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大学生拓展训练策划书(实用20篇)

时间:2023-12-27 11:30:23 作者:笔砚大学生拓展训练策划书(实用20篇)

编写策划书需要不断地进行修改和完善,以确保其与实际工作相适应。策划书范文中的成功案例可以激发我们的创意和创新思维,改善我们的策划效果。

大学生素质拓展训练策划书范文,素质拓展训练策划方案【大学】

1、活动破冰游戏:升级版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)。

2、想队名,队徽,口号,队歌。

3、活动比赛项目:

1趣味拼图。

项目介绍:1、比赛由全部队伍的全部队员参加。

项目道具:11张不同颜色的大卡纸。

项目目的:打破陌生的束缚,为了自己的团队去勇敢地求索,交流,反馈,再交流合作。

2瞎子找家人。

项目介绍:1、每次比赛由五支队伍参加,每支队派10名队员参加。

2、参加的人员蒙上眼睛的人(扮成瞎子)杂乱地分布在广场上,期间不能偷看。游戏开始前,不能走动。

4、工作人员把完成的组带出,并对进行着的人员做好安全指导。

项目道具:布条:50条。

3、3人2足接力赛。

项目介绍:1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出9名队员。

项目道具:10条布条。

项目目的:3人2足接力赛项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

4、七手八脚。

项目介绍:1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员。

3、完成指定动作时需要原地定住10秒,由工作人员计算(多出一只手或脚计时加5秒)。

项目道具:无。

项目目的:考验参赛选手的应变能力及配合组织能力,及是否愿意为团队付出的精神。

5、气球排排走。

项目介绍:1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员。

从起点到终点,用时最短的一队为第一名,往后依此类推。

项目道具:气球若干。

项目目的:考验团队内部的协调能力。

6密码传递(没有进行)。

项目介绍:1、此次项目10支队伍的全部人员一次性参加。

第一轮是:4个数字。

第二轮是:6个数字而且带小数点,。

第三轮是:一个带不同种符号的数,如分号,根号,平方等等符号。

第四轮是:一个单词,或一串字母。

第五轮是:回归数字“1”结果可能没有人想到的,最后队员得到的信号是“1”,原因很简单,大家的思维模式被自己固化了,不相信是这么简单一个数字,开始不相信自己团队建立起来的密码流程、制度,不相信自己的队友传递的信息,造成了失败。

游戏很简单,道理也不复杂,既然在磨练中、磨合中逐渐的建立完善了你的制度流程,建立起来了团队信任,为什么就不能持久的相信他呢?为什么简单的就被自己的思维推翻了呢?还有一个需要说明的是流程、制度不要制定的太复杂,简单明了利于执行,在执行过程中产生误差的几率最小。每个人的理解能力学习能力不同,太复杂了产生理解误差是肯定的,产生错误也是必然的,一个队传递密码是左边肩膀拍几下,头拍几下,右边肩膀拍几下,这个教师光听见他们在噼噼啪啪的拍,由于沟通的密码过于复杂,记得太多大家就记不住了,最后一分也没有得到。

项目道具:若干张便签白纸。

物料准备:略。

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1、团队热身。在培训开始时,团队热身活动将有助于加深学员之间的相互了解,消除紧张,建立团队,以便轻松愉悦的投入到各项培训活动中去。

2、团队项目。团队项目以改善受训者的合作意识和受训集体的团队精神为目标,通过复杂而艰巨的活动项目,促进学员之间的相互信任、理解、默契和配合。

活动项目:考虑到是在室内进行的活动,选取了以下这几项活动。

项目一:

一、游戏名称:松鼠与松树。

二、游戏道具:(无)。

三、游戏规则。

1、角色设置。

松鼠松树猎人(精灵)监督员。

2、口令设置。

1)猎人来了-------松鼠逃跑,松树原地不动。

2)森林失火-------松树逃跑,松树原地不动。

3)地震了---------松树和松树全部逃跑。

3、角色具体说明。

2)松鼠和松树只能竞争原来角色的位置。

3)监督员是监督游戏中被淘汰的松鼠和松树的。

4、人数。

不少于11人(精灵原则上设为一名,但为加强竞争可适当添加人数)。

5、步骤。

1)先任命一个监督员。

2)随机抽一名队员充当精灵。

3)其他队员手牵手围成一个圆,从一名队员开始123报数。

4)报1。3队员充当松树,两人面对面站立,举手手心接触形成树洞。

5)报2的队员充当松鼠,蹲在树洞一里。

6)没三人一组按圆形均匀分布,监督员和精灵站在圆中间。

7)由教练发口令(随意)队员按上述规则行动。

6、奖惩。

四、活动感受要点(教官)。

此活动是为了培养同学们的团队意识,使团队雏形基本成型,

五、分享阶段重点内容。

三种意识:危机意识、竞争意识、合作意识。

一种心态:积极心态。

项目二:

一、游戏名称:信任背摔。

二、游戏道具:一张桌子、两根绳子。

三、游戏场景的组建。

1、用桌子搭建一个平台(高度可调整)。

3、这样至少5组并排站在一起组成一个救身“气垫”

四、游戏规则。

1、时间。

不定。

2、人数。

至少12人。

3、角色设置。

指导(系绳子的人员)1名。

安全人员(接人的)至少10名。

2、步骤。

1)按三中的方法组建场景。

2)一名队员站在桌子上,背对着队员,两手交叉反扣合在一起,然后向内侧翻转至于胸前。

3)由指导将该队员的手和脚分别用绳子绑起来。

4)该队员高声喊“我相信我的战友,那么准备好了吗?”

5)安全人员达到“我们准备好了”

6)该队员数1—2—3然后笔直到下。

五、活动感受要点。

项目三:

一、游戏名称:孤岛求生。

二、游戏道具:鸡蛋一个,报纸1张,筷子1双,胶带1段,80×20cm木板2块,网球或乒乓球3只,木桶或塑料桶1只,任务卡片,眼罩。

三、游戏规则:

训练开始,各组分别接到任务卡片及道具。

盲人岛接到的卡片是:

任务:

1、将一个球投入水中的一个桶中。

2、所有的人集中到珍珠岛。

规则:

1、第一个任务完成后才能离开盲人岛。

2、岛的周围是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲回盲人岛。

器械:

1、80*20cm木板两块。

2、木桶或塑桶一只。

3、乒乓球或网球3只。

4、任务卡片。

5、眼罩。

哑人岛接到的卡片是:

任务:

1、将所有的人集中到珍珠岛上。

规则:

1、只有哑人可以协助盲人移动。

2、只有哑人可以移动木板。

3、只有盲人完成了第一个任务后才能移动木板。

4、哑人不得开口说话。

5、岛的周围是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲到盲人岛。

6、岛的四周是松软的沙地,受力过重可能会塌陷。

珍珠岛的人接到的卡片:

任务:

1、器械:一双筷子、一张报纸、一段胶带,要求利用这些器械使鸡蛋从高处落下不碎。

2、数学题:abcde*3=edcba,问a、b、c、d、e各是几?

3、利用一定的物理原理和器械,将所有的人集中到一个岛上。时间:30分钟。

规则:

1、岛的周围是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲到盲人岛。

2、岛的四周是松软的沙地,受力过重可能会塌陷。

四、活动感受要点:

3.决策层(正常人)被琐碎的事务所困扰,不能科学决策;。

4.基层(盲人)在整个"游戏"中很无奈,作为一个团队,明确一个团队的目标和任务是非常重要的!

3、回顾总结。

活动结束后回顾将帮助学员消化、整理、提升训练中的体验,以便达到活动的具体目的。总结,使学员能将培训的收获迁移到工作中去,以实现整体培训目标。

团队项目结束后,进行轻松的讨论。可以讨论活动中是否全身心的投入、在有难度的项目中是否挑战并跨越自己的心理极限、在进行集体活动时如何彰显自己的个性、是否获得高峰体验、通过集体的拓展训练自身有何收获。

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2.通过条幅、海报以及展板进行大力宣传;。

3.组织并统计报名人员名单;。

4.购买、准备活动道具。

(二)中期活动。

可以根据网上搜索以及共同探讨等方式选择一系列富有趣味而又有针对性的活动,现举例如下:

1.友情链接:各队成员任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介绍,如:我是文学院汉语言文学专业的**,第二名队员再对他/她背后的做介绍,如:我是文学院汉语言文学专业的**后边的***,第三名队员则依此介绍说:我是文学院汉语言文学专业的xx后边的***后边的***,依此类推,看哪队准确复述的最多。

2.福尔摩斯:每队随机抽出两名队员,让每人仔细观察自己的搭档1分钟,一分钟后,两人转过脸去,背对着站立。这时,由别队成员分别向他们二人提出有关自己搭档的体貌特征的五个问题。

