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糯米的趣味生活篇一
体育部 高原
20xx年1月24日
知识问答趣味活动策划书
一、整体情况:
(一)活动主题:
增强知识,丰富生活
(二)活动背景:
二十一世纪的我们是时代的新星,作为祖国的栋梁,我们不仅要好好学习,更要拓展学习以外的知识面。然而,现在我们的知识是远远不够的,为了增强同学对课外知识的兴趣,为此我们组织一系列活动,希望可以提高同学对知识的热情和渴望。为了响应这一主题,我系决定组织知识问答趣味活动。
(三)活动目的:
1、广泛宣传,积极动员,提高在校大学生对课外知识的热情和渴望,营造良好校园氛围;
2、号召同学以饱满的热情投入到知识问答趣味活动之中,帮助同学们加强课外知识;
3、通过一系列知识问答趣味活动,提高广大学生的学习思想。
(四)活动意义:
为提高同学们对课外知识的兴趣,动员大家共同参与知识问答趣味活动,我系团委向同学们讲解活动意义,开展知识问答趣味活动,并与同学们进行了亲切交流。与此同时,在我系团委的带领下特举办此次以“增强知识,丰富生活”为主题的趣味活动。
(五)活动口号:
知识创造未来
(六)活动时间、地点:
20xx年3月26日 上午10:00学校栋大楼11楼剧场
(七)人员分配方式:项目组分配
(八)主办单位:大连艺术学院 国际商务系团委
承办单位:大连艺术学院 美术系团委、音乐系团委、艺术设计系团
委、服装设计系团委、服装分院团委、表演艺术系团委
二、活动前期安排:
(一)活动前期宣传:
1、由系宣传部绘制海报并张贴;
2、由艺院广播站进行宣传;
3、由系学习部进行校内网及贴吧宣传。
(二)具体人员安排:
1、学习部:准备500份宣传单。(a、250份关于当代社会形式的宣传单;
b、250份关于活动内容的宣传单)
2、宣传部、文艺部:做好活动前期和后期的宣传工作,校内展板和海报
宣传。
3、组织部处:做好与各个方面的联系,确保活动顺利进行。
4、监察部、体育部:做好活动期间的组织监督工作。
5、外联部:负责协调资金。
三、活动具体流程:
(一)整体流程:
1、在学院内进行“增强知识,丰富生活”的宣传;
2、各部门安排做知识竞赛的专题栏目;
3、联系院其余六个系协助承办。
(二)具体流程:
1、工作人员到场组织参赛人员入场;
2、组宣布比赛规则:
(1)每个系的代表队首先各自表演一个节目,获得分数多的有权选择最后参赛;
(2)第一轮比赛:默契挑战
参赛队员看到大屏幕的字后做出相应的模仿或者
提示来使搭档说出屏幕上的字,计时3分钟,每道题5分,有3次机会pass。
(第一轮过后,分数最少的一组被淘汰,若两组同样的分数,则看预赛分数少的被淘汰)
第二轮比赛:听听学学
参赛队员根据第一轮的成绩由好到差自行选出1~6的数字,每个数字后面有不同的题,例如,根据一个成语讲出它的故事,比赛4轮。(分数少的一组将被淘汰)
第三轮比赛:分分秒秒
参赛队员根据主持人提出的生活常识问题进行抢答,一共20小题,每题3分。(分数少的一组将被淘汰)
第四轮比赛:所有参赛队员听一个短话,用少于15个字的句子来概括后写在答题板上,思考时间为一分钟,比赛为4轮,根据准确度得分。(分数最低的将被淘汰)
第五轮比赛(决赛前三):每个参赛小组有一次场外援助,比赛
