

8、宣布活动结束。

活动后期处理:

一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)。

三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

活动经费:动感地带赞助及组织物资。

活动要求:

活动制度处理:

活动特殊情况处理:

活动后勤组安排情况:

活动具体安排时间表:

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