3.四人五脚:每队出两男两女共四人,男女交叉排成一排,相邻两人的左右脚于脚踝处绑在一起,两队或三队定距离计时赛跑,快者为胜,其他队依快慢给分。

(三)后期工作。

1.对活动开展的情况、达到的效果以及优缺点做好书面总结,整理并上交;。

2.根据活动中拍摄得到的照片以及活动记录制作ppt,以便保存纪念;制作宣传板,扩大活动效果。

3.做好活动开展的反馈工作,即对参加活动的同学进行调查,并听取其建议。

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2、其他未能被上述所包括的重要培训经历或取得的证书。

证书的认证必须客观、准确,坚持“谁组织、谁认证”的原则,素质拓展项目的组织单位需出示原始凭证或证明作为认证的依据:

1、学院各部门组织的活动由组织方提供凭证。

3、非全体团员参加的活动,以团支部、班委会等部门记载的情况作为认证依据;。

5、学生参加活动如获得院外核实,也可附于本证书内。

认证工作程序:

1、个人初填。按《大学生素质拓展证书》的六大栏目客观填写《西安华西大学××学院××年度大学生素质拓展证书个人项目申报表》交团支部。

2、支部初评。团支部召开认证工作组全体工作人员会议,根据每位同学的个人填报内容,对照院、系、班级认证项目及有关原始材料进行审核,形成意见。

3、班内公示。将每位同学的申报表在班内公示,征求意见,经团支部书记签字后上报学院认证中心。

4、系认证中心审核。系级认证中心认真检查、核对后,在《个人项目申报表》上加盖专门的认证章,内容为“××系学生素质拓展认证中心”。

5、证书填写。根据学生《个人项目申报表》上的实际内容,结合团支部、系级认证中心填写的意见,由团支部组织专人统一填写或打印证书。

6、系认证中心认证。系认证中心对《大学生素质拓展证书》上的记录予以确认,并加盖专门的认证章。(内容为“××系素质拓展认证中心”)。

7、学院认证中心认证。在学生毕业时以学院为单位统一进行《大学生素质拓展证书》的认证,也可视学生毕业求职需要适当提前。

大学生素质拓展训练策划书

1.激发学生的团队意识,增强集体的凝聚力。

2.培养学生积极向上,乐观豁达的态度。

3.激发学生的自我效能感。

1、团队热身。在培训开始时,团队热身活动将有助于加深学员之间的相互了解,消除紧张,建立团队,以便轻松愉悦的投入到各项培训活动中去。

2、团队项目。团队项目以改善受训者的合作意识和受训集体的团队精神为目标,通过复杂而艰巨的活动项目,促进学员之间的相互信任、理解、默契和配合。

活动项目:考虑到是在室内进行的活动,选取了以下这几项活动。

项目一:

一、游戏名称:松鼠与松树。

二、游戏道具:(无)。

三、游戏规则。

1、角色设置。

松鼠松树猎人(精灵)监督员。

2、口令设置。

1)猎人来了-------松鼠逃跑,松树原地不动。

2)森林失火-------松树逃跑,松树原地不动。

3)地震了---------松树和松树全部逃跑。

3、角色具体说明。

2)松鼠和松树只能竞争原来角色的位置。

3)监督员是监督游戏中被淘汰的松鼠和松树的。

4、人数。

不少于11人(精灵原则上设为一名,但为加强竞争可适当添加人数)。

5、步骤。

1)先任命一个监督员。

2)随机抽一名队员充当精灵。

3)其他队员手牵手围成一个圆,从一名队员开始123报数。

4)报1。3队员充当松树,两人面对面站立,举手手心接触形成树洞。

5)报2的队员充当松鼠,蹲在树洞一里。

6)没三人一组按圆形均匀分布,监督员和精灵站在圆中间。

7)由教练发口令(随意)队员按上述规则行动。

6、奖惩。

四、活动感受要点(教官)。

此活动是为了培养同学们的团队意识,使团队雏形基本成型,

五、分享阶段重点内容。

三种意识:危机意识、竞争意识、合作意识。

一种心态:积极心态。

项目二:

一、游戏名称:信任背摔。

二、游戏道具:一张桌子、两根绳子。

三、游戏场景的组建。

1、用桌子搭建一个平台(高度可调整)。

3、这样至少5组并排站在一起组成一个救身“气垫”

四、游戏规则。

1、时间。

不定。

2、人数。

至少12人。

3、角色设置。

指导(系绳子的人员)1名。

安全人员(接人的)至少10名。

2、步骤。

1)按三中的方法组建场景。

2)一名队员站在桌子上,背对着队员,两手交叉反扣合在一起,然后向内侧翻转至于胸前。

3)由指导将该队员的手和脚分别用绳子绑起来。

4)该队员高声喊“我相信我的战友,那么准备好了吗?”

5)安全人员达到“我们准备好了”

6)该队员数1—2—3然后笔直到下。

五、活动感受要点。

项目三:

一、游戏名称:孤岛求生。

二、游戏道具:鸡蛋一个,报纸1张,筷子1双,胶带1段,80×20cm木板2块,网球或乒乓球3只,木桶或塑料桶1只,任务卡片,眼罩。

三、游戏规则:

训练开始,各组分别接到任务卡片及道具。

盲人岛接到的卡片是:

任务:

1、将一个球投入水中的一个桶中。

2、所有的人集中到珍珠岛。

规则:

1、第一个任务完成后才能离开盲人岛。

2、岛的周围是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲回盲人岛。

器械:

1、80*20cm木板两块。

2、木桶或塑桶一只。

3、乒乓球或网球3只。

4、任务卡片。

5、眼罩。

哑人岛接到的卡片是:

任务:

1、将所有的人集中到珍珠岛上。

规则:

1、只有哑人可以协助盲人移动。

2、只有哑人可以移动木板。

3、只有盲人完成了第一个任务后才能移动木板。

4、哑人不得开口说话。

5、岛的周围是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲到盲人岛。

6、岛的四周是松软的沙地,受力过重可能会塌陷。

珍珠岛的人接到的卡片:

任务:

1、器械:一双筷子、一张报纸、一段胶带,要求利用这些器械使鸡蛋从高处落下不碎。

2、数学题:abcde*3=edcba,问a、b、c、d、e各是几?

3、利用一定的物理原理和器械,将所有的人集中到一个岛上。时间:30分钟。

规则:

1、岛的周围是激流,任何人和物品一旦落水都将被冲到盲人岛。

2、岛的四周是松软的沙地,受力过重可能会塌陷。

四、活动感受要点:

3.决策层(正常人)被琐碎的事务所困扰,不能科学决策;。

4.基层(盲人)在整个"游戏"中很无奈,作为一个团队,明确一个团队的目标和任务是非常重要的!

3、回顾总结。

活动结束后回顾将帮助学员消化、整理、提升训练中的体验,以便达到活动的具体目的。总结,使学员能将培训的收获迁移到工作中去,以实现整体培训目标。

团队项目结束后,进行轻松的讨论。可以讨论活动中是否全身心的投入、在有难度的项目中是否挑战并跨越自己的心理极限、在进行集体活动时如何彰显自己的个性、是否获得高峰体验、通过集体的拓展训练自身有何收获。

1.严禁个人单独行动,任何个人都必需服从安排要以大局为重,坚持少数服从多数的原则。任何因个人不遵守纪律造成的不良后果由其本人承担。

2.请在进行活动时注意环保,活动结束后清理现场,此外还要维护校园公共设施的安全。

3.现场的工作人员有义务随时制止任何有危险性的活动。

1.自主性原则:活动的主体是参与其中的同学们,活动的设计与开展都必须以参与者为中心,参与者的自主性要得到充分的尊重。

2.开放性原则:活动的参与不受专业、年级和院系的限制,鼓励同学们进行大范围的交流,不同专业背景,不同年龄的学生相互沟通。

3.多样性原则:活动的种类多样参与者也多样。

5.柔性原则:在实施计划的过程中不用硬指标评价,重在参与,追求真正的学习,倡导用人性化的标准来评价参与者的表现,让参与者在完成目标的喜悦后体验被认可的感觉。

大学生素质拓展训练活动策划书

为了丰富学生的校园生活,绽放同学们的青春活力,增强各心理辅导站的凝聚力,激发同学们积极参加学校心理健康教育活动的热情,拓宽心理健康教育内容,我校学生心理健康教育中心特组织本次素质拓展赛,培养学生积极进取合作互助精神。

比赛时间:xx年3月19日下午13:00——16:00

地点:学校风雨操场

以学院为单位组队参赛,队员以一新生的心理员为主。每队队员10名,其中女生不少于4名。每队志愿者、工作人员10名,指导老师1名。

1.本届比赛采用电子表格报名,一经报名后不得更改。逾期不报者,按弃权处理。(报名表附后)