题目是在一分钟之内记住一连串词组、单词,看哪组记得最多获胜。
3、颁奖仪式。
(三)具体要求:
1、工作人员必须佩戴工作证;
2、工作人员认真做好分配的工作,不许在现场打闹;
3、工作人员提前到场,准备好活动场地的安排;
4、活动现场在院治保会的协作下维持好现场秩序;
5、汇报协会后阶段工作安排;
7、活动总结和交流活动感言并安排清理场地。
四、经费预算:
宣传 100元
证书 30元
总计 130元
附录:
人员安排
主持人2名
糯米的趣味生活篇二
片段一:植物的“趣味” 生活中的点点滴滴就像天空中的星星一样繁多,但生活中的乐趣是要靠自己去发现的。
在搬家时隔壁的奶奶送给了我一盆植物,奶奶是一个非常好的人,她常常拿好东西给我们吃;当我们不在家每当下雨时,她会帮我们捡晾在外面的衣服,现在搬家了还真是有点想念她啊,不过我会照顾好这盆植物的。
我将奶奶给我的盆栽种在了阳台上,每天我都给它浇水,说来也奇怪这种植物会生出新的枝条,并且枝条上会生出新的小植物,这些小植物底部会生出细小的根,每当这时我会用剪刀将这些小植物剪下来移植到另外的盆栽中,没想到它居然能独立地生存,到现在由原来的一棵变成了四棵。
到了夕阳西下时,我站在阳台上给这些植物浇水,不时地向远处眺望,发现天空真美啊。眼前的植物真好看,这时便不由自主的想起了和蔼的奶奶,心中就会充满甜甜的味道。
片段二:脚下的“趣味” 抬起你的脚,你会发现你的脚下是一个充满惊喜的地方。俯下身来你会看见有一群勤劳的蚂蚁正在辛苦的忙碌着:有的蚂蚁扛着一颗大米;有的蚂蚁则是扛着比自己身体还大的食物。看着它们这么辛苦真想伸出手去帮它们一把,可又怕将它们吓跑。他们或许不知道累,不把食物运到目的地是不会把食物防下来的,哪怕只是休息。
我还发现蚂蚁是一个团结友爱的大群体,当遇到特大号的食物时,它们会齐心协力共同努力将食物搬回家。当发现自己同伴的尸体在外面时,会有蚂蚁将它们的尸体托运回洞穴。
当看到如此团结友爱的蚂蚁,我不免有些钦佩这种小生物,也有一点小羡慕真希望那个自己也是一只小蚂蚁,也拥有这样的群体。
观察它们劳动的情景时,内心不免充满了喜悦与欢快。
片段三:花丛中的“趣味” 漫步在花丛中,你会发现什么?弯下身凑近花朵你会发现花儿们都有自己独特的味道,再凑近一点看你会发现花朵中有雌蕊,有雄蕊,用手触摸一下你会有黄黄的花粉黏在你的手上,然而授粉并不是我的工作。瞧,成群的蜜蜂来了它们是大自然勤劳的搬运工,只见它们在花丛中穿梭着,忙的不可开交。但我相信它们心中正开心着呢。
生活中的点点滴滴都充满了趣味,只要你肯去发现,去观察。
糯米的趣味生活篇三
主办单位:
承办单位:
xx学院团委 xx团支部 xx团支部 xx团支部 xx团支部
大 家 乐 趣 味 活 动 策 划 书 策划:20xx级经济与管理学院
主办单位:经济与管理学院
活动主题:小型趣味活动
指导老师:xxx
活动简介:该小型趣味活动是由:“打保龄球”、“你来比划我来猜”、“七彩连环炮”、“吹蜡烛”、“背靠背”、“夹弹珠”、“千钧一发”、“信任前行”八个环节组成。比赛是展现校园新生青春活力的平台。此外,通过在活动插入与观众互动的环节,增进学生之间的相互沟通与了解。
一、承办单位:20xx级经济与管理学院的四个专业团支部:
经济学团支部、电子商务团支部、市场营销团支部、
信息管理团支部.