2.报名时间:从即日起至3月12日(周二)下午18:00以前。

3.各学院将报名表电子档发至叶子老师邮箱。

比赛设一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名,团队精神奖2名(以团队凝聚力、士气等为主要指标)。每队选评2名团队之星,由各参赛队上报名单。

裁判员及竞赛工作人员由学生心理健康教育中心统一聘请和安排。

1.各代表队所需费用、比赛服装自行解决。

2.报名参加比赛的运动员,若不按时参加比赛,每队每项扣团体总分2分。若因伤病确需临时更换人员,请于开赛前半小时通知组会成员。

3.比赛期间,请各辅导站组织学生参加比赛、加油助威和后勤服务工作。

4.注意事项:

(1)各参赛班级必须加强运动员的体育道德教育,做到讲文明、讲礼貌;赛出水平、赛出风格;尊重裁判、尊重观众、尊重对手。

(2)加强组织纪律教育,遵守会纪律。由于本届挑战赛日程和项目安排非常紧密,因此,参赛运动员务必按竞赛安排参加比赛,三次点名不到者视为弃权。

(3)加强安全教育,备齐防护用具,听从赛工作人员、裁判员的指挥,避免意外事故的发生。

未尽事宜,赛组会另行通知。本规则解释权归浙江工商学学生心理健康教育中心素质拓展赛组会。

大学生拓展训练策划书

组织学员在培养期间参与院际交流活动,帮助大学生骨干开阔视野,增长见识,提高对外交往能力提高学生综合素质,让学生真正在活动中得到锻炼、增长才干、提升和拓展能力素质。

二、活动对象。

13级全体同学。

三、培训流程。

1.对大学生骨干培训计划的相关活动内容、流程以及比赛规则进行详细的讲解。

2.课题研究。要求每个学员在培养期间,以课题小组的形式,结合个人兴趣,选择一个人文、社会、科学类的课题,在导师的指导下开展研究,完成并提交一份研究报告,以提高研究和分析问题的能力。

3.结合大学生骨干培训计划相关知识,老师通过ppt讲解,让同学们明白通过培训,不仅可以提高自身的综合素质,真正在活动中得到锻炼、增长才干、提升和拓展自身能力和素质。

4.为更好的贯彻落实我校“一个中心,两个突破”的改革发展思路和“三位一体”的人才培育模式,我系也开展了富有我系特色的活动。并对我系所开展的发展能力活动进行了详细的介绍。

四、活动地点。

e1b栋611。

五、活动要求。

1.高度重视、认真落实。

青年马克思主义者培训工程暨大学生骨干培训会是我校本学期的重要活动,是为进一步贯彻落实我校“一个中心,两个突破”的发展战略,有效推进“三位一体”育人模式实施的重要举措。各班及相关组织单位要高度重视,认真落实学校的各项活动安排。

2.组织有序、注重实效。

要做到组织活动有保证、落实活动有保证、参与活动有保证。要注意调动大多数学生的积极性、创造性、扩大学生的参与面,让学生真正在活动中得到锻炼、增长才干、提升和拓展能力素质。

3.突出主题、多出精品。

在活动过程中必须紧紧围绕实现学生能力素质提升和拓展为目标实施活动,在活动的组织中要注意结合系(部)特色,突出重点和主题,力求精益求精,多出精品。

4.加强宣传、扩大影响。

要认真做好本届校园文化艺术节各项活动的宣传工作,及时将各项活动的进程和结果在校内外进行宣传报道,吸引广大同学积极关注和参与活动,在校园内营造出高雅的文化艺术氛围。

六、活动预期困难及解决措施。

由于培训时间不长,所以还是会有部分人员对某些环节会有不了解,这个需要我们同学们去更深一步的了解,可以通过电话等方式会后联系。

大学生拓展训练策划书

活动背景:

当今社会,在金融海啸的影响下,经济面临巨大挑战,大学生也面临着严峻的考验。当今大学生就业形势日益严峻,根本原因就是大学生综合素质不高,无法深刻认识自我,不清楚自己的优劣势。而无法做到知己,也就无法做到知彼,更谈不上百战百胜。因此,若想成为一个对社会有用的人,首先应该清楚地认识自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的优势是什么。其次,我们还要学会读懂别人,才能更好地和别人一起合作。大学生作为社会的栋梁更应该顺应社会的新形势,不单单要学会认识自我,了解自我,更要学会认识别人。

活动目的:

1、认识自我,认识自己身上已发现和未发现的优缺点,

2、让大家在活动中体会怎样客观地观察别人的优缺点。

因此这个活动的目的是既要认识自己又要了解别人。

活动意义:

1、参加活动的骨干们能够得到认识自己了解别人这种能力的训练,同时又能促进彼此的了解,增进彼此的感情。

2、为将来工作就业做好准备,清楚地认识自我才能够正确地自我定位,找好自己事业发展的方向;学会发现他人的优缺点才能够更好地跟他人合作。

活动负责人:

总负责人:拓展会__、人生会__。

主持人:拓展会__、人生会__。

资料搜集整理负责人:人生会__。

策划负责人:拓展会__。

联系方式:__112365956(656+456)陆璐154966(12634564)。

黄中dcdsfd(6sdsf2)陈嘉华115649653(56498656)。

活动时间:5月10日周日晚上8:00——9:30。

活动地点:院系楼162办公室。

活动对象:素质拓展协会骨干成员共13人。

嘉宾:尽可能邀请__师姐和_老师参加,以提高参与积极性。

活动流程:

1、前期准备。

(1)人员安排。

活动通知:__(负责统计参加活动的人数,邀请__师姐和_老师)。

会场布置:________。

接待人员:郑比。

主持人:黄比。

摄影和录像:庄比。

现场工作人员:比比比(做示范以及提供游戏指导)。

后备人员:邱比(如果需要的话将参与到活动中去,不需要则负责播放背景音乐)。

后期纪念品制作:郑经、庄经(这部分希望宣传部可以提供美工支持)。

(2)物资准备。

眼罩2个、气球1袋、彩带1卷、椅子若干张(办公室有)。

笔记本一本(用于“动物王国”和“象模象样”)。

小测试a4纸“考卷”18张(多两张备用以防万一)。

童年趣事卡片18张(每张a4纸两个表)。

神秘的祝福纸张15张(笔记本的纸就行,每张纸上写上所有参加者的名字)。

笔16支(通知参加者自带)。

奖品10份(每份价格从1元到3元不等)。

数码相机2部。

dv机1(可以不要,有)。

音箱1套(放背景音乐用)。

(3)人员培训。

主持人培训。请老师或一些专业的主持人给黄中和陈嘉华做培训,以期达到以下标准:口齿伶俐、反应敏捷、能较好地控制活动场面和活动时间、做好活动各环节的衔接和介绍以及有效地调动现场气氛。

工作人员培训。在正式活动之前,在会员当中随机抽选10位会员进行预演,帮助主持人和所有现场工作人员熟悉活动内容和活动流程。

(4)会场布置。

(1)活动地点定为院系办公楼162。

(2)工作人员(__)提前两个小时到会场进行布置。

2、活动当天。

活动主题:游戏人生、认识你我。

活动流程:前期:自我蜂彩——热身小游戏。

主体:盲蚤危机——讲完跳蚤故事之后的第一个游戏(定位与指引)。

动物家园——第二个游戏最能代表我的动物。

象模象样——象通“像”第三个游戏你看我像什么。

变幻“魔”测——小测试休息环节(后面有附件)。

小人大事——第四个游戏童年趣事(卡片样式附在后面)。

结尾:飞鸿传音——神秘的祝福(卡片初版附在后面)。

活动当天:

活动名称活动时间活动内容活动备注人员要求。

自我蜂采。

5-10min1.介绍游戏规则(规则见附录,现场工作人员示范)。

2.开始玩游戏1.背景音乐跟现场气氛要比较好的结合(采用富有节奏感的摇滚或者dj)。

2.这个游戏是想让大伙儿先热热身,拉近彼此的距离,提高大家参与的积极性,尽快调动现场活跃的气氛1.在维持好现场秩序的前提下,充分调动同学积极性和参与度,尽量拉近彼此的距离。

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“大学生素质拓展计划”由“两项设计”,“一组活动”,“一次测评”,“一本证书”,“十个导向指标”组成。

1)“两项设计”,即职业导航设计和学业进程设计。人生规划和职业设计,可以帮助各位同学降低成功的成本。职业导航设计引导同学们结合自己的兴趣爱好、家庭背景、价值追求和国情现实设计自己的职业道路和事业方向,帮助各位同学优化人生道路,减少和避免成功道路上的各种障碍;在职业导航设计的基础上,科学合理地安排在学校接受教育的内容、方式、途径和目标,帮助同学们在大学校园里愉快、健康、积极地生活和学习,顺利完成学业。