二、活动目的:为了积极响应学院团委“文明沟通”的持久开展,也为了促进各班级同学之间的合作交流,加强彼此间的联谊与沟通,塑造良好的组织文化与和谐气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊,也为了让同学们更好的感受趣味游戏的非凡魅力,享受活动带来的欢乐。
三、活动人员:以20xx 级经管学院学生为主,本校其他学院的学生自愿参与。
四、活动时间及地点:10月25日中午,第一食堂前空地。
五、活动流程:
(3)比赛始终坚持”友谊第一,比赛第二“的原则;
(4)各班宣传委员组织好宣传工作,积极组织活动的相关工作,搞好活动预期效果,拟定好具体宣传方案并粘贴在校展览板上。
六、活动器材:由各个负责人根据赛程需要准备,罗列出器材清单统一发配。
七、奖项及奖品设置:起草赛程相应的奖品设置的方案,制定奖券,制定奖励规则,统一到生活委员负责处(设置奖品领取处)领取。
八、活动赛程内容及规则
活动一(背靠背);
游戏方法:每次比赛由4组队员同时进行(负责人可根据实际情况稍做调整),每组两人。每组参赛人员使用背部、臀部、手臂合力将气球压破,不得使用尖状物品触碰气球。限时2分钟。
奖励方法:压破气球多的一组获得该回合的胜利(组内成员每人一张奖券)
活动二(夹弹珠);
游戏规则:把一个装着水的和若干弹珠的小盒放在桌子上。两个参赛的同学用筷子分别从这个盒子中夹取弹珠,放到各自旁边的小杯子中,时间为一分钟。在这一分钟内,看谁夹的弹珠数量最多,多者获胜。赢家将得到奖券一张。
注意事项:
(1)弹珠在被夹到杯子的过程中,滑落就作废,不能重新将其夹起来放到杯子里。
(2)夹取弹珠时,必须用筷子,不能用手拿去,否则犯规。
获奖方法:夹球最多者获得该轮的胜利
(文件一由经济学统一负责 负责人:刘媛,徐安稳)
活动三(千钧一发);
游戏规则:将两张桌子拼在一起,参与者手握水
杯,从桌子一头推往另一头,但水杯不能掉下桌子,用卷尺测量水杯与桌边界距离最短即为胜利者(距离相同者以杯内水多者胜出)。
奖励办法:从规定位置将此水杯推出停止后,根据水杯距离桌面距离依次颁发一,二等奖。
活动四(信任前行);
游戏规则:参赛者两人一组,一名选手蒙上双眼,由队友言语指挥参赛者由起点手持乒乓球通过设定的障碍物,在规定的2分钟内最先将乒乓球投入指定位置,即为胜利。
注意事项:
(1)参赛者不能随意摘下眼罩,碰倒障碍物需重新返回起点再次开始。
(2)裁判注意参赛选手的违规现象,做到公正严明。
(3)场外人员不要大声喧哗,以免干扰参赛者。 奖励办法:从规定位置出发,在相关规定时间范围内,分设一,二等奖。
(文件二由电子商务统一负责 负责人:王雪、赵霞)
活动五(七彩连环炮);
游戏规则:
糯米的趣味生活篇四
佛说,一花一世界,一叶一菩提。
人生就是一场戏,初始婴儿的啼哭如开场的锣鼓喧天,后来成人的成长如表演的如火如荼,结局老人的消逝如戏后的曲终人散。
人生也是充满了矛盾,我们大多数人都渴望被理解,也渴望被爱,更害怕被看穿。每个人总有那些可望不可即的欲望,与其追求虚无缥缈的欲望,不如把握当下,给生活做减法。还自己一个轻松,给心灵打个盹,切实享受自己所拥有的。
当我们孩提时,在妈妈教导下咿咿呀呀的学语,每天无忧无虑的生活,在家人的保护下开心的成长。越长大越孤单,进入青春期后才发现原来也有如此之多的烦恼,让我们无法展颜。步入社会后,更多的酸甜苦辣等着我们去品尝。暮年以后,一切都慢慢回归平静,夕阳西下,体味着最后的时光。