2)“一组活动”,即各位同学在进行了“两项设计”之后,鼓励和帮助大家选择并开展一组有主题的课外活动,拓展自身综合素质。

优势,发现能力失衡和能力贫困,为进一步的素质拓展提供参考依据。

4)“一本证书”,即在各位同学面临就业的时候,学校为每一位同学提供一本素质拓展证书,作为在校期间素质拓展的凭证和记录。我校证书采用团中央,教育部和全国学联印制的统一版本,该证书被国家劳动人事部门认可,在就业市场上全国通用。

1、参加党团组织生活情况;。

2、参加各级马列、党的知识小组学习情况及竞赛获奖情况;。

3、是否递交入党申请书及参加各级党校培训情况;。

4、是否党员(或入党积极分子)及在各种学生活动中发挥作用情况;。

5、参加各级有关思想政治和道德素养的研讨会、座谈会或讲座情况;。

6、在各级思想理论公开刊物上发表文章情况;。

7、所在班级、寝室获各级表彰情况及个人做出贡献情况;。

8、获得国家、省、市和学校的各种综合奖励情况。

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3、确定各部门参加本次活动的工作人员名单。

4、10月底召开工作人员动员大会,并对工作人员提前进行相关事项的培训。

5、购买物料及奖品,提前准备好游戏道具。

6、如果条件及时间允许的情况下,安排工作人员对本次活动各项目进行时间的测试。

7、活动开始前一晚布置好各个岗位的工作(如摄影,签到,场地布置,活动现场工作人员,配乐人员,购物人员,主持人,道具物料租借人员等)。

奖项安排:一二三等奖各一名(奖品)。

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“大学生素质拓展计划”的基本内容是以开发大学生人力资源为着眼点,进一步整合深化教学主渠道外有助于学生提高综合素质的各种活动和工作项目,在思想政治与道德教育、社会实践与志愿服务、科技学术与创新创业、文体艺术与身心发展、社团活动与社会工作、技能培训及其他等六个方面引导和帮助广大学生完善智能结构,全面成长成才。

“思想政治与道德素养”栏主要记载学生参加党、团组织的重要活动及在思想认识、道德品质等方面的表现。

“社会实践与志愿服务”栏主要记载学生组织或参加的社会实践、志愿服务等活动以及在活动中的表现和取得的成果。

“科技学术与创新创业”栏主要记载学生课外从事的创新创业活动以及在参加各级各类学术、科技、创业等比赛中取得的成绩。

“文化艺术与身心发展”栏主要记载学生参与的文体艺术活动和取得的成绩,以及有益于身心健康发展的其它经历。

“社团活动与社会工作”栏主要记载学生组织或参与的社团活动,所担任的学生干部职务及在组织、管理能力方面的锻炼,也包括在校外所兼任的社会工作。

“技能培训及其它”栏主要记载学生参加各类技能培训及取得的成绩。未能被上述所包括的其它重要经历或成果也可在这一栏里填写。

拓展训练策划书

一、活动背景:

金秋九月,满怀喜悦的莘莘学子揣着绚丽的梦想步入了大学的殿堂。然而随着生活环境、学习环境、人际交往平台、由中学生向大学生角色转换等诸多因素的转变。使得新生不得不独自面对人生诸多的问题,从而会产生诸多的困扰和不适应。虽然新生存在良好适应潜质,但在处理人际关系,自主规划大学生活,对负性情绪的应对等方面需加强心理教育引导;并且引导新生顺利完成中学到大学阶段的过渡有着十分重要的实际意义。

二、活动目的:

通过新生心理拓展训练宣传心理健康知识,帮助10级新生尽快调整身心,解决他们心理、情绪、行为及人际关系上的迷茫与困惑;进一步提高新生的心理健康素质,增强新生心理自助能力与助人能力;使得新生树立良好的健康心态,优化心理品质,增强心理适应和社会生活适应能力;从而引导新生顺利完成中学到大学阶段的过渡。

三、活动主题:

我自信、我快乐、我成长、我适应。

四、活动性质:

发展性、教育性、开放性、自主性。

五、活动领导者:

校、院、系心理辅导老师。

六、活动参与对象:

土木与建筑系20xx级所有新生,以班为团队,每个团队32人。

七、活动具体时间:

20xx.11.04(周四)下午16:00—18:00第一批。

20xx.11.05(周五)下午16:00—18:00第二批。

八、活动地点:

田径场(暂定)。

九、活动时间:

95分钟。

十、道具准备:

十一、具体分组情况:

十二、活动流程:

(一)暖身活动:缓解队员之间的陌生感,使他们兴奋、紧张起来(5分钟)。

大树与松鼠:队员列队站好后,以“1、2、3”报数。三人一组,二人扮大树,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,站在圆圈中间;没成对的队员是流浪松鼠或者孤树。

领导者喊“松鼠”(这时没成对的队员是流浪松鼠),大树不动,松鼠必须离开原来的大树,重新选择大树,产生的新流浪松鼠表演节目。

领导者喊“大树”(这时没成对的队员是孤树),松鼠不动,大树必须离开原先的同伴与其他孤树重新组合成新大树,并圈住松鼠,落单的人应表演节目。

(二)活动:我自信我快乐我成长(85分钟)。

1.我们共有一个家:分组并建设小组文化(20分钟)。

(1)分组:以1-4报数,将每个团队分为4个组,每组人数相等,考虑男女生比例和其他因素,领导者可进行协商和调整。(2分钟)。

相识:给每组队员5分钟的时间,让大家熟悉彼此的名字。

棒打薄情郎:每组站成一个圈,选一个执棒者站在圈中间,他面对的人开始喊出一个成员的姓名,执棒者马上跑到那个被叫者面前,该人必须再喊出另一个成员的名字(不能重复)。如果叫不出来,就受当头一棒,然后由他执棒。如果执棒的人站错了位置,则受另名同学当头一棒,并由他执棒。(如,本来对面同学叫的是李某,可执棒者却站在了张某的面前。这个时候,执棒者应受李某的当头一棒,并由李某继续执棒)依次类推,直到大家熟悉相互的姓名为止。(训练工具:每队纸质棍4根,各班自备)。

(2)建设组文化:每组选一名组长。确定组长后,领导者召集组长渎职一下工作任务(10分钟)。

起队名、写队歌:小组成员群策群力为自己队起队名、写队歌。

设计队旗:设计简单的队旗,并画在发给的彩旗上。队员在队旗上签名留念。(训练工具:彩笔4支、彩旗4面)。

相见欢:全体队员设计造型举队旗合影留念。

2.建立信赖:通过训练项目建立小组队员之间的信赖关系。(20分钟)。

无轨电车每组队员分以4人为一列,以对面接力形式进行。小组成员的左右脚分别踏在两块木板上,手持固定木板上的绳子协同前进。四个小组同时进行(或两两比赛),以到达终点为评奖标准,从木板上掉落需重新站好方可继续前进。(训练工具:木质电车4套)。

3.设定目标:建立团队目标,澄清队友个体目标(5分钟)。

组长组织队员讨论以下几个问题:我参加拓展训练的目的是什么?经过前面的训练,我能实现我的目标吗?我现在调整了目标吗?我们小组的目标是什么?再为小组实现目标的过程中我能做什么?组长作好记录。(训练工具:每组a4纸一张,笔一支)。

4.幽默与愉快:帮助队员在团队中找到愉快感,释放和排解心理压力。(5分钟)。

同心圆领导者将队员排成两个同心圆,随着领导者的口令同心圆转动,口令一停,面对面的两人握手,并大声喊“你好”,领导者喊“猫”(或者其他动物),这时队员面对面做猫或其他动物的鬼脸或者动作。

5.高峰体验:帮助队员感受团队间的有效配合、衔接、自我控制能力以及自己的责任感,为团队共同目标做好自己。(15分钟)。

珠行千里整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,以组为单位,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达制定的目的地为止。四个组同时比赛。(训练工具:球槽32个,球4个,纸篓4个)。

6.分享感悟:通过分享,帮助队员学习解决问题的技能,体验到成功的喜悦,增强自信心,提高适应社会生活能力。(10分钟)。

队员围成一圈,领导者引导队员做体验分享:在训练中碰到了哪些困难,自己是怎样解决的,有什么感受;在比赛项目中失败的小组,分析失败的原因;自己或小组的目的是否达到,没有达到的原因是什么?分享结束后,领导者进行总结提升。

信任坐队员站立围成一圈,两脚靠拢并齐,把自己的脚尖顶在前面队友的脚后跟部,从领导者的口令,缓缓坐在身后队员的大腿上,坐下后,领导者让队员做一些动作,如:把右手(或左手)搭在前面队友的肩上,右手(或左手)向上举,象花开放般等等。

7.全家福留影,团体成员互留联系方式。(5分钟)。

十三、所有队员集合黄老师做总结讲话。

十四、训练注意事项:

1.组织者在训练前填写《训练工具零用归还单》,到?领取训练工具。训练结束后,组织者需检查训练工具,然后送还?,并在《训练工具零用归还单》上签字。

2.组织者在每项训练项目开始前,要召集小组长安排训练内容和说明注意事项。

3.训练结束后,组织者布置家庭作业,即队员填写《心理拓展训练反馈单》,收齐后,进行批阅,对需要进行个体辅导的同学应开展个体辅导。

注:心理拓展训练反馈单由每班心理委员统一领取,发放至所有队员回去认真填写好再统一收回。

4.组织者由每班心理委员担任,有朋辈心理工作部成员辅助。

5.由于活动道具有限,队员需爱护好“木质电车”等其他道具,每组比赛完成后都需将“木质电车”交给下一组的组长。

十五、经费预算:

笔、彩笔各4支12元。队旗:2元*40张=80元。海报30元。

a4纸:0.1*40张=4元。反馈单:0.1*320份=32元。

总计:146元。

十六、其他未尽事宜,有不详之处另作补充。

土木与建筑系朋辈心理工作部。

20xx年11月1日。

拓展训练策划书

三、活动地点:西区风雨篮球场。

四、承办单位:生命科学系团总支素质拓展部。

五、参与人员:生科系系干、医专检验系系干、共50人。

六、活动目的:此次素质拓展训练营是为了让参与者了解“成长七彩路”——洪战辉素质拓展训练营的具体内容,也为今后在各班更好更全面地推广洪战辉老师的七种精神打下基础。我们同时也为了让参与者释放生活压力,调节心理平衡;认识自身潜能,增强自信心;提高自我控制能力,从容应对压力与挑战;强化探索精神与创新意识,培养进取心;学会更好地与他人进行沟通与协调,优化人际环境;完善人格,培养勇气、毅力、责任心、荣誉感以及积极的价值观,规划方案《培养豁达大度乐观精神素质拓展训练活动策划书》。我们希望大家通过这么一种亲自参与、亲身体会的方式从不同的素拓活动中学到洪战辉老师七种不同的精神,了解素拓活动的精华从而学习其中的精髓。学习去爱别人。

七、活动精神:

赤营:豁达大度的乐观精神。

橙营:勤奋刻苦的求知精神。

黄营:宽厚博大的仁爱精神。

绿营:真情挚爱的负责精神。

青营:知恩图报的感恩精神。

蓝营:自强自立的奋斗精神。

紫营:愈挫愈勇的拼搏精神。

八、活动流程策划:

流程一:团队打造,红旗飘飘。

1、分队,具体分队视人数定。

2、各队推荐或自荐队长、副队长各一名。

3、唱队歌。要求歌词有新意,进行曲速度,简短。

4、取队名。要求有代表意义,有内涵。

5、定口号。文字简炼、朗朗上口,具有震撼力。

流程二:八仙过海,各显神通。

一、

一只青蛙。

1、参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,下一位念“青”,以此类推向下念。当两只青蛙时最后一位同学需念两声“咚”,错的淘汰。

二、

抢龙尾。

每组排一直线,龙尾最后的组员挂一彩带,各组各自劲逐,设法枪对方的彩带。若捉到别人的尾巴则两组为一组。排在最后的一组为赢家。

彩带。

流程三:总结活动,提升自我。

1.目的:

(1).帮助同学消化、整理、提升训练中的体验,以便达到活动的具体目的。

(2).使学生们能将素质拓展训练活动的收获迁移到学习、生活中去,以实现整体培训目标。

(3).对获胜的队进行颁奖。

(4).促进与医专的友情,相互学习。

2.具体流程:

(1).每队针对每个游戏派出两个代表总结本次活动学到的东西与自己的感受。

(2).把大家分享的这些心得结合起来。与其他参加者探讨、交流以及反映自己的内在生活模式。

(3).请医专和本系代表讲话。

生命科学系团总支素质拓展部。

xx年3月27日。

拓展训练的策划书

挑战个人生理和心理极限,学会处变不惊,泰然应对挑战;强化团队意识和团队精神,学习有效沟通的技巧和方式,培养坚定不移的执行力和高昂的工作激情。

为避免活动与工作造成冲突,拟计划分两期进行,每期时间为两天,每天两批次,活动时间约半天:

一期:9月17日——19日;

二期:10月份,具体时间待定。

威海市震琳体育休闲公园。

本次活动由宾馆组织,由震琳公园教官负责具体实施,活动主要包含以下几个内容:破冰起航——军事科目训练——拓展课程训练——结营。

课程项目简介:

(1)高空滑索:借住滑轮,通过钢丝,做高速滑行飞翔运动。

(2)有轨电车:两脚站在木板上,手拉提绳,共同前进。

(3)相互扶持:靠相互支持帮助,步行通过钢丝。

(4)穿越索桥:在水库上面穿越柔软的绳网。

(5)毕业墙:不借外力,单靠相互帮助,攀登到四米高的`墙顶。

全体人员,特殊情况另作考虑。

拓展训练策划书

一、活动背景:

时值20xx年深秋节气,也是开学后不过几月的时期,学生们的生活基本已经步入正轨。但由于生活交集较少,绝大多数同学还尚未真正了解熟悉本班同学和其他班级同学。为增强同学间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,吉林动画学院文化产业管理分院团委、学生会特组织此次素质拓展活动。

二、活动目的:

本着丰富大一新生课余文化生活,提升人与人之间的沟通能力和交际能力,大力推动大学生素质拓展活动,通过素质拓展中的游戏,能有效的培养参与者克服困难的毅力、健康的心里素质和乐观向上、积极进取的人生态度。使同学们能够在锻炼中重新认识自我,找到自我定位,实现自我超越,从而激发个人的潜能,学会如何战胜困难,如何进行团队合作,真正做一名具有文化产业管理分院特色的优秀大学生。

三、活动主题:磨练意志,加强合作。

四、主办单位:文化产业管理分院团委、学生会。

五、承办单位:文化产业管理分院团委、学生会办公室。

文化产业管理分院团委、学生会组织部。

六、活动时间:10月31日。

七、活动地点:b612。

八、活动参与人员:文化产业管理分院全体大一新生。

九、前期准备:

1、办公室拟出整个活动的整体策划方案,并开会与各部门沟通。

2、生活部负责教室的申请。

3、宣传部负责出海报并张贴,并做好活动当天的ppt背景及音乐。

4、组织部负责利用晚自习时间向大一两个班级宣传此次活动并征集活动中的节目和购买活动中所需物品。

5、文体部和学习部配合生活部负责教室的布置和打扫。

十、活动方式:

活动开始之前准备1到8的数字条,放在一个箱子中。同学们依次抽取号码条,抽到相同数字的同学分为一组,每组各选出一个组长。然后每个人在数字条背面写好自己的名字,折叠好,工作人员收回,放回箱子中,在活动之中会随机抽取幸运观众,有礼品赠送。

十一、活动流程:

(一)、主持人介绍本次活动。

(二)、开始本次的游戏活动。

1、游戏一:背夹气球。

2、游戏二:猜字母。

3、游戏三;同舟共济。

4、文艺节目。

5、随机抽取现场3名幸运观众,赠送精美小礼品。

6、游戏四:解手链。

7、游戏五:兔子舞。

8、游戏全部结束,抽取本次活动全场幸运大奖,赠送礼品(大奖幸运观众1名)。

游戏一:背夹气球。

时间:3分钟。

人数:每组选派5个同学参与。

道具:气球若干。

概念:考验队友之间的默契配合能力,提高团队合作意识。步骤:

1、每组选派5个同学参与(一个同学负责吹气球,两外4个同学,分成两组,两人一组,负责传运气球,到达目的地挤爆气球)。

2、游戏开始,出发地的同学负责把气球吹鼓起来,让后负责传运气球的两个同学背对背,手挽手,把吹好的气球夹在两人的背部中间。

3、传运开始,队员必须站在起点线以内,然后开始把气球传运到终点,必须跨过终点线方可挤爆。(如果中途气球掉了,在原地捡起,继续传运)。

4、另一组同学必须在第一组同学到达终点挤爆气球后,才可以开始第二轮的传运。

5、在规定时间内哪个组挤爆气球的数量最多,哪组获胜。(气球的挤爆数量由每组的负责人统计)。

6、负责人:办公室张泳宁。

游戏二:猜字母。

时间:15分钟。

人数:每组全体成员。

道具:分别写着26个字母的字条。

概念:娱乐性较强,锻炼团队协作能力及想象力。

步骤:

1、每组派出两名同学,一名同学背对团队,一名同学抽取字母条。

2、抽取字条并展示给其余的同学(负责猜的同学不能看。

见)。大家在十秒钟内摆出字条上的字母,背对的同学转过身,根据队友摆出的造型猜字母。

3、猜对则晋级,否则淘汰,直到只有一组胜出。

4、负责人:组织部王丹。

游戏三:同舟共济。

时间:10分钟。

人数:全组成员。

道具:拼图每组9块。

概念:考验同学们的团结意识和毅力,还有团队成员之间的配合程度。

步骤:

1、将九块拼图拼在一起,每组选出10个人全部站上去。

2、每组剩余的队员可以选择其他组撤掉任意一块拼图,十名队员仍要都站在上面。

3、依次类推,每次减少一块拼图,有队员脚沾地就算淘汰,坚持到最后的组获胜。

4、负责人:办公室王思佳。

游戏四:解手链。

时间:5分钟。

人数:每组所有同学参与。

道具:无。

概念:考验队友之间的默契配合和沟通能力,提高团队合作意识,培养同学在时间紧急情况下的领导指挥能力。

步骤:

1、每组同学手拉手站成一个圆圈,记住自己左手和右手分别拉的是谁。

3、主持人发出开始口令,各组同学开始自行解手链,先解。

拓展训练策划书

一、活动目的:为丰富校园文化生活,提高广大同学团体合作与协调能力,增进协会内部友谊,特开展团体心理拓展训练活动。

二、活动主题:感受拓展感受团队。

三、活动对象:心理协会全体成员。

四、活动地点:田径场(天气不好的话,就放到3、4栋男生宿舍楼底)。

五、活动时间:20xx年11月21日下午14:30。

六、活动材料:小旗(4面)便利贴(一包)黑色签字笔(四支)。

1.2m的竹竿(40根)鼓(2面)草球(2卷)。

锯子(一把)无用横幅(4条)本子(20本)。

棒棒糖(20个)计算器(1个)扩音器(一个)。

相机(一部)电池(3对)。

七、活动安排:

八、活动流程:

(一)活动前:

1、海报宣传:提前2天贴出海报。

2、主持人的选择和准备。

3、材料的购买(秘书部)。

4、鼓、相机的借用。

5、40根竹竿的准备(组织部)。

(二)活动时:

1、参加活动的人员确定。

计划,本次游戏共分为4个小队,每队都选出一位队长,和队长助理。队长由队员推选。

2、全体集队,除主持人、游戏助手一名和一名拍照人员之外,其他全部参加游戏。

3、主持人开场。

l分组:

a、全体按1、2、3、4报数,数到相同数字的选手为一组。(为更大程度的锻炼大家的团体适应能力,分到每组的队员原则上不得交换或者弃权。)。

b、分好的四个小组分成4个横排重新组成队列。(主持人站中间,两边各站两组)。

c、主持人给每个队长发一张红纸(用于小组成员自行设计本队的队名、队标、口号),一叠同色的便利贴(用于每个队员签名,写上自己的名字和手机号码),一支签字笔。

d、主持人宣读游戏规则:每个小队请注意:我们本次拓展训练考验的是大家的团体合作能力和协调能力,你们每个小对要齐心协力,力争夺得本次游戏的冠军,我们也会相对的给你们意思意思的。本次拓展训练采用积分来评比胜负。每个游戏第一名加上40分,第二名加上30分,第三名加上20分,第四名加上10分。现在游戏开始,你们每个小队想出自己每队的队名、队标和口号写在红纸上。注意,你们每组要谨防其他小队的偷窥,别泄露自己的队名、队标、口号。现在队长带领你们各小队去准备。时间5分钟,结束就回到原地。

第一环节:猜队名(总用时20分钟)。

a、主持人看准时间,准时召唤每组归列。

b、主持人先任选两组,该两组各派一名队员去对方阵地,观看对方的队名,并回来只能用表情和动作告诉自己的小队成员。每个小队总共有3次回答机会。答对者得40分,答错者得10分。再由下一组拼比。

c、比赛结束,计分人员统计分数。每个小队分别喊出自己的队名和口号,以勉自己。

第二环节:不倒森林(总用时45分钟)。

a、集队:

b、主持人介绍游戏:这个游戏就是后面的人要快速的时间内扶住前一个人松开的木棍,整个团体要保证所有的木棍都不倒。在游戏过程中,不仅训练了大家的平衡能力,还考验了大家的团队配合能力。

c、训练时:每组有15分钟的训练时间,每组边训练边讨论训练技巧,在实践中提高技能。

d、比赛时:每组总共有7分钟的时间。在七分钟内,小队成员要围绕圆周走一圈,竹竿中途不得倒地,队员的手也不能有抓竿,只能用手面扶竿。注意:竹竿倒地,重新开始统计;手抓竹竿,总时间上每次加上15秒。

e、在规定时间内完成,用时最短者获得第一名,加上40分;规定时间内未完成者为失败,加上10分。

f、比赛结束,计分人员统计分数。每个小队喊出自己的队名和口号,以勉自己。

第三环节:鼓面颠球(用时40分钟)。

a、集队:主持人分别报上每组的分数。

b、主持人介绍游戏:本游戏要求小队一人负责放球,其他队员一人拉一根绳子,将鼓太高,鼓面摊平。拉鼓的队员要尽量把鼓面拉平,将鼓上下弹动,放球的队员伺机把球放到鼓面。拉鼓的队员要尽量让鼓在空中弹动,鼓面颠一次球记一次。颠满100次,且用时最少的小组获胜。分别评出一二三四名。

c、每组有15分钟的训练时间。每组讨论游戏技巧。

d、比赛开始,计时人员和计数人员各一名。

e、比赛结束,计分人员统计分数。每个小队喊出自己的队名和口号,以勉自己。

第四环节:链接加速(用时25分钟)。

a、集队:主持人分别汇报每队得分。

b、主持人介绍游戏:后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

c、每队有10分钟的训练时间。

d、比赛时:过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;以各队最后一名同学通过终点线为准;比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

e、通过规定的距离,用时最少的小队获胜。分别评出一二三四名。加上相应的分数。

f、比赛结束,计分人员统计分数。每个小队喊出自己的队名和口号,以勉自己。

第五环节:无敌风火轮(用时25分钟)。

a、集队:主持人分别汇报每队得分。

b、主持人介绍游戏:在塑胶跑道上小组成员站立到利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。距离10米。培养队员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

c、通过规定的距离,用时最少的小队获胜。分别评出一二三四名。加上相应的分数。

d、比赛结束,计分人员统计分数。每个小队喊出自己的队名和口号,以勉自己。

第六环节:发奖。

集队:主持人分别汇报每一环节的每队比赛结果,每队分别获得分数。再统计总分。评出一二三四名。为第一名的小队一人颁发一本纪念本,以资鼓励;第二名的小队一人颁发一个棒棒糖,以资鼓励。

点评:主持人点评整个活动。游戏参与者分享自己的心得体会。

(三)活动后:

1、活动现场的整理。(组织部)。

2、活动宣传。宣传报道和宣传海报。(宣传部)。

3、活动小结一篇。(秘书部)。

九、经费预算:

便利贴4元。

黑色签字笔6元。

草球4元。

锯子5元。

电池3元。

本子20元。

棒棒糖10元。

其他8元。

总计:60元。

注意:1、友谊第一,比赛第二。

2、参加活动的队员中途不得无故退出,影响游戏的顺利进行。

3、参加游戏的队员,一切听从主持人的安排。

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二、活动目的。

挑战个人生理和心理极限,学会处变不惊,泰然应对挑战;强化团队意识和团队精神,学习有效沟通的技巧和方式,培养坚定不移的执行力和高昂的工作激情。

三、活动时间。

为避免活动与工作造成冲突,拟计划分两期进行,每期时间为两天,每天两批次,活动时间约半天:

一期:9月17日——19日;

二期:10月份,具体时间待定。

四、活动地点。

威海市震琳体育休闲公园。

五、活动内容。

本次活动由宾馆组织,由震琳公园教官负责具体实施,活动主要包含以下几个内容:破冰起航——军事科目训练——拓展课程训练——结营。

课程项目简介:

高空滑索:借住滑轮,通过钢丝,做高速滑行飞翔运动。

有轨电车:两脚站在木板上,手拉提绳,共同前进。

相互扶持:靠相互支持帮助,步行通过钢丝。

穿越索桥:在水库上面穿越柔软的绳网。

毕业墙:不借外力,单靠相互帮助,攀登到四米高的墙顶。

六、参与对象。

全体人员,特殊情况另作考虑。

附:人员分配表如下:

七、活动安排。

因威海市震琳体育公园路途较远,单次车程约为1小时,活动时间拟计划如下:每日7:30/13:00在宾馆采供部门前集合,预计8:30/14:00到达实训基地,10:30/16:00实训结束,11:30/17:00回到宾馆。