总而言之,做自己,风雨过后,就是彩虹。
糯米的趣味生活篇五
一、活动目的:
为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。
二、活动意义:
通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远发展。
三、时间地点
1.活动地点:自律委员会办公室
2.活动时间:第九周(具体时间视情况而定)
四、参加人员:自律委员会全体学生干部(以部门为单位)
1.主持人:勒荣荣
2.裁判成员:自律委员会全体学生干部
3.物品负责:自律委员会秘书部
五、奖品设置:自律委员会秘书部负责设置
六、活动内容:
1.主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布
比赛开始
2.“玩转大话西游”、“心有灵犀”、“僵尸保龄球”、“猪八戒背媳妇”、“蜡烛爆破音”、“春风吹,战鼓擂”、“我爱记歌词”
3.颁奖仪式
4.领导讲话
5.活动结束
七、活动安排:
1.朗诵《玩转大话西游》
规则:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版)
2.“心有灵犀”
糯米的趣味生活篇六
生活中,人们可能会因为一件小事而丧失自信,其实生活是美好的。它可以给你带来充实感。它是有趣的,它可以在每一天给你带来不同的挑战。
小时候,我是一个调皮的孩子,任何事情都冒冒失失的,所以,妈妈也因此说了我好几次,说我是一个女生,学会做一个淑女,不能总是这样,我也总是点点头,但当妈妈一走,我又开始做各种各样的事情,因此,妈妈每次看我的表情都是无奈。
到了后来我开始收敛我的.调皮。不想再让母亲伤心了。但我的内心却一直没有改正,直到那一次,让我觉得,生活就是这样。总会有你想不到的事情发生,快乐是一天,难过也是一天,何不如快乐的过完一天呢!
那天,妈妈不在家,我释放出我的天性,又开始玩弄各种各样的东西,不过可能是太久没有玩了,不知不觉就睡着了,当我开始醒的时候,发现我的一个朋友在楼下喊我的名字,说是要出去玩。我想了想,如果出去了,妈妈又回来了,一定会把我大骂一顿。如果不出去肯定会伤朋友的心,经过激烈的思想斗争,我决定还是出去玩吧,要不然待在家里太无聊了。
于是我下楼陪着朋友玩了好长时间,但由于玩的太开心了,把时间忘了,玩的正开心的时候,朋友突然说了一句,你妈,我吓的扭头一看,还真是,正往回跑,被我妈叫住了。幸亏我哪位朋友聪明,把妈妈带到远离我好远的地方,我迅速跑回家,装作写作业的模样,幸运的是妈妈竟然信了,妈妈看我努力写作业,又给我做了好多菜呢!到现在我还没有告诉她事情的真相。
生活是如此,人生亦是如此。做了具有挑战性的事情,如果完成了,你会觉得生活带给你的满足感。
糯米的趣味生活篇七
动物医学院学生会生活部
20xx/10/27
一:活动概述
活动策划前言
建国60周年了,中国的经济日益增长,人民的生活水平日益提高,很多人认为80后、90后的小朋友们从小过着无忧无虑的生活,生活常识很欠缺。现在的大学生虽然比较少参与到家务的工作中,但是我们不是生活白痴。因此动物医学院学生会生活部策划了一场“生活趣味大比拼”,在丰富大学生活的同时,更是证明我们----80后、90后们懂得生活!
二、活动名称:生活趣味大比拼
活动时间:20xx年05月07号(周六)晚上
活动地点:西区和园四层活动厅
活动对象:东西区全校学生
三、活动形式
3.1、通过报名的方式,以每组4人的形式进行报名,然后通过初赛进行筛选,选出优秀的六组选手进入决赛。
3.2、初赛(两种情况)
(一)报名组数超过六组:如果最终报名组数超过六组的话,有一场笔试进行筛选。笔试的形式是让每个组派一个人到指定地点、指定时间答卷,题目20道,满分100分,主题是生活常识方面的,没有参加笔试的组视为自动放弃。选出分数最高的六组进入决赛。
(二)报名组数刚好六组:所有参赛人员直接进入决赛。
(三)报名组数少于六组:如果报名组数不足六组的话,鼓动身边的
好友参加。此方案是保险起见,因为我们相信大学生是很有热情的一个群体,有意愿报名参加的人肯定很多。
3.3、决赛
有六组选手,抽签分为a、b、c、d、e、f组。决赛时分为四个环节,分别为:1、必答题;2、抢答题;3、相似物品的分辨;4、动手题.具体的流程如下:
1、 答题俱乐部一之必答题:有六套题目,标记1、2、3、4、5、6。
每套题目中有五道题,包括判断题、选择题。每套题的难易程度一样,保证比赛的公平公正。答题时从a组选手开始,a组选手可以从六套题目中任选一套进行回答,比如a组选的是第3套题目,主持人点开第3套题目,让选手按着题目的顺序进行回答,答题时四个人可以商量,限时30秒,最后给主持人最终答案,答对一题加10分,答错不扣分。以此类推。最后f组回答剩下的最后一套题,因为每套题的满意程度一样,所以不存在不公平问题。全部回答完毕后,主持人公布这个环节每一组的分数。
2、 答题俱乐部二之抢答题:每一组派出一位选手,六位选手站在
手视为犯规,犯规的组不得参加本题的抢答和回答,选手们重新回到起点,主持人再次说“请抢答”,答题继续。六道题后,每一组可以换另一个选手上场答题,也可以不换,考虑到选手的体力问题,还有让其他选手也能参加。这六个选手的答题数目也是六道。十二道题目全部回答完毕后,主持人再次公布每一组的目前分数。
3、 眼睛、鼻子帮帮忙之相似物品的分辨:在选手前方桌子上放着
两样物品,分别标记着甲、乙。主持人会跟选手说这两样物品的名字,比如油和蜜,然后让选手辨认后在答题板上写出甲是什么,乙是什么。每组各派两名选手到物品前进行辨认,只能用眼睛看和用鼻子闻(根据不同物品辨别难度不同,有的只能看、有的可以晃动杯子、有的可以闻),然后回到自己的位置,将正确答案写在题板上,一起亮出答案。答对加10分,答错不扣分。这个环节有四道题目。题目全部结束后,主持人公布目前各组的分数。
4、 大家爱“动手”之动手题:
(1) 缺斤少两:主持人规定让每一组选手在没有秤的情况下,
根据平时经验,抓半斤糖于袋中,最后称量,看抓出的糖
下一等分值取消(如最接近的两组得10分,下一组得6分).
(2) 缺斤少两:主持人拿出一个苹果,让每组选手掂量一下,
看苹果有多重,最后将重量写在答题板上,主持人公布苹
果的实际重量后,也是取差值的绝对值,差值绝对值最小
的分数,下一等分值取消(如最接近的两组得10分,下一组
得6分)。
(3) 削苹果:给每组选手发一个苹果和水果刀,苹果的大小和
分、8分、6分、4分、2分、0分。
(4) 切胡萝卜丝:给每组选手发一个胡萝卜和刀,胡萝卜的大
量,依次加分,10分、8分、6分、4分、2分、0分。
最后主持人公布每组最终的分数。
5、抽奖:在第二环节和最后一个环节(主持人公布分数之前)结束时,设置一个抽奖环节。具体操作是,观众进场之前发给每一个人一个号码,然后把相应的号码放进抽奖箱中,由主持人抽奖或是由选手抽,抽中的观众有小奖品,总共抽六次。
3.4、颁奖
分数最高的前三名为一等奖、二等奖、三等奖,其他三组为纪念奖。