八、注意事项。

1.所有受训人员要遵守组织纪律,服从教官管理。

2.树立良好的环保意识,废弃物及垃圾扔到指定地点。

3.参加人员如身体出现不适或其他紧急情况,应及时报告教官,以便妥善处理,确保安全。

4.参加人员应妥善保管好自己的随身物品。

5.所有参加人员应穿着宽松、防磨、透气的衣物,穿运动鞋。

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金秋九月,满怀喜悦的莘莘学子揣着绚丽的梦想步入了大学的殿堂。然而随着生活环境、学习环境、人际交往平台、由中学生向大学生角色转换等诸多因素的转变。使得新生不得不独自面对人生诸多的问题,从而会产生诸多的困扰和不适应。虽然新生存在良好适应潜质,但在处理人际关系,自主规划大学生活,对负性情绪的应对等方面需加强心理教育引导;并且引导新生顺利完成中学到大学阶段的过渡有着十分重要的实际意义。

通过新生心理拓展训练宣传心理健康知识,帮助10级新生尽快调整身心,解决他们心理、情绪、行为及人际关系上的迷茫与困惑;进一步提高新生的心理健康素质,增强新生心理自助能力与助人能力;使得新生树立良好的健康心态,优化心理品质,增强心理适应和社会生活适应能力;从而引导新生顺利完成中学到大学阶段的过渡。

我自信、我快乐、我成长、我适应。

发展性、教育性、开放性、自主性。

校、院、系心理辅导老师。

土木与建筑系20xx级所有新生,以班为团队,每个团队32人。

20xx.11.04(周四)下午16:00—18:00第一批。

20xx.11.05(周五)下午16:00—18:00第二批。

田径场(暂定)。

95分钟。

(一)暖身活动:缓解队员之间的陌生感,使他们兴奋、紧张起来(5分钟)。

大树与松鼠:队员列队站好后,以“1、2、3”报数。三人一组,二人扮大树,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,站在圆圈中间;没成对的队员是流浪松鼠或者孤树。

领导者喊“松鼠”(这时没成对的队员是流浪松鼠),大树不动,松鼠必须离开原来的大树,重新选择大树,产生的新流浪松鼠表演节目。

领导者喊“大树”(这时没成对的队员是孤树),松鼠不动,大树必须离开原先的同伴与其他孤树重新组合成新大树,并圈住松鼠,落单的人应表演节目。

(二)活动:我自信我快乐我成长(85分钟)。

1.我们共有一个家:分组并建设小组文化(20分钟)。

(1)分组:以1-4报数,将每个团队分为4个组,每组人数相等,考虑男女生比例和其他因素,领导者可进行协商和调整。(2分钟)。

相识:给每组队员5分钟的时间,让大家熟悉彼此的名字。

棒打薄情郎:每组站成一个圈,选一个执棒者站在圈中间,他面对的人开始喊出一个成员的姓名,执棒者马上跑到那个被叫者面前,该人必须再喊出另一个成员的名字(不能重复)。如果叫不出来,就受当头一棒,然后由他执棒。如果执棒的人站错了位置,则受另名同学当头一棒,并由他执棒。(如,本来对面同学叫的是李某,可执棒者却站在了张某的面前。这个时候,执棒者应受李某的当头一棒,并由李某继续执棒)依次类推,直到大家熟悉相互的姓名为止。(训练工具:每队纸质棍4根,各班自备)。

(2)建设组文化:每组选一名组长。确定组长后,领导者召集组长渎职一下工作任务(10分钟)。

起队名、写队歌:小组成员群策群力为自己队起队名、写队歌。

设计队旗:设计简单的队旗,并画在发给的彩旗上。队员在队旗上签名留念。(训练工具:彩笔4支、彩旗4面)。

相见欢:全体队员设计造型举队旗合影留念。

2.建立信赖:通过训练项目建立小组队员之间的信赖关系。(20分钟)。

无轨电车每组队员分以4人为一列,以对面接力形式进行。小组成员的左右脚分别踏在两块木板上,手持固定木板上的绳子协同前进。四个小组同时进行(或两两比赛),以到达终点为评奖标准,从木板上掉落需重新站好方可继续前进。(训练工具:木质电车4套)。

3.设定目标:建立团队目标,澄清队友个体目标(5分钟)。

组长组织队员讨论以下几个问题:我参加拓展训练的目的是什么?经过前面的训练,我能实现我的目标吗?我现在调整了目标吗?我们小组的目标是什么?再为小组实现目标的过程中我能做什么?组长作好记录。(训练工具:每组a4纸一张,笔一支)。

4.幽默与愉快:帮助队员在团队中找到愉快感,释放和排解心理压力。(5分钟)。

同心圆领导者将队员排成两个同心圆,随着领导者的口令同心圆转动,口令一停,面对面的两人握手,并大声喊“你好”,领导者喊“猫”(或者其他动物),这时队员面对面做猫或其他动物的鬼脸或者动作。

5.高峰体验:帮助队员感受团队间的有效配合、衔接、自我控制能力以及自己的责任感,为团队共同目标做好自己。(15分钟)。

珠行千里整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,以组为单位,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达制定的目的地为止。四个组同时比赛。(训练工具:球槽32个,球4个,纸篓4个)。

6.分享感悟:通过分享,帮助队员学习解决问题的技能,体验到成功的喜悦,增强自信心,提高适应社会生活能力。(10分钟)。

队员围成一圈,领导者引导队员做体验分享:在训练中碰到了哪些困难,自己是怎样解决的,有什么感受;在比赛项目中失败的小组,分析失败的原因;自己或小组的目的是否达到,没有达到的原因是什么?分享结束后,领导者进行总结提升。

信任坐队员站立围成一圈,两脚靠拢并齐,把自己的脚尖顶在前面队友的脚后跟部,从领导者的口令,缓缓坐在身后队员的大腿上,坐下后,领导者让队员做一些动作,如:把右手(或左手)搭在前面队友的肩上,右手(或左手)向上举,象花开放般等等。

7.全家福留影,团体成员互留联系方式。(5分钟)。

1.组织者在训练前填写《训练工具零用归还单》,到?领取训练工具。训练结束后,组织者需检查训练工具,然后送还?,并在《训练工具零用归还单》上签字。

2.组织者在每项训练项目开始前,要召集小组长安排训练内容和说明注意事项。

3.训练结束后,组织者布置家庭作业,即队员填写《心理拓展训练反馈单》,收齐后,进行批阅,对需要进行个体辅导的同学应开展个体辅导。

注:心理拓展训练反馈单由每班心理委员统一领取,发放至所有队员回去认真填写好再统一收回。

4.组织者由每班心理委员担任,有朋辈心理工作部成员辅助。

5.由于活动道具有限,队员需爱护好“木质电车”等其他道具,每组比赛完成后都需将“木质电车”交给下一组的组长。

笔、彩笔各4支12元。队旗:2元*40张=80元。海报30元。

a4纸:0.1*40张=4元。反馈单:0.1*320份=32元。

总计:146元。

土木与建筑系朋辈心理工作部。

20xx年11月1日。

拓展训练的策划书

20xx年10月29号户内:8时—11时户外:2时30分—5时30分。

河南师范大学青年活动中心、东区校园。

学生社团联合会承办单位:河南师范大学人才开发协会。

全体社员以及兄弟社团的同仁和有意参加者!!

“魔鬼”训练营开展在中国共产党成立九十周年时,一方面与师大“高擎党旗,励志增辉”的宗旨一脉相承,一方面展现中国新一代青年学子的精神风貌,生动展现校园文化风采,让党放心,让党欣慰。

通过此活动培训,一者丰富莘莘学子的文化生活,提高个人的素养,培养学子的人文精神,更直观地适应社会的生存规则,寓学于乐;二者,倡导学生主流价值观,打造特色的校园文化品牌,为师大今年的校园文化建设、党建工程建设贡献力量;三者,扩大人才开发协会的知名度和影响力,更好地服务于校园文化建设。

为培养大家的团队合作意识,群体协调能力,有针对性的“卡片找人”“气球飞舞”。

为训练大家的沟通技巧,锻炼大家的意志和忍耐度,有对应的“盲人走路”“五分钟陌生人游戏”。

为激发大家的创新开拓能力,有相应的“圆球游戏”.

为发展大家的团队协调能力,适应社会的生存规则,有模拟的“敢于说,我错了”“信任背摔”。

(1)公关活动:宣传活动目标,社会利益。阐述活动的主题意义。拉赞助,造效应。社长负责申请教室。

(2)传播策略:力求形式新颖的宣传,内容有参与方式,活动项目等。宣传部加大影响力度。比如板块,设点,网络之外的。

办公室:场地布置,组合资源。比如道具的摆放置办,经费预算,以便及时提供物品。重视检查音乐灯光,互动的效果。

策划部:设计活动过程,保障活动能顺利进行,并交到社团联合会的.策划部。

人力资源部:提出具有实践性的点子和思路,并和策划部进行交流沟通。

宣传部:

(1)在活动期间设立对答游戏,奖励对本活动或协会了解甚多的参赛者。

(2)活动期间传阅相关活动文件,以让社员对本活动更加了解。

外联部:与赞助商明确个议项;与我校及外校兄弟社团进行交流合作。

(1)设置应变程序。如人员的调动,现场气氛的调节。比如:关注天气,布置托儿,领掌。

(2)开展活动时保证一被大家熟知的负责人手机号畅通,以便灵活随机分配人员职责,也供及时汇报进展,处理反馈信息。

(3)在社会发展学院办公室召开人才开发协会理事会成员会议。

(5)比赛期间,外联部维持现场秩序,未尽事项,可商榷。

1.宣传单、板块纸、涂料:70元。

2.硬卡片、剪刀:30元。

3.透明胶、气球、圆球:60元。

4.尼龙绳、普通细绳:80元。

5.奖品、证书:60元。

活动流程:

开训仪式:

开训导语,播放背景音乐,通过主持人生动的语言对现实生活状态的描述及每个人对成功的渴望及对未来的畅想,调整大家心理状态,正视本期培训;让大家认识到左右我们生活现状的只是一些不良习惯而已,只要大家用心的克服这些小小的习惯,将会迅速提高自己、迎来崭新的生活!带领大家高喊:魔鬼训练营,一定让你行!

首先,热烈欢迎大家来参加河南师范大学人才开发协会素质拓展训练之魔鬼训练营。近两个月,学校因大家的激情无限,活泼积极而生动多彩了许多,大家也在快速适应着大学的学习模式,试着做好大学生活习惯的接轨。在心理落差与方向迷失时,你是否挖掘过你内心深处失衡的要素?你是否想过自己四年之后要成为什么样的人?你是否规划过你凭借什么拥有核心竞争力?你是否反思过如何才能修得惊艳出世的资本和能力?你是否拼了命地去有意义的生活着?而不是苟且着,存活着而已。如李开复所言,在这个迷茫空虚泛滥成灾的小时代里,大学生亟需静思己过,锻淬自身;在这个90后被解读为脆弱和自私的校园里,大家亟需改变待人接物,交游处事的方式。在这个适者生存,优胜劣态的大社会里,我们亟需突破自身的性格缺陷,于是,属于青年人的斯巴达克训练脱颖而出,贴心负责的“魔鬼训练”应运而生。所幸前途是光明的,我们是有无限潜能的可塑的,未来的宏图是可以规划争取的,只取决于我们渴望改变的愿景是否强烈,是否执着于自己的渐进渐精。在训练营这个平台抑或跳板上,你一定会大有裨益的。训练营,这个鲜活的希望推手,让你一定行!

(1)5分钟陌生人游戏三十分钟。

项目目的:短时间内学会认识他人;快速同陌生人达到融洽交流的目的;战胜羞怯、犹豫等心理弱点;沟通能力;打破与陌生人的隔阂。

项目描述:在5分钟的时间内,比谁认识的陌生人最多,并且之后可以讲出其5个方面的信息,认识一位同性得1分,认识一位异性得2分。最后得分高的人获胜。

(2)卡片找人一小时。

项目目的:是学员能够在刚刚开始的时候就能主动同别人沟通交流,达到相互熟悉的目的,并以此完成团队分配及队长的选择。

项目描述:分给大家每人一张卡片,但只是完整卡片的十分之一,之后需要在会场内寻找其他九位队员,将其拼合成一张完整的图片。之后将卡片交到领队手里团队分配工作完成。(如果团队间男女比例不一为了后面活动的公平性可以进行微调)。

(3)运筹帷幄,共建高楼一小时。

培训目的:应在良好的团队氛围;激励队员的创新意识;团队沟通;创造性的解决问题;善于倾听别人的意见;组织纪律,学习方法(合理利用工具);突破思维定式(创新);学会倾听;策划、决策;尝试(有效操作);合理利用资源。

项目描述:每组各分5张报纸,一卷透明胶,一把剪刀,每支队伍要求在十分钟内利用分配给他们的纸和透明胶带,尽可能建造最高的自由耸立的高楼,当主持人宣布游戏结束,所有参加游戏人员必须离开高楼,使大楼独立耸立,不要有任何的支撑。

(4)交流分享感悟,互动的思维碰撞。三十分钟。

下午。

(5)气球飞舞【一小时】。

项目目的:活跃现场气氛,营造轻松的培训氛围。

项目描述:1、每队派6人参加,参赛人员每人抱一个气球,在起跑线上一字排开,比赛开始后参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行赛跑,气球可用手拍脚踢使其处于悬空状态,落地淘汰,先完成比赛的队伍获胜。2、每队剩下的四位队员参加踩气球游戏,每位队员脚下绑3个气球,在规定的时间内哪一队剩下的气球数多则获胜。

(6)盲人走路【一小时】。

项目目的:培养团队配合意识,增加相互之间的信任。

项目描述:用两条绳子围城宽两米的路线,路线上设置各种障碍,一个队员蒙上眼睛从出发点走向终点,另一个人在区域外引导但不可以接触“盲人”,每队排除4人参加比赛,两人一组,最先走完的一组获胜。

(7)信任背摔【一小时】。

(8)、寻找目标客户。

项目目标:了解积极主动在销售活动中的作用,善于与陌生人沟通。

项目描述:发给学员类似下表的表格:

产品/服务。

目标顾客特征。

顾客。

购买签名。

1、足球鞋。

西区足球场内(身着运动装但无球鞋)。

2、公交卡。

师大门口在001车站牌等车。

3、情侣衫。

东湖长凳上坐着的情侣。

4、《乔丹自传》书。

塑胶篮球场在场边坐着得人。

5、《中国经营报》。

中心花园草坪上看书的人。

6、剩下的几项再具体商讨。

游戏规则:(产品不一定是实物,只要问对顾客他就会配合签字就算成功,我们事先会安排好客户在区域内等待但不暴露身份)。

1、所有的区域内的人视作你的潜在顾客,了解到符合目标顾客特征者请其签名。

2、以上十种产品必须是不同的顾客签名,不得给自己签名。

3、目标顾客特征符合,顾客就配合签名。

4、谁的产品卖得最快为胜(必须证明的确符合特征)。

1.在社会发展学院办公室召开人才开发协会理事会成员会议。

通过一天的全身心参与投入,想必大家领悟到了本次活动的真谛吧。只要你用心去争取,真诚去付出,执着去奋斗,就一定会有意想不到的收获!只要你真诚衷心地愿意去改变,就一定能小有所成,大有作为!在这个变则通,通则达的社会里,希望大家可以保持活动中呈现的那份通达昂扬;在这个胜者为王的社会里,希望大家可以开发深藏的坚韧,热情,活力;在这个物欲横流的社会里,希望大家可以发扬我们业已丢失的礼让传统,团结奋进的气概。让我们一起编织中国青年绚丽多彩的梦,让我们手舞足蹈的向社会叫嚣,把优秀当做一种习惯,让自己优秀起来吧!最后用一句诗结束我们的活动,“乘风破浪会有时,直挂云帆济沧海”,敬祝大家有个花团锦簇的明天!同时也敬谢幕后辛勤奔波却默默无闻的工作人员!

本活动最终解释权归人才开发协会所有。

拓展训练的策划书

挑战个人生理和心理极限,学会处变不惊,泰然应对挑战;强化团队意识和团队精神,学习有效沟通的.技巧和方式,培养坚定不移的执行力和高昂的工作激情。

为避免活动与工作造成冲突,拟计划分两期进行,每期时间为两天,每天两批次,活动时间约半天:

一期:9月17日——19日;

二期:10月份,具体时间待定。

威海市震琳体育休闲公园。

本次活动由宾馆组织,由震琳公园教官负责具体实施,活动主要包含以下几个内容:破冰起航——军事科目训练——拓展课程训练——结营。

高空滑索:借住滑轮,通过钢丝,做高速滑行飞翔运动。

有轨电车:两脚站在木板上,手拉提绳,共同前进。

相互扶持:靠相互支持帮助,步行通过钢丝。

穿越索桥:在水库上面穿越柔软的绳网。

毕业墙:不借外力,单靠相互帮助,攀登到四米高的墙顶。

全体人员,特殊情况另作考虑。

附:人员分配表如下:

因威海市震琳体育公园路途较远,单次车程约为1小时,活动时间拟计划如下:每日7:30/13:00在宾馆采供部门前集合,预计8:30/14:00到达实训基地,10:30/16:00实训结束,11:30/17:00回到宾馆。

1.所有受训人员要遵守组织纪律,服从教官管理。

2.树立良好的环保意识,废弃物及垃圾扔到指定地点。

3.参加人员如身体出现不适或其他紧急情况,应及时报告教官,以便妥善处理,确保安全。

4.参加人员应妥善保管好自己的随身物品。

5.所有参加人员应穿着宽松、防磨、透气的衣物,穿运动鞋。